Molti giocatori stanno riscontrando difficoltà con Elden Ring: Shadow of the Erdtree, sia per la tradizionale difficoltà dei giochi di FromSoftware, sia per le modifiche apportate al sistema di livellamento nell’area DLC. Un piccolo aggiornamento rilasciato mercoledì ha come obiettivo proprio questo.
L’aggiornamento 1.12.2 apporta delle modifiche a due aspetti riguardanti la Scadutree Blessing, una benedizione esclusiva del DLC che consente di infliggere e subire più danni man mano che viene potenziata. Questo aggiornamento aumenta l’attacco e la negazione dei danni per la prima metà dell’albero di potenziamento, mentre per la seconda metà gli aumenti saranno “più graduali”. È stato inoltre incrementato il livello massimo della benedizione, permettendo ai giocatori che la potenziano completamente di ottenere maggiori benefici.
Secondo un post dell’editore Bandai Namco, la Scadutree Blessing è uno degli elementi chiave che i giocatori stanno trascurando in Shadow of the Erdtree. Per utilizzare questa benedizione, è necessario raccogliere i Scadutree Fragments, sparsi per la Terra dell’Ombra. Il gioco base presentava un sistema di livellamento più tradizionale, mentre il DLC si concentra maggiormente sul potere d’attacco per bilanciare i giocatori di diversi livelli di abilità.
Sembra quasi una battuta che FromSoftware e Bandai Namco rilascino un aggiornamento in risposta ai feedback dei giocatori per rendere il gioco meno difficile. Tuttavia, sebbene l’obiettivo del design dei livelli di Elden Ring sia quello di essere sconfitti dai boss, spingendo i giocatori a tornare nel mondo e ad esplorare, l’aggiornamento dovrebbe alleviare parte della frustrazione nelle prime ore di gioco, a patto di ricordarsi di utilizzare e potenziare la Scadutree Blessing.
In notizie minori, l’aggiornamento 1.12.2 segnala che un bug relativo all’attivazione automatica del ray tracing sta contribuendo a problemi di frame rate che i giocatori PC stanno riscontrando. È possibile disabilitarlo accedendo alle impostazioni grafiche del gioco e impostando il ray tracing su off.