Videogiochi

Gran turismo: un film che suscita speranze per il futuro del cinema videoludico

Ho visto il film di Gran Turismo e, sinceramente, non l’ho trovato eccezionale. Tuttavia, desidero che vengano realizzati altri film ispirati ai videogiochi simili a questo. Lasciatemi spiegare.

Nel mondo del cinema e della letteratura, i film biografici, i documentari e le serie TV che raccontano le storie delle persone coinvolte in questi settori sono piuttosto comuni. Titoli come Ed Wood, The Disaster Artist e Tolkien sono solo alcuni esempi. Tuttavia, l’industria dei videogiochi ha ricevuto un trattamento simile solo di recente. Per molto tempo, un film o una serie TV sui videogiochi era sinonimo di un adattamento della trama o dell’universo di un gioco popolare. Ma le cose stanno cambiando.

Storie da raccontare

Ho visto Gran Turismo quasi un mese prima della sua uscita nelle sale e ci penso ancora. Segue le orme di Tetris di Apple TV e di PsychOdyssey di Double Fine, dimostrando che c’è una domanda e un mercato per film e serie TV biografici che esplorano lo sviluppo dei videogiochi e il loro impatto nel mondo. L’industria videoludica ha molte storie affascinanti da raccontare.

La storia dei videogiochi è ricca di intrighi, drammi e racconti dietro le quinte. Leggendo articoli che svelano lo sviluppo di giochi come Anthem o Red Dead Redemption 2, o libri su famosi sviluppatori come Reggie Fils-Aimé, Ken e Roberta Williams, o Cliff Bleszinski, si capisce che ci sono molte storie avvincenti che il pubblico non conosce. E non dimentichiamo l’impatto culturale dei videogiochi, che film come Gran Turismo mettono in evidenza.

Ci è voluto del tempo affinché film, serie TV e documentari iniziasse a concentrarsi su queste storie. Forse perché l’industria dei videogiochi non è stata presa sul serio come altre forme d’arte, o forse perché c’era semplicemente ignoranza riguardo le storie da raccontare. Tuttavia, stiamo assistendo a un cambiamento graduale. Canali YouTube come Noclip hanno dimostrato l’appeal dei documentari sui videogiochi, mentre sviluppatori come Digital Eclipse si sono impegnati a trasformare i loro remaster in veri e propri musei o documentari dei giochi. Quest’anno, abbiamo visto un’esplosione di interesse con PsychOdyssey, un documentario di qualità professionale che segue lo sviluppo di Psychonauts 2.

Desiderio di evoluzione

È uno dei documentari più affascinanti che abbia visto negli ultimi anni, ed è interamente dedicato ai videogiochi, disponibile gratuitamente su YouTube. Sembra che anche Hollywood stia iniziando a seguire questa tendenza. In precedenza, Tetris ha drammatizzato la intensa battaglia sui diritti del famoso gioco di puzzle negli anni ’80, trasformandola in un thriller politico. Ora, Gran Turismo racconta l’impatto di un videogioco sulla vita di una persona.

Essendo consapevole delle difficoltà nello sviluppo dei giochi e del loro impatto culturale su più generazioni, sono felice che opere come PsychOdyssey, Tetris e Gran Turismo esistano per educare il pubblico su questi temi. Spero di vedere molti altri film, serie TV e documentari simili in futuro, anche se ci sono ancora margini di miglioramento.

Sfide da affrontare

Sebbene desideri vedere più film di questo tipo in futuro, ci sono evidenti aree di miglioramento. La recensione di Gran Turismo su Digital Trends, che ha dato 1.5 stelle, afferma che “sembra più un annuncio pubblicitario che un’opera d’intrattenimento di grande successo”. Anche io ritengo che Gran Turismo sia un film imperfetto che non riesce a bilanciare la promozione di un gioco PS5 con una narrazione avvincente. Ci sono alcune buone interpretazioni di David Harbour e Djimon Hounsou, ma il film fatica a gestire tutti i percorsi narrativi dei personaggi.

Ci sono lunghi tratti del film in cui personaggi presentati nel primo atto, come il padre del protagonista, il migliore amico e la fidanzata, vengono dimenticati in favore di scene di corse intense e di commenti che ricordano quanto sia importante Gran Turismo. Ma ciò che manca maggiormente è un tema centrale coinvolgente, al di là della semplice pubblicità di Gran Turismo (e di altri prodotti Sony).

Ci sono diverse scene in cui il personaggio di Orlando Bloom parla con entusiasmo di perché Gran Turismo e il GT Academy siano le migliori cose mai accadute ai videogiocatori, mostrando una reverenza quasi religiosa per il Giappone e per il creatore della serie, Kazunori Yamauchi. Questo è, in definitiva, uno dei principali aspetti in cui film come Tetris e Gran Turismo attualmente non riescono. Pur essendo biografie di storie interessanti legate ai videogiochi, si configurano anche come pubblicità poco sottili per le aziende dietro i giochi stessi.

Non mi aspetto che i creatori del film siano completamente imparziali, poiché è necessaria una forte opinione per realizzare un film avvincente. Tuttavia, quando questa opinione è orientata alla promozione di un prodotto, il film risulta meno genuino. Questo problema è probabilmente inevitabile in questa fase iniziale, in cui questo tipo di film è realizzato solo quando le aziende che possiedono i diritti lo vogliono. Tuttavia, è un ostacolo che le produzioni legate ai videogiochi devono superare per continuare a prosperare. E dopo aver visto PsychOdyssey, so che è possibile.

Gran Turismo è attualmente nelle sale.