Oggi Hideo Kojima ha annunciato durante il WWDC 23 che Death Stranding: Director’s Cut arriverà su Mac. La notizia è stata rivelata durante una breve sezione dedicata ai videogiochi, parte della presentazione annuale di Apple, che ha anche svelato un nuovo Game Mode per i Mac.
Novità per i Mac
Durante il blocco di giochi del WWDC, Apple ha messo in evidenza come titoli come No Man’s Sky e Stray siano già disponibili su Mac, prima di presentare un Game Mode dedicato che ottimizza le prestazioni di CPU e GPU, riducendo al contempo la latenza per i controller Xbox e PlayStation. È stato anche introdotto il Game Porting Toolkit per Metal, che dovrebbe semplificare il lavoro degli sviluppatori nel portare i loro giochi su Mac.
L’annuncio di Kojima
Dopo queste novità, Apple ha presentato Kojima, il quale ha rivelato di essere un fan di Apple sin dal 1994, anno in cui acquistò il suo primo Mac. Ha confermato l’arrivo di Death Stranding: Director’s Cut su Mac. Questa versione migliorata del suo successo del 2019 era già stata lanciata su PS5 e Windows, e offre nuove missioni, funzionalità come un campo di tiro e modalità di corsa, oltre ad altre novità.
La versione per Mac del gioco sfrutterà tecnologie come Metal 3 e MetalFX Upscaling, anche se sembra che i fan di Apple non debbano aspettarsi contenuti inediti, poiché queste novità potrebbero essere riservate al prossimo sequel, Death Stranding 2.
Progetti futuri
Alla fine del suo intervento, Kojima ha anche menzionato che “stiamo lavorando attivamente per portare i nostri futuri titoli sulle piattaforme Apple”. Questa affermazione potrebbe suggerire che giochi come Death Stranding 2 e il suo titolo pubblicato da Xbox potrebbero un giorno arrivare sui dispositivi Apple.
Death Stranding: Director’s Cut sarà disponibile per Mac in una data ancora da definire entro la fine dell’anno, con preordini che apriranno a breve.