Embracer Group ha finalmente confermato la vendita di Gearbox Entertainment, lo studio dietro la serie Borderlands, a Take-Two Interactive, ma con una condizione: Embracer manterrà la proprietà di Gearbox Publishing.
L’azienda svedese aveva acquisito Gearbox Entertainment nel 2021, ma ora sta ridimensionando parte delle sue operazioni come parte di un piano di ristrutturazione volto a recuperare fondi dopo che un affare è saltato nel 2023. Take-Two Interactive, tramite il marchio 2K, ha già pubblicato tutti i giochi di Borderlands, rendendo l’acquisto da 460 milioni di dollari una mossa logica che include anche franchise come Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem. In termini di studi, Take-Two acquisirà solo Gearbox Software, Gearbox Montreal e Gearbox Studio Quebec, le principali divisioni di sviluppo dell’azienda. Randy Pitchford continuerà a ricoprire il ruolo di CEO.
Sebbene la vendita riguardi 1.336 sviluppatori, non comprende l’intera azienda che era conosciuta come Gearbox Entertainment sotto Embracer. Questo perché Gearbox si era espansa notevolmente nel settore della pubblicazione di giochi dopo l’acquisizione di Perfect World Entertainment, rinominata Gearbox Publishing San Francisco. Mantenendo la proprietà di Gearbox Publishing, insieme agli sviluppatori di giochi Cryptic Studios, Lost Boys Interactive e Captured Dimension, Embracer Group conserva il controllo sui diritti di pubblicazione di titoli come Remnant: From the Ashes, Remnant II, Neverwinter Online, Star Trek Online e il prossimo Hyper Light Breaker.
Embracer Group ha intenzione di rinominare Gearbox Publishing San Francisco e ha dichiarato che le aziende mantenute “saranno accolte e integrate in altre parti di Embracer Group nel prossimo periodo”, ma ci si aspetta che “contribuiscano con un flusso di cassa positivo in futuro”.
La vendita di Gearbox da parte di Embracer è prevista per la conclusione entro la fine di giugno. Il comunicato stampa di Take-Two sulla vendita conferma che Gearbox ha sei progetti in fase di sviluppo, tra cui una nuova proprietà intellettuale e un nuovo gioco di Borderlands, tutti pubblicati da 2K.