Videogiochi

Crescere senza un padre lascia il segno

Il peso di crescere senza una figura paterna può variare da persona a persona e da situazione a situazione. Nel mio caso, il mio rapporto con mio padre è stato segnato dalla sua infedeltà nei confronti di mia madre e dalla sua quasi totale assenza durante gran parte della mia adolescenza. In quel periodo, cercavo disperatamente un modo per fuggire dalla mia nuova realtà, e giochi come Final Fantasy mi hanno fornito quell’evasione.

Il tema della paternità nei giochi di ruolo

Il tema della paternità è presente in tutta la serie di Final Fantasy, anche se raramente diventa il fulcro principale della trama. Spesso, l’analisi dei legami familiari, anche se non specificamente tra padre e figlio, viene utilizzata per approfondire i personaggi.

Immergermi completamente nelle storie e nei personaggi era il mio modo per affrontare la confusione e l’impotenza che provavo in quel periodo difficile della mia infanzia. Non si trattava di evitare la realtà, ma di imparare a razionalizzarla. Senza questi giochi, potrei non aver mai compreso me stesso e mio padre come faccio oggi.

Un tema ricorrente

Sebbene la paternità sia un tema ricorrente in diversi titoli di Final Fantasy, alcuni lo affrontano in modo più evidente di altri. In Final Fantasy XV, ad esempio, Noctis si sente più vicino a suo padre mentre guida l’auto, una situazione che si intreccia con il tema della famiglia scelto, poiché i quattro protagonisti diventano un sostegno l’uno per l’altro, riempiendo il vuoto delle dinamiche familiari tradizionali. Le interazioni tra il gruppo durante le battaglie erano così divertenti che spesso mi ritrovavo a sorridere, mentre le scene di dialogo attorno al fuoco o durante i lunghi viaggi in auto erano così autentiche da farmi venire le lacrime.

Famiglie adottive e figure paterne appaiono in tutta la serie, da Barret e Marlene a Terra e il gruppo di Final Fantasy VI. Allo stesso tempo, titoli come Final Fantasy VII mostrano come le persone affrontino l’assenza di una figura paterna. Cloud sceglie di dedicarsi agli altri, anche se inizialmente non lo ammette, e arriva persino a prendersi cura di orfani, mentre Sephiroth, sopraffatto dalle sue origini, sfoga la sua rabbia su tutto e tutti.

Ammetto con vergogna di aver vissuto momenti nei panni sia di Cloud che di Sephiroth. Se non avessi avuto quegli esempi, anche se in modo subconscio, potrei non aver mai trovato la forza di allontanarmi dalla rabbia che nutrivo e raccontare la mia storia. Ma è Final Fantasy X che ha colpito più profondamente la mia situazione personale.

Un divorcio difficile

Senza entrare nei dettagli, il motivo del divorzio dei miei genitori è stato l’infedeltà di mio padre. Quando l’ho scoperto, ho fatto fatica a comprenderlo. Da bambino, lo vedevo come un uomo normale, un po’ goffo e amante del rock, che sembrava andare d’accordo con tutti. Dopo che io e i miei fratelli abbiamo saputo della separazione, lui è praticamente scomparso dalle nostre vite.

In quel periodo, ho iniziato a giocare a Final Fantasy X, VII e Kingdom Hearts, tra tanti altri, e questi giochi mi hanno salvato. Non sapevo che in tutti questi titoli ci fosse un tema comune: la paternità. Ogni gioco affronta questo tema a modo suo. Per pura coincidenza, Final Fantasy X si è rivelato il gioco perfetto per quel momento della mia vita, anche se non lo sapevo.

La relazione tra Tidus e suo padre, Jecht, può essere letta come un’allegoria universale per tutte le relazioni padre-figlio, ma in particolare per quelle difficili. Jecht è una celebrità, un idolo amato da tutti. Tuttavia, non è affatto un buon padre o marito. Tidus cresce odiando suo padre, e tutto culmina quando scopre che Jecht è diventato Sin, l’incarnazione del male che minaccia il mondo di Spira. Segue le orme di suo padre, scoprendo chi fosse realmente l’uomo che odiava, ma che non conosceva affatto.

