Se sei un appassionato di mecha, probabilmente non vedi l’ora di personalizzare ogni dettaglio del tuo imponente mecha in Armored Core 6. Proprio come nei giochi Souls, l’equipaggiamento che scegli per il tuo mecha influisce su ogni aspetto del tuo stile di gioco, dalla velocità di movimento alle difese, fino ai range ottimali. Sarà fondamentale modificare e aggiornare costantemente il tuo mecha per affrontare nuove sfide e missioni. Esistono tuttavia alcuni allestimenti che puoi scegliere per avere un utilizzo più versatile e superare qualsiasi incarico con facilità. Poiché Armored Core 6 non prevede aggiornamenti tradizionali come l’acquisizione di esperienza e l’aumento graduale di potenza, la chiave è tutto nel tuo equipaggiamento. Se desideri predominare sugli avversari con pura forza, ecco alcuni dei migliori allestimenti che puoi realizzare in Armored Core 6.
Miglior allestimento per il primo gioco
Durante il capitolo 1, e in generale in Armored Core 6, la tua priorità principale sarà avere il massimo numero di Punti Armatura (AP). I nemici e i boss sono spietati fin dall’inizio e, poiché dovrai ancora abituarti ai controlli del tuo mecha, la capacità di sopravvivere abbastanza a lungo per familiarizzare con il gioco e le missioni è cruciale. Ecco un allestimento solido da cui partire:
– Armi per le braccia: SG-026 Haldemans. Utilizzare fucili a pompa sulle braccia è uno dei modi più rapidi per ridurre la salute dei boss, specialmente quando sono storditi e puoi avvicinarti a distanza ravvicinata.
– Armi per le spalle: VP-60LCS. Per aiutarti a stordire gli avversari, un paio di cannoni laser come questi sono perfetti. I laser non si esauriscono mai, possono solo surriscaldarsi e sono progettati per riempire le barre di stordimento.
Per quanto riguarda le parti del mecha, c’è un po’ di libertà con la testa e le braccia, ma le gambe tipo ragno sono fondamentali per questo specifico allestimento. Questo tipo non è molto efficace a terra, ma è estremamente agile e manovrabile in volo, dove vorrai rimanere il più possibile.
– Testa: HD-012 MELANDER C3
– Core: DF-BD-08 TIAN-QIANG
– Braccia: DF-AR-08-TIAN-QIANG
– Gambe: LG-022 BORNEMISSZA
– Booster: Nessuno. Avrai già un buon impulso grazie alle tue gambe.
– Sistema di controllo del fuoco (FCS): FC-006 ABBOT
– Generatore: VP-20D
– Espansione: Vuota.
Miglior allestimento pesante
Se desideri diventare il tank più resistente che un mecha possa essere, ecco come trasformarti in un colosso quasi invincibile. Questo allestimento si concentrerà principalmente sull’ottimizzazione dei Punti Armatura (AP) e sull’approfittare dell’alta capacità di carico per montare alcune delle armi più pesanti e distruttive disponibili. Dovrai essere pronto a subire molti colpi, ma una volta che ti abituerai, ti sentirai come una macchina da guerra inarrestabile.
– Armi per le braccia: SG-027 ZIMMERMAN. Ancora una volta, utilizziamo fucili a pompa, ma questa volta una versione più potente che potrai ottenere più avanti nel gioco.
– Armi per le spalle: FASAN/60E. Passando dai laser, scegliamo i primi cannoni a plasma disponibili. Questi sono perfetti per questo allestimento grazie a un vantaggio delle gambe che vedremo a breve.
Per la costruzione del mecha, ci concentreremo solo sugli AP. Puoi modificare alcune parti se lo desideri, ma questo esempio ti porterà sopra i 1.800 di salute. Inoltre, le gambe tipo tank scelte non richiedono di entrare in una posizione di tiro prima di utilizzare armi pesanti, a costo di essere molto pesanti e lenti. Dato che subirai un bel po’ di danni, l’aggiornamento Kit di Riparazione è essenziale per ripristinare una buona quantità di salute rispetto a una quantità quasi trascurabile.
– Testa: IA-C01H EPHEMERA
– Core: DF-BD-08 TIAN-QIANG
– Braccia: DF-AR-09-TIAN-LAO
– Gambe: LG-022T BRONEMISZA
– Booster: Nessuno.
– FCS: VE-21A
– Generatore: VP-20D
– Espansione: Kit di Riparazione.
Miglior allestimento per il fine gioco
Se hai completato il gioco una volta e stai per affrontare una seconda partita, o se desideri costruire il mecha perfetto per le sfide online ora che hai sbloccato la maggior parte delle parti disponibili, avrai più opzioni che mai. Ecco un allestimento da provare e vedere come te la cavi contro le sfide più difficili del gioco o della comunità.
– Armi per le braccia: DF-GA-08 HU-BEN. Sebbene i fucili a pompa siano fantastici, un paio di mitragliatrici possono fare tutto ciò che possono e anche di più. Le dimensioni dei caricatori sono incredibili e, se riesci a mantenere il fuoco sostenuto sul bersaglio, specialmente quando è stordito, lo distruggerai in un attimo.
– Armi per le spalle: VE-60SNA. Questa arma è esclusiva della fase finale di Armored Core 6, soprattutto se desideri avere la coppia, ma è probabilmente la più efficiente tra le armi per le spalle del gioco. Sparano rapidamente, sono accurate e infliggono notevoli danni da stordimento.
Per il corpo, puoi sostituire le gambe a seconda delle tue preferenze. Noi prediligiamo una maggiore mobilità con le gambe tipo ragno, specialmente nel PvP, ma le gambe tradizionali da tank ti renderanno ovviamente molto più difficile da abbattere, a scapito della velocità. Se desideri optare per le gambe tipo ragno ma non riesci a far quadrare il peso o non hai accesso a tutto ciò che è suggerito, puoi sostituire le mitragliatrici con i fucili a pompa Zimmerman o Sweet Sixteen per mantenere il peso basso senza sacrificare troppo il potenziale di danno al secondo (DPS). Entrambi i set di gambe evitano la necessità di entrare in posizione di tiro, quindi ti consigliamo di scegliere almeno tra queste due opzioni.
– Testa: HD-033M VERRIL
– Core: CC-2000 ORBITER
– Braccia: AA-J-123 BASHO
– Gambe: LG-033M VERRILL
– Booster: Nessuno.
– FCS: FC-006 ABBOT
– Generatore: AG-E-013 YABA
– Espansione: Armatura Terminale.