Gran Turismo Sophy AI fa il suo ritorno in Gran Turismo 7, dopo un periodo di test all’inizio di quest’anno. Questo strumento di intelligenza artificiale è ora una parte fissa del gioco di corse e offre funzionalità ampliate.
Anche se tutti i corridori controllati dalla CPU in Gran Turismo 7 utilizzano una forma di intelligenza artificiale, GT Sophy 2.0 si distingue per essere un agente di AI molto più autonomo e intelligente, capace di apprendere dai dati dei giocatori e di eguagliare il livello di abilità dei migliori piloti di Gran Turismo. Correre contro GT Sophy 2.0 dovrebbe dare l’impressione di competere con un altro giocatore.
Sony AI e lo sviluppatore Polyphony Digital hanno annunciato mercoledì mattina il ritorno di questa AI, spiegando le nuove funzionalità che vengono introdotte nel gioco con la patch 1.40. Con il nome di GT Sophy 2.0, questa AI avanzata può ora essere utilizzata con 340 veicoli diversi su nove tracciati nel Quick Race di Gran Turismo 7. Mentre i giocatori possono scegliere il tracciato su cui gareggiare contro GT Sophy 2.0, l’auto verrà selezionata automaticamente in base a quella scelta dal garage del giocatore.
In un comunicato stampa, Sony ha affermato che il test di quest’anno ha permesso al team di valutare le prestazioni della rete neurale quando integrata nel gioco, guidando le attività di ingegneria necessarie per rendere l’agente AI completamente integrato. Queste scoperte hanno permesso di affinare ulteriormente l’AI e di ampliare le sue funzionalità, visibili ora a tutti i giocatori di Gran Turismo 7 su PlayStation 5 dopo l’aggiornamento del gioco.
Gran Turismo 7 è attualmente disponibile su PlayStation 4 e PS5, ma GT Sophy 2.0 funziona esclusivamente su PS5.