Sebbene inizialmente non provassi odio per mio padre, parlando con coloro che lo conoscevano al di fuori del mio contesto, come Tidus fa con gli abitanti di Spira, ho cominciato a sviluppare quegli stessi sentimenti. Proprio come Tidus si sentiva frustrato nel vedere quanto tutti amassero e ammirassero Jecht, anch’io faticavo a contenere la mia rabbia quando ascoltavo le persone parlare bene di lui, pur sapendo ciò che sapevo. Quando tutto viene finalmente svelato, Tidus comprende le motivazioni dietro le azioni del padre, ma non le accetta come giuste né si rassegna a compiere le stesse scelte. Anche per me è stato lo stesso.

Jecht è diventato anche un piccolo faro di speranza per me. Sebbene sparisse dalla vita di Tidus, intraprese un pellegrinaggio, si disintossicò e divenne un uomo migliore. Mio padre, al contrario, cadde sempre più nel baratro delle sostanze, divenne sempre più narcisista e distruttivo. Quando Jecht si trovò nella sua situazione, diventò un uomo migliore, un padre migliore, mentre mio padre cambiò solo in peggio. Jecht divenne Sin per altruismo; mio padre divenne il mio Sin per egoismo.

Può sembrare esagerato paragonare mio padre a Sin, ma a quell’età non mi sembrava affatto un’esagerazione. Con una sola azione, distrusse la vita che avevo, le comodità su cui facevo affidamento e il futuro che mi aspettavo. Dovemmo vendere la nostra casa, e io passai da una scuola all’altra, perdendo ogni senso di sicurezza. Non era esattamente come Tidus che viene portato via a Spira, ma certamente non potevo tornare a casa.

Un percorso di crescita

Come accade spesso nella vita, non ho mai avuto un “confronto finale” con mio padre allo stesso modo di Tidus, e non c’erano buone intenzioni nascoste dietro le sue cattive azioni. Il mio percorso di accettazione di chi fosse veramente e di come ciò influenzasse chi volevo diventare ha richiesto anni.

Il periodo immediatamente successivo al divorzio mi ha lasciato più solo che mai. Era il momento in cui i miei fratelli maggiori erano già andati via di casa o ci stavano per andare, lasciandomi con mia madre. Non posso sottovalutare quanto sia stata presente mia madre in quel momento, ma non potevo evitare di sentire una perdita di identità. Non sapevo chi volessi essere, solo che non volevo essere come mio padre.

Ecco che entra in gioco Cloud di Final Fantasy VII. Da ragazzo impressionabile, mi sono aggrappato al suo atteggiamento “troppo cool”. Era un eroe forte, affidabile e capace che, ironicamente, non aveva nemmeno lui un padre. Era una persona che cercavo disperatamente di emulare.

Una parte della storia di Cloud che sembrava rivolta a me era la rivelazione che lui stesso era un impostore. Aveva inconsapevolmente adottato la personalità del suo mentore, Zack, dopo un evento traumatico. Nella realtà, non abbiamo la possibilità di esplorare così facilmente le nostre menti per districare le insicurezze e le personalità plasmate dal nostro passato. Eppure, vedere Cloud affrontare questo processo è stato un passo importante per me, rendendomi conto che avere dei mentori e persone da ammirare era fondamentale, ma non al punto di sacrificare la mia personalità.

Quasi 20 anni dopo il divorzio, non ho ancora completamente compreso come questo evento mi abbia plasmato come persona. Dubito di riuscirci mai completamente e accetto che dovrò continuare a lavorarci. Ciò che posso fare è considerare i giochi, Final Fantasy e non solo, come strumenti per esplorare concetti e sentimenti dentro di me che altrimenti non avrei affrontato direttamente.

Essere bambini è già di per sé un periodo vulnerabile. Ciò che accade in quegli anni segna il nostro percorso per il resto della vita, e raramente abbiamo controllo su queste forze. Essere travolti da un divorzio ha amplificato quel vortice di caos nella mia vita. Ho perso la mia famiglia, la mia casa, il mio senso di identità e anche il mio futuro.

Final Fantasy mi ha offerto una base solida, non come un modo per fuggire o ignorare ciò che mi accadeva, ma per darmi gli strumenti e lo spazio per autode