Larian Studios ha rilasciato un primo aggiornamento per Baldur’s Gate 3 dopo il suo trionfale lancio avvenuto il 3 agosto. Questa patch contiene numerosi fix per crash e bug, ma il cambiamento più significativo riguarda la risoluzione di un problema che impediva ai giocatori di salvare il gioco. Per risolvere questa situazione, Larian ha dovuto disabilitare la funzionalità di cross-save, che non sarà nemmeno utile per un altro mese.
Dopo il lancio, molti giocatori hanno segnalato un problema che impediva il salvataggio del gioco. Dato che Baldur’s Gate 3 è un RPG che può richiedere oltre cento ore per essere completato, è facile comprendere quanto questo possa essere frustrante. Inizialmente, Larian aveva suggerito di disattivare la sincronizzazione cloud su Steam per aggirare il problema, ma ora attribuisce le difficoltà riscontrate alla funzionalità di salvataggio in cloud preventiva del gioco.
L’RPG sarà disponibile su PS5 a settembre, ma Larian ha già consentito ai giocatori di attivare il cross-save per poter trasferire senza problemi i salvataggi dal 6 settembre. Tuttavia, questa funzionalità, che non è ancora utile, ha finito per danneggiare l’esperienza dei giocatori su PC, quindi è stata temporaneamente disattivata.
“Abbiamo letto le vostre segnalazioni riguardo ai problemi con il salvataggio e abbiamo individuato il colpevole: i nostri cross-save,” ha spiegato Larian in un post su Steam riguardante il primo hotfix di Baldur’s Gate 3. “Tenendo presente che questa funzionalità sarà utile solo dal 6 settembre, quando verrà lanciata la versione per PlayStation 5 (e oltre), abbiamo deciso di disabilitarla per il momento per poter risolvere il problema nel frattempo. Non dovreste notare alcuna differenza nel gioco e i salvataggi di Steam Cloud non sono influenzati da questo cambiamento.”
Per ulteriori dettagli sui vari fix per crash e bug, potete consultare le note complete della patch di questo hotfix da 210,7 MB. Baldur’s Gate 3 è attualmente disponibile su PC e debutterà su PS5 il 6 settembre.