I rogue sono sempre una classe affascinante da utilizzare nei giochi di ruolo come Diablo 4. Questi personaggi offrono una vasta gamma di abilità e opzioni, rendendoli versatili e letali in qualsiasi situazione, indipendentemente dal livello di difficoltà. Con così tante possibilità, come attacchi a distanza o corpo a corpo, tipi di trappole e vari effetti di stato, può risultare complicato decidere come investire le proprie risorse per creare un rogue potente. Invece di continuare a sperimentare con le innumerevoli combinazioni, ti presenteremo due build efficaci per renderti più temibile in Diablo 4.
Panoramica del rogue
I rogue sono progettati per essere rapidi e mortali. Hanno un potenziale elevato di danno per secondo (DPS) per compensare una difesa e una salute più basse, oltre a diverse abilità come bombe e trappole per garantirsi sicurezza. Questa è una delle classi più attive di Diablo 4, poiché richiede attenzione nella gestione dei tempi di recupero e un coinvolgimento maggiore durante i combattimenti rispetto a classi più robuste. Giocare un rogue richiede precisione, poiché molte delle loro abilità necessitano di un bersaglio specifico. Tuttavia, grazie a potenti sinergie, padroneggiare questa classe potrebbe renderti uno dei membri più forti del tuo team.
Build a distanza
Se non sei sicuro di poter eliminare un nemico prima che ti infligga danni significativi, una build da rogue a distanza è la scelta più sicura. Non lasciarti scoraggiare, poiché i rogue possono essere ancora più letali da lontano che da vicino. Ecco una solida build a distanza per abbattere i nemici prima che abbiano la possibilità di avvicinarsi. Puoi utilizzare sia un arco che una balestra, a seconda delle tue preferenze.
Abilità indispensabili
– Colpo Penetrante: Questo sarà il tuo attacco principale. Come suggerisce il nome, questa abilità scocca una freccia che attraversa tutti i nemici in linea, colpendo quanti più avversari possibile, anche se con danni leggermente inferiori rispetto a un colpo normale. Ha anche la possibilità di infliggere un Colpo Fortunato, quindi assicurati di potenziare il Colpo Penetrante Avanzato per aumentare i danni in base al numero di nemici colpiti.
– Freccia Potente: Questa abilità non è tanto orientata al DPS, quanto piuttosto alla sua utilità. Infligge una percentuale ridotta di danni, ma offre due vantaggi: il knockback, utile per respingere i nemici troppo vicini, e ogni terza volta che la lanci, infligge il debuff Vulnerabile per 2 secondi, aumentando il danno subito dal nemico del 20%.
– Caltropi: Questa sarà l’unica abilità di trappola nella build. Puoi lanciare questi spuntoni dannosi all’inizio di un incontro con un gruppo di nemici o quando sei sotto pressione. Infliggono danni discreti e rallentano i nemici, permettendoti di prendere distanza in sicurezza.
– Nube Oscura: Non importa quanto tu sia agile, qualcosa prima o poi ti raggiungerà. Qui entra in gioco la Nube Oscura, che evoca fino a cinque ombre che riducono i danni in arrivo, ma si dissipano con ogni colpo subito. Potenzia l’abilità con la Nube Oscura Subversiva per aumentare la velocità di movimento in base al numero di ombre attive.
– Imbuimento Ombroso: Tra gli imbuimenti, ti consigliamo di scegliere l’Imbuimento Ombroso. Questa abilità potenzia il tuo prossimo attacco con danni ombrosi, causando l’esplosione dei nemici colpiti al momento della morte e infliggendo danni ai nemici vicini. Considerando la generale mancanza di controllo delle folle da parte del rogue, questa abilità è essenziale per avere almeno un po’ di utilità contro gruppi più numerosi.
Passivi indispensabili
– Robusto: Non è un’abilità spettacolare, ma subire meno danni da vicino ti aiuterà a sopravvivere.
– Agile: Ogni volta che usi un’abilità in recupero, aumenti la tua probabilità di schivata per alcuni secondi, un bonus sempre gradito.
– Carica Adrenalinica: Muovendoti, recuperi energia più velocemente. Dato che dovresti essere sempre in movimento, questo ti permette di avere le abilità pronte più spesso.
Suggerimenti per l’equipaggiamento
Per le armi, è consigliabile utilizzare un arco o una balestra, con una preferenza per l’arco per la maggiore velocità di attacco. Cerca uno con buoni potenziamenti per le abilità core e danni Vulnerabili.
I caschi dovrebbero ridurre i tempi di recupero e, se possibile, aumentare i ranghi delle abilità.
Le armature devono avere il miglior potenziamento per il danno a distanza e aumenti della vita.
Un buon paio di guanti aumenterà la velocità di attacco e le probabilità di colpo critico.
I pantaloni possono avere la possibilità di aumentare i ranghi della Nube Oscura, quindi punta a questo.
Le scarpe possono concentrarsi su una maggiore velocità di movimento e probabilità di schivata.
Build con trappole
Anche se potrebbe sembrare che un rogue non possa essere un’ottima classe per il controllo delle folle, con un po’ di creatività può dimostrarsi efficace. Questa build combina uno stile a due coltelli con tutte le abilità delle trappole, creando una combinazione complessa ma gratificante.
Abilità indispensabili
– Coltelli Intrecciati: Sfruttando i tuoi coltelli, questa abilità colpisce un nemico con una lama, lasciandola conficcata per alcuni secondi. Mentre è impalato, quel nemico subisce danni aumentati prima che la lama venga richiamata, colpendo anche altri nemici lungo il percorso. Potenzia l’abilità con Coltelli Intrecciati Avanzati per ridurre i tempi di recupero di tutte le abilità colpite.
– Trappola Velenosa: La prima trappola è una grande Trappola Velenosa. La funzione principale di questa trappola non è il danno iniziale, ma gli effetti aggiuntivi che offre. Il veleno è scontato, ma puoi aggiungere un effetto di knockdown con la Trappola Velenosa Avanzata, e poi impilare la Trappola Velenosa Subversiva per infliggere più danni velenosi ai nemici intrappolati.
– Passo Ombroso: Per mantenerti in movimento e lontano dal pericolo, il Passo Ombroso ti rende Inarrestabile mentre ti lanci verso un nemico per colpirlo alle spalle.
– Scatto: Potrebbe sembrare eccessivo, ma avrai sicuramente bisogno di due opzioni per sfuggire al pericolo quando una di esse è in recupero. Lo Scatto non solo ti muove rapidamente, ma colpisce anche i nemici lungo il percorso.
– Trappola Mortale: Come abilità Suprema, la Trappola Mortale fa esattamente ciò che promette. Quando la piazzi, infligge danni massicci, ma diventa ancora più potente se potenziata con Trappola Mortale Prima per attirare i nemici verso di essa al momento dell’attivazione e Trappola Mortale Suprema per ridurre il suo tempo di recupero per ogni nemico ucciso.
Passivi indispensabili
L’unico passivo che ti suggeriamo di includere, diverso dalla build precedente, è Veleno Mortale per aumentare i danni da veleno, che puoi ulteriormente potenziare con Tossine Debilitanti per far sì che qualsiasi nemico avvelenato infligga meno danni.
Suggerimenti per l’equipaggiamento
L’equipaggiamento per questa build è piuttosto semplice. La maggior parte sarà simile alla build precedente, ma dovrai dare priorità ai potenziamenti per il danno da veleno e per il danno corpo a corpo.