Alan Wake 2 divide la sua campagna tra il protagonista dell’originale, Alan, e un nuovo personaggio, l’agente dell’FBI Saga. Anche se i due personaggi giocano in modo simile, ognuno di loro ha caratteristiche uniche. Oltre a dettagli minori, come l’assegnazione di armi e inventari distintivi, ci sono diversi set di oggetti da collezionare. Mentre Saga deve rintracciare e risolvere enigmi legati a filastrocche e aprire luoghi cultuali, Alan cerca gli oggetti nascosti chiamati Parole di Potere, che rispecchiano la sua professione. Questi oggetti non sono fisici, ma rappresentano concetti da raccogliere in un modo particolare. Oltre ad essere importanti per sbloccare un Trofeo, queste parole aiutano ad alleggerire la curva di difficoltà, fungendo da potenziamenti per Alan. Anche se le nostre parole potrebbero non essere potenti come quelle di Alan, possono comunque guidarti alla scoperta di ogni posizione delle Parole di Potere in Alan Wake 2.
Funzionamento delle Parole di Potere
Le Parole di Potere sono oggetti ambientali con cui solo Alan può interagire. Durante l’esplorazione della sua sezione, potrai cercare questi punti sulla mappa e trovare una spirale di parole scritte in un luogo specifico. Per “collezionare” una parola, devi semplicemente illuminare il punto da un angolo corretto: il controller vibrerà per segnalarti che sei vicino.
Le Parole di Potere si suddividono in sette tipologie, ciascuna delle quali offre tre diverse opzioni di potenziamento in aree diverse. Ecco i vari tipi e come possono migliorare le abilità di Alan.
– Parola di Riparazione: potenzia le statistiche di salute
– Parola di Arma: potenzia le statistiche delle armi e delle munizioni
– Parola di Guerra: potenzia i danni delle armi
– Parola di Oggetti: potenzia lo spazio nell’inventario, mostra le risorse sulla mappa o aggiunge cariche alla tua torcia
– Parola di Aiuto: potenzia flare e oggetti curativi
– Parola di Azione: potenzia i danni inflitti o riduce i danni subiti
– Parole di Lampada: potenzia le abilità della tua torcia
Tutte le posizioni delle Parole di Potere
Come tutti i collezionabili in Alan Wake 2, le Parole di Potere si trovano distribuite in ogni zona principale che visiti, con alcune accessibili solo in seguito, dopo aver progredito nella storia o ritornando prima della conclusione del gioco.
Parole di Potere nel Luogo Oscuro
Nella prima zona principale che raggiungi come Alan, ci sono sette Parole di Potere da trovare, ma l’ultima non può essere ottenuta fino a quando non ritorni dopo aver ricevuto il codice per la porta che ti permette di entrare nell’Oceanview Hotel.
La prima parola è impossibile da perdere, poiché fa parte del tuo obiettivo principale. Otterrai una Parola di Riparazione sopra una porta dopo aver preso la tua rivoltella e la torcia.
Ripercorri il percorso con la luce dalla prima parola, torna indietro nell’allea fino alla Caldera St. Station e usa la luce per illuminare una lampada sopra la scala che porta al piano superiore. Questo sbloccherà il percorso per salire sul tetto e attraversare una porta. Dovresti vedere le frecce gialle che ti guideranno verso la Parola di Lampada.
Nella sezione nord-est della mappa, dove trovi lo sceriffo, la parola sarà nella stessa stanza.
Dirigiti a sud dallo sceriffo e sali su alcune impalcature dall’altra parte della strada. Questo ti porterà a trovare la Parola di Guerra tra alcuni condotti d’aria.
Scendi di nuovo a sud e illumina il taxi con la tua luce per trasformarlo in una volante. Gli nemici appariranno quando lo fai, quindi preparati. Attraversa l’area da cui sono stati imboscati. La parola è sulla parete.
Dopo aver percorso Draft Street, gira e illumina questa parola sotto il ponte.
Scendi a Wheeler Street e prendi questa Parola all’esterno del Talk Show Studio, vicino ai bidoni della spazzatura.
Parole di Potere nella Metropolitana
La Metropolitana contiene anche molte Parole di Potere: ben dieci in totale.
Subito dopo essere entrato nella metropolitana, utilizzerai un Echo per cambiare l’ambiente. Una volta fatto, la parola sarà sulla porta del treno.
Guarda di fronte alla sala break, dall’altra parte di una barricata, per trovare questa parola.
Porta la luce lungo il tunnel principale e cerca dietro uno scaffale di metallo.
Dopo aver scalato la scala, gira e abbassati sotto un cantiere. Guarda in alto per trovare questa parola.
Una volta dentro il treno danneggiato dal fuoco, scendi dalla scala, ma non dalle scale. Invece, gira e vai dietro l’angolo. Devi distruggere un pallet di legno per rivelare la parola.
Ora puoi scendere le scale e trovare la parola successiva sulla parete sinistra dietro una grata.
Dopo aver raggiunto la Shrine St. Station, attraversa l’acqua e cerca sulla parete a sinistra.
Sali sul treno e controlla la parete a destra per collezionare questa parola.
Dall’altra parte della Shrine St., la prossima parola è quasi impossibile da perdere, poiché è dritta davanti a te.
Sulla via per le scale e fuori, fermati accanto alla sala break e guarda attraverso la recinzione chiusa per la parola.
Parole di Potere nell’Oceanview Hotel
Dobbiamo raccogliere solo tre Parole dall’hotel.
Al secondo piano, entra nella stanza 224 e rompi il tavolato per accedere al bagno e ottenere la parola.
Mentre percorri il corridoio, controlla per un pannello di vetro sopra una porta a sinistra. Attraverso di esso, puoi prendere questa parola nascosta.
Fermati al bar e guarda dritto in alto per raccogliere un’altra parola.
Parole di Potere nel Poet’s Cinema
Le ultime tre Parole si trovano nel Poet’s Cinema.
Una volta trovato il break room, sali le scale e guarda la parete dietro una lampada.
Una volta sul tetto, vai verso le luci e guarda in basso nell’angolo sotto una finestra.
Infine, l’ultima parola è affissa sulla grande torre dell’acqua.