Videogiochi

Come sbloccare tutti gli Emblemi in Fire Emblem Engage

I personaggi di Fire Emblem sono tra i più iconici e amati di qualsiasi serie. Figure come Marth, Roy, Byleth, Ike e molti altri sono apparse anche in titoli di Smash Bros. portando la serie a un pubblico ancora più vasto. Fire Emblem Engage è una sorta di tributo a tutti quei grandi personaggi grazie al sistema degli Anelli degli Emblemi. Questi anelli non solo permettono di evocare i tuoi eroi preferiti dal passato, ma offrono anche numerosi potenziamenti. Con 12 in totale, ecco come ottenere ogni Emblema in Fire Emblem Engage e quali abilità offrono.

Gli Emblemi possono essere potenziati fino al livello 20, sbloccando nuove abilità ad ogni livello. Qui elencheremo solo le abilità di base che si ottengono al livello 1 per mantenere la descrizione breve.

Come sbloccare Marth

Marth è il primo Emblema che ottieni ed è disponibile fin dall’inizio. Ecco le abilità che offre al livello 1:
* Velocità Divina: aumenta il danno d’attacco del 50%
* Evita: aumenta l’evasione di +10
* Assalto Stellare: attacca sette volte con il 30% del danno ciascuna
* Percettivo: concede +15 di evasione quando inizia il combattimento

Come sbloccare Sigurd

Sbloccato nel capitolo 4, Un Paese in Fiore, Sigurd è un’unità a cavallo specializzata in movimento e velocità. Ecco le sue abilità:
* Galoppo: un semplice +5 al movimento
* Galoppo: consente all’unità di muoversi di due spazi dopo aver agito
* Precisione: conferisce +10 alla precisione
* Soprassalto: attacca e si muove attraverso i nemici adiacenti in linea

Come sbloccare Celica

Celica si unisce durante il capitolo 5 come Emblema utilizzatore di magia. Ecco le sue abilità iniziali:
* Magia: aumenta la magia di +2
* Stanza Sacra: se attaccata da un Corrotto, il 10% del danno viene riflesso
* Eco: può essere usata due volte per fare due attacchi con il 50% del danno ciascuno
* Ragnarok del Teletrasporto: permette di teletrasportarsi fino a 10 spazi e fare un attacco massiccio

Come sbloccare Micaiah

Alear e il team otterranno l’Emblema di Micaiah durante il capitolo 6. Sarà la tua risorsa di guarigione più potente.
* Resistenza: +2 alla resistenza
* Chierico: permette all’unità di equipaggiare bastoni fino al livello C
* Potenziamento: aumenta la portata del bastone di +5 e l’area d’effetto di +1
* Grande Sacrificio: ripristina completamente gli HP di tutti gli alleati, ma riduce gli HP dell’unità a 1

Come sbloccare Roy

Roy torna, e puoi ottenere il suo Anello dell’Emblema una volta raggiunto il capitolo 8 per ottenere le seguenti abilità:
* Forza: +1 alla forza
* Tenuta: finché la tua unità ha il 30% o più di HP quando inizia il combattimento, non può scendere sotto 1 HP in quel turno
* Crescita: +5 livello
* Leone Ardente: attacca in un’area di tre caselle di larghezza, incendiando quell’area e altre due file aggiuntive

Come sbloccare Leif

Leif si unisce al gioco nello stesso capitolo di Roy, l’8, e porta con sé le seguenti abilità:
* Costruzione: +3 alla costruzione
* Scudo delle Armi: se attaccato da un’unità con vantaggio di armi, riduce il danno subito di 3
* Adattabile: se un nemico inizia il combattimento, la tua unità contrattaccherà con l’arma migliore che possiede
* Colpo Quadruplo: attacca una volta con spada, lancia, ascia e arco

Come sbloccare Lucina

Saltando il capitolo 9, Lucina arriva durante il capitolo 10. Le sue abilità sono le seguenti:
* Destrezza: +1 destrezza
* Doppio Colpo: la tua unità sarà in grado di fare attacchi concatenati come le unità di supporto
* Scudo Vincolato: un’80% di possibilità di prevenire il primo attacco su tutti gli alleati adiacenti fino al turno successivo
* Tutti per Uno: attacca tutte le unità nemiche adiacenti e consente a tutte le unità entro due spazi di fare attacchi concatenati

Come sbloccare Lyn

Prima che il capitolo 10 finisca, avrai anche accesso a Lyn e alle sue abilità:
* Velocità: +1 alla velocità
* Alacrità: se inizi una battaglia contro un’unità con 9 o meno velocità rispetto a te, qualsiasi unità disponibile che può fare attacchi successivi agirà prima del contrattacco dell’avversario
* Richiama Doppioni: evoca quattro illusioni che possono fare attacchi concatenati con te
* Tempesta di Astra: lancia cinque attacchi con l’arco con il 30% di danno ciascuno, fino a 10 di portata

Come sbloccare Ike

Dopo aver raggiunto il capitolo 12, Ike si unirà alla battaglia. Ecco i poteri che porta con sé:
* Difesa: +1 difesa
* Demolizione: distrugge un pezzo di terreno distruttibile in un colpo usando Distruggi
* Risoluzione: finché gli HP della tua unità sono pari o inferiori al 75%, concede un aumento di difesa e resistenza di +5
* Amico Laguz: subisce il 50% di danni in meno, ma riduce la statistica di evasione a 0
* Grande Etere: rimuove la capacità di contrattaccare per un turno, ma aumenta difesa e resistenza di +5. Nel turno successivo, attacca un’area di due caselle e guarisce per il 30% del danno totale inflitto

Come sbloccare Corrin

Arrivando tardi nel capitolo 14, Corrin compensa con abilità potenti:
* HP: un semplice +5 agli HP massimi
* Vena Draconica: piazza un effetto speciale sulle caselle mirate
* Aura Dreadful: se inizi il combattimento, puoi impedire a un nemico e ai nemici adiacenti di muoversi nel turno successivo
* Ruggito Torrenziale: un attacco lungo tre caselle che trasforma quegli spazi in acqua

Come sbloccare Byleth

Salvando uno dei migliori per quasi la fine, la versione maschile di Byleth ha le seguenti abilità:
* Fortuna: +2 alla fortuna
* Impulso Divino: concede una percentuale di possibilità basata sulla fortuna di trasformare un attacco mancato in un colpo
* Istruzione: concede un bonus a qualsiasi alleato entro due spazi in base al loro tipo per un turno
* Danza della Dea: concede a tutti gli alleati adiacenti un’altra azione

Come sbloccare Eirika/Ephraim

I gemelli Eirika ed Ephraim condividono un emblema e abilità:
* Schivata: +10 alla schivata
* Braccio Lunare: quando un’unità inizia il combattimento con attacco ravvicinato, infligge danni bonus pari al 20% della difesa del bersaglio
* Gemelli Sacri: mentre Eirika è impegnata, scambia Braccio Lunare e Gentilezza con Cieli Azzurri per gli alleati
* Colpo Gemello: dopo un colpo di spada, Ephraim attaccherà un nemico adiacente con una lancia

In conclusione, Fire Emblem Engage offre un sistema di Emblemi che rende omaggio ai personaggi storici della serie, aggiungendo profondità strategica e numerose possibilità di personalizzazione per i giocatori. Ottenere e padroneggiare questi Emblemi può fare la differenza nelle battaglie, rendendo ogni scontro unico e avvincente. Buona fortuna, comandanti!