Videogiochi

Final Fantasy XIV: i lavori e le loro difficoltà

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è considerato uno dei MMORPG più accessibili per i principianti. Fin dalle prime ore di gioco e oltre, riesce a introdurre nuove caratteristiche e meccaniche in modo che i neofiti possano esplorare il vasto mondo senza sentirsi disorientati.

Tuttavia, il gioco non è privo di complessità. In particolare, la grande varietà di classi disponibili può risultare un po’ opprimente per chi inizia per la prima volta, dato il numero elevato di opzioni. In questo articolo, esploreremo come accedere a ciascuna classe, i requisiti necessari e il loro ruolo in gruppo, oltre a dare un’idea della difficoltà di utilizzo per il giocatore medio.

Astrologo
Guaritore | Difficoltà: Alta
L’Astrologo utilizza un sistema di carte unico per curare, potenziare e proteggere il gruppo, ma richiede abilità e prontezza. A differenza di un guaritore più semplice come il Mago Bianco, qui è necessario un impegno maggiore per ottenere risultati simili. Tuttavia, il design creativo e le tattiche di rischio/rendimento rendono questa classe estremamente gratificante da giocare.
Requisiti di sblocco: Possedere l’espansione Heavensward e raggiungere il livello 50 nella storia principale.

Bardo
DPS fisico a distanza | Difficoltà: Media
Il Bardo utilizza un arco e la musica per aumentare i danni del gruppo e infliggere attacchi con frecce. È noto per essere facile da imparare ma difficile da padroneggiare, rendendolo un’ottima scelta sia per i giocatori casual che per i raid più esperti. Inoltre, può suonare diversi strumenti, permettendo di intrattenere gli altri giocatori nelle città.
Requisiti di sblocco: Iniziare come Archer e progredire a Bardo al livello 30.

Mago Nero
DPS magico a distanza | Difficoltà: Alta
Il Mago Nero è un potente “glass cannon” che infligge ingenti danni utilizzando incantesimi di fuoco e ghiaccio. È forse la classe più diretta di Final Fantasy XIV, ma anche una delle più difficili da perfezionare, a causa dei lunghi tempi di lancio e delle limitate opzioni di mobilità. Richiede una buona conoscenza del combattimento e pianificazione per giocare efficacemente a livelli più alti.
Requisiti di sblocco: Iniziare come Thaumaturge e passare a Mago Nero al livello 30.

Mago Blu
DPS magico a distanza | Difficoltà: Facile
Il Mago Blu copia le abilità dei nemici per usarle contro di loro, ma ha delle peculiarità: può essere utilizzato solo in modalità singola, non può progredire nella storia principale e ha un livello massimo di 70. Questa classe è specializzata nell’arricchire il proprio libro incantesimi. Può essere divertente per chi ama esplorare e combattere casualmente, ma non è adatta per il gioco di gruppo.
Requisiti di sblocco: Raggiungere il livello 50 nella storia principale per accedere alla prima quest del Mago Blu.

Danzatore
DPS fisico a distanza | Difficoltà: Facile
Il Danzatore usa chakram e danza per aumentare il proprio danno. Grazie a una rotazione meno rigida rispetto ad altre classi DPS, può essere giocato in modo più casuale, ma richiede comunque impegno per eccellere in contenuti di alto livello.
Requisiti di sblocco: Possedere l’espansione Shadowbringers e raggiungere il livello 60 nella storia principale.

Cavaliere Nero
Tank | Difficoltà: Alta
Il Cavaliere Nero utilizza l’oscurità e una grande spada per ridurre i danni e infliggerli. Gli attacchi sono visivamente accattivanti, ma la gestione delle risorse e la rotazione possono risultare impegnative. Se sei disposto a investire tempo per imparare, sarà una scelta valida e affascinante come tank.
Requisiti di sblocco: Possedere l’espansione Heavensward e raggiungere il livello 50 nella storia principale.

