Il mondo dei videogiochi è pieno di termini tecnici che possono sembrare incomprensibili a chi non è completamente immerso in questo universo. Espressioni come Metroidvania e roguelike/roguelite sono già abbastanza complicate, ma quando iniziamo ad abbreviare i termini, diventa quasi impossibile comprenderli, anche nel giusto contesto. Il termine DPS, inizialmente utilizzato principalmente nei MMORPG, si è diffuso anche in altri generi, come i giochi di eroi e i RPG per giocatore singolo. Questo termine può, e viene, applicato a quasi ogni gioco che preveda un combattimento. Se hai sentito qualcuno lamentarsi del proprio DPS o lo hai visto elencato tra le statistiche di un’arma, ecco cosa significa.
Cosa significa DPS?
DPS sta per Damage Per Second, ovvero danno per secondo. È un modo per esprimere la potenza di un’arma o di un personaggio, sia indicando il DPS come un numero – dove un numero più alto è migliore – sia definendo il suo ruolo all’interno di una squadra. Il DPS di un’arma tiene conto di vari fattori per creare una statistica più semplice, tra cui il danno inflitto ad ogni attacco e la velocità di attacco. Dividendo questi valori per i secondi, è possibile confrontare facilmente quanto un’arma o un’abilità possa infliggere danno rispetto ad altre. Ad esempio, se un’arma colpisce ogni 2 secondi per 100 danni, il DPS sarebbe 50, mentre un’arma che colpisce quattro volte al secondo ma infligge solo 25 danni per colpo avrebbe un DPS di 100.
Nei giochi di squadra, il DPS è spesso utilizzato per riferirsi a uno dei ruoli principali. I tank sono personaggi progettati per assorbire gran parte del danno, i guaritori curano, mentre i personaggi DPS sono responsabili di infliggere la maggior parte del danno del team. Sono i killer aggressivi della squadra, come Soldier 76 in Overwatch 2 o il Black Mage in Final Fantasy 14. Tutte le loro abilità tendono a essere focalizzate sull’attacco e devono fare affidamento sulle altre classi per ricevere supporto.