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Armored Core vi: un viaggio nel mondo dei mech

Armored Core è una serie che, probabilmente, non tutti conoscono. Molti potrebbero associarla a “quella serie di FromSoftware che ha preceduto Dark Souls”. Eppure, per chi ha già esplorato il mondo di Dark Souls, Bloodborne ed Elden Ring, Armored Core VI: Fires of Rubicon rappresenta una sfida completamente diversa. Non si tratta di un semplice Dark Souls con mech, ma di un’esperienza unica che mantiene intatta la sua essenza.

Un gioco di missioni e personalizzazione

Armored Core è un gioco d’azione con mech che si basa su missioni. Non è un genere comune, ma una descrizione specifica della serie. I giocatori affrontano numerose missioni brevi per guadagnare denaro, che possono poi essere spesi per acquistare nuove parti da montare sul proprio mech, creando configurazioni uniche per affrontare sfide differenti.

La personalizzazione, chiamata Assembly, è ciò che rende questo gioco speciale. A differenza di Elden Ring e Dark Souls, dove puoi contare su build fisse, in Armored Core VI ogni configurazione è situazionale. In una delle mie prime esperienze, ho incontrato un boss, il Juggernaut, che bloccava gli attacchi frontali. Per infliggergli danni, ho dovuto cambiare la mia strategia, passando da un’arma a distanza a un bazooka. Questa flessibilità è fondamentale: non stai semplicemente potenziando il tuo mech, ma accumulando un arsenale di parti da adattare alle esigenze del momento.

Un approccio innovativo al combattimento

Armored Core VI richiede un impegno attivo nella costruzione delle proprie configurazioni, cosa che lo differenzia dai titoli Souls. Non puoi affrontare il gioco con una strategia standard; è necessario modificare la propria Assembly per adattarsi agli avversari. Inoltre, il gioco consente di cambiare il proprio equipaggiamento anche dopo un fallimento, facilitando l’approccio alla sfida.

Per i nuovi arrivati, ci sono molte informazioni da assimilare. Armored Core VI offre missioni di allenamento e suggerimenti utili che aiutano a orientarsi nel gioco. Anche se questa guida potrebbe sembrare in contrasto con l’approccio di FromSoftware, è giustificata dalla necessità di rendere il gioco accessibile a tutti.

La dinamicità del movimento

Una delle principali innovazioni di Armored Core VI è il combattimento omnidirezionale. Non si tratta solo di schivare e parare, ma di muoversi continuamente. Rimanere fermi equivale a essere sopraffatti da esplosivi o missili. Il gioco offre diverse modalità di mirino: una per il targeting libero e l’altra per focalizzarsi su un nemico specifico, permettendo di cambiare rapidamente bersaglio.

Questo approccio potrebbe sembrare strano per chi è abituato ai titoli precedenti di FromSoftware, ma una volta presa confidenza con i comandi, il combattimento diventa fluido e avvincente. La difficoltà non deriva solo dalla forza degli avversari, ma dall’intensità della battaglia stessa.

Sistema di stordimento e strategia

Un altro aspetto interessante del combattimento è il sistema di stordimento. Alcune armi infliggono danni superiori alla barra di stordimento del nemico. Quando questa viene spezzata, si può infliggere danno diretto senza subire contraccolpo per un breve periodo. La progettazione della tua Assembly diventa cruciale: scegliere le armi giuste per gestire il stordimento e infliggere danni diventa un puzzle strategico.

Dopo aver giocato per circa tre ore, non vedo l’ora di tornare a esplorare il gioco. Ci sono, però, alcune preoccupazioni. La struttura delle missioni brevi potrebbe portare a una certa ripetitività, un problema già riscontrato in precedenti capitoli. In più, i giocatori su PC potrebbero avere qualche timore riguardo a possibili problemi tecnici, considerando i precedenti di FromSoftware.

In ogni caso, Armored Core VI rappresenta un’avventura affascinante per i fan di FromSoftware. Con una base di fan dedicati e l’ascesa dello studio come sviluppatore di giochi AAA, questo titolo si preannuncia come uno dei più interessanti mai realizzati. Chi si avvicina per la prima volta alla serie dovrà abbandonare le proprie aspettative: non sarete pronti per Armored Core VI e questa è proprio la chiave per godervelo al meglio.

Armored Core VI: Fires of Rubicon uscirà il 25 agosto per PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.