Atlas Fallen ha il potenziale per stupire molti. Anche se il lancio è previsto tra soli due mesi, non abbiamo visto molto di questo nuovo titolo sviluppato da Deck13, noti per la serie The Surge, e pubblicato da Focus Entertainment, da quando è stato svelato durante il Gamescom Opening Night Live 2022. È un peccato, perché dopo aver provato una versione preliminare, ho scoperto che Atlas Fallen potrebbe attrarre anche coloro che non hanno apprezzato uno dei titoli più controversi dell’anno: Forspoken.
Esplorazione incoraggiata
Dalla demo, non sono ancora sicuro di cosa aspettarmi dalla misteriosa trama di Atlas Fallen. La premessa di base è che il giocatore interpreta una persona appartenente alla classe sociale più bassa, legata a un antico guanto. Questo guanto ospita uno spirito amnesico di nome Nyaal, che cerca di salvare il mondo da divinità che l’hanno ridotto in rovine desertiche. Tuttavia, la narrazione non era al centro della mia anteprima e il copione è pieno di termini che probabilmente avranno senso solo dopo aver giocato di più.
Un compagno parlante legato al braccio del giocatore è già una coincidenza narrativa inaspettata che accomuna Forspoken e Atlas Fallen. Ma per me, né la storia di uno né dell’altro è ciò che rende entrambi interessanti: sono il divertimento della traversata e il combattimento a catturare la mia attenzione. I pochi secondi di sand-surfing e combattimenti mostrati nel trailer di Gamescom dello scorso anno hanno colpito nel segno, e entrambi hanno mantenuto le promesse.
All’inizio della demo, mentre uscivo da una caverna, ho imparato a sollevare grandi strutture dal terreno, surfare su ampie distese di sabbia e sfrecciare in aria grazie al mio guanto. Una volta entrato nel mondo aperto del gioco, ho potuto esplorare tutte le opzioni di movimento, che si sono rivelate davvero divertenti. Giochi open-world come Atlas Fallen possono vivere o morire in base a quanto è soddisfacente l’esplorazione, e rendere il movimento divertente è un modo cruciale per i programmatori di rendere la traversata piacevole.
Forspoken è riuscito a catturare parte di quella magia nonostante i suoi difetti, e sembra che anche Atlas Fallen ci sia riuscito. Naturalmente, questo è solo un aspetto del gioco, poiché i giocatori si troveranno ad affrontare molti nemici Wraiths da combattere. Qui entra in gioco il coinvolgente sistema di combattimento di Atlas Fallen.
Combattimento soddisfacente
Deck13 e Focus Entertainment non avevano ancora rivelato molti dettagli sul combattimento di Atlas Fallen, quindi sono rimasto sorpreso dalla sua unicità. Il combattimento si basa su attacchi, schivate e parate, con armi che si trasformano a seconda di come vengono utilizzate. È più veloce di quanto mi aspettassi da uno sviluppatore noto per i Souslikes, ma è il sistema di Ascensione a