La difficoltà è un elemento distintivo ben noto dei giochi di FromSoftware, quindi non sorprende che i giocatori stiano incontrando problemi nel nuovo DLC di Elden Ring: Shadow of the Erdtree, anche contro nemici comuni. Tuttavia, sembra che anche i giocatori esperti siano in difficoltà. Molti di loro hanno espresso il loro disappunto su Steam, dove il gioco attualmente ha una valutazione “Mista”.
Alcuni di questi feedback menzionano anche problemi di prestazioni, come scatti e riduzioni del frame rate. Né Bandai Namco né FromSoftware hanno rilasciato commenti riguardo a eventuali aggiornamenti correttivi imminenti.
Fortunatamente, FromSoftware ha deciso di intervenire riguardo all’aumento della difficoltà. Lo sviluppatore ha pubblicato un post sul proprio sito domenica scorsa, fornendo alcuni suggerimenti per migliorare la propria forza. Viene menzionata in particolare la Protezione delle Spirit Ashes e la Protezione dell’Albero Ombra, che richiedono rispettivamente Spirit Ash e Frammenti dell’Albero Ombra, quindi è consigliabile raccoglierne il più possibile.
Tuttavia, sembra che molti stiano trascurando un aspetto importante esclusivo della Terra delle Ombre del DLC. Bandai Namco ha accennato brevemente su X (ex Twitter) nel fine settimana riguardo alla Benedizione Scadutree, che può aiutare a infliggere e resistere a maggiori danni. Per potenziarla, è necessario trovare e raccogliere i Frammenti Scadutree. Ce ne sono circa 50 sparsi per Shadow of the Erdtree, e mentre alcuni possono essere semplicemente raccolti, altri vengono lasciati cadere dai nemici.
Il direttore di gioco Hidetaka Miyazaki aveva avvertito i giocatori in precedenti interviste che Shadow of the Erdtree avrebbe presentato sfide maggiori, inclusa una nuova meccanica di livellamento più simile a Sekiro che a Elden Ring. In sostanza, i giocatori hanno ora un potere d’attacco separato dal livello standard. Questa scelta è stata fatta per tenere conto di giocatori di tutti i livelli, dai principianti che hanno appena sconfitto Mohg, Signore del Sangue, a esperti del new game plus. E il modo migliore per aumentare questo potere è attraverso i Frammenti Scadutree.
Inoltre, la filosofia di design di FromSoftware è sempre stata incentrata sulla sfida, con la gioia e la soddisfazione che derivano dal superarla. Sebbene Elden Ring sia generalmente più accessibile grazie alla sua natura open-world, che consente ai giocatori di allontanarsi dai nemici e tornare successivamente, non mancano combattimenti difficili. Non offrire tali sfide nel DLC, anche per i giocatori più esperti, sarebbe andato contro ciò che lo studio rappresenta e ha sempre offerto con i suoi titoli. E poi, quale sarebbe un rilascio di FromSoftware senza un po’ di discussione sulla difficoltà?
“Se volevamo davvero che tutti giocassero il gioco, avremmo potuto semplicemente abbassare la difficoltà sempre di più. Ma non era l’approccio giusto,” ha recentemente dichiarato Miyazaki a The Guardian. “Ridurre la difficoltà priverebbe il gioco di quella gioia, che, ai miei occhi, romperebbe il gioco stesso.”
In sostanza, se ci si avvicina a un nuovo titolo di FromSoftware senza aspettarsi frustrazione, si sta sbagliando completamente approccio.