Dragoon
DPS fisico corpo a corpo | Difficoltà: Media
Il Dragoon usa una lancia per attaccare, eseguendo acrobazie spettacolari. È divertente da giocare e da vedere, ma richiede attenzione alla posizione durante il combattimento. Se riesci a gestire questi aspetti, scoprirai che è una delle classi corpo a corpo più entusiasmanti del gioco.
Requisiti di sblocco: Iniziare come Lancer e passare a Dragoon al livello 30.

Gunbreaker
Tank | Difficoltà: Alta
Il Gunbreaker è un tank che utilizza una spada a pistola e presenta una rotazione piena di attacchi esplosivi e abilità di mitigazione interessanti. È una classe impegnativa, ma una volta compresa la rotazione, può rivelarsi un tank ad alto danno che arricchisce il team.
Requisiti di sblocco: Possedere l’espansione Shadowbringers e raggiungere il livello 60 nella storia principale.

Machinist
DPS fisico a distanza | Difficoltà: Facile
Il Machinist utilizza armi e strumenti meccanici per infliggere danni, il che lo rende ideale per chi ama esplosioni e azioni spettacolari. Tuttavia, tende a essere visto come un “DPS egoista” poiché non offre molto supporto al gruppo. Ma un buon Machinist può essere un’ottima aggiunta alla squadra.
Requisiti di sblocco: Possedere l’espansione Heavensward e raggiungere il livello 50 nella storia principale.

Monaco
DPS corpo a corpo | Difficoltà: Alta
Il Monaco utilizza le proprie mani per sconfiggere i nemici. Sebbene sia divertente, è noto per avere una curva di apprendimento elevata e una rotazione complessa. Se ami i combattimenti ravvicinati, investirci tempo ne varrà la pena.
Requisiti di sblocco: Iniziare come Pugilist e passare a Monaco al livello 30.

Ninja
DPS corpo a corpo | Difficoltà: Alta
Il Ninja è esattamente ciò che ci si aspetta dal nome: utilizza pugnali e ninjutsu per attacchi a distanza. Come il Monaco, richiede abilità e precisione nei tasti da premere. Se sei disposto a dedicare tempo per allenarti, potrai infliggere danni straordinari.
Requisiti di sblocco: Iniziare come Rogue e passare a Ninja al livello 30.

Paladino
Tank | Difficoltà: Media
Il Paladino è il tank classico, utilizzando scudi e abilità magiche per affrontare situazioni sia offensive che difensive. Sebbene manchi di “fascino” rispetto ad altre classi, è molto versatile e ben bilanciato. La rotazione finale richiede un po’ di pratica, ma una volta compresa, non è così difficile.
Requisiti di sblocco: Iniziare come Gladiator e passare a Paladino al livello 30.

Reaper
DPS corpo a corpo | Difficoltà: Facile
Il Reaper utilizza una falce per affrontare i nemici, evocando un avatar oscuro per infliggere danni. Questa classe è facile da usare e presenta una rotazione intuitiva, rendendola ideale per chi ama il combattimento corpo a corpo. Tuttavia, è necessario rimanere in movimento.
Requisiti di sblocco: Possedere l’espansione Endwalker e raggiungere il livello 70 nella storia principale.

Mago Rosso
DPS magico a distanza | Difficoltà: Media
Il Mago Rosso combina attacchi magici a distanza con attacchi ravvicinati. Sebbene non sia particolarmente difficile da utilizzare, trovare il giusto equilibrio tra le varie tipologie di attacco richiede un po’ di pratica. Una volta che ci riesci, diventerai un elemento prezioso in qualsiasi gruppo.
Requisiti di sblocco: Possedere l’espansione Stormblood e raggiungere il livello 50 nella storia principale.

Saggio
Guaritore | Difficoltà: Alta
Il Saggio utilizza la magia per curare e fornire scudi al gruppo, distinguendosi per il suo design visivo. Le sue magie possono infliggere danni notevoli, ma la rotazione di cura è piuttosto complessa. Questo potrebbe risultare impegnativo per chi non ha esperienza nel ruolo di guaritore.
Requisiti di sblocco: Possedere l’espansione Endwalker e raggiungere il livello 70 nella storia principale.

Samurai
D