Il processo di crescita in Remnant 2 si basa principalmente sull’aumento dei ranghi dei tratti che incontrerai nel corso della tua avventura. Questo ti offre diverse possibilità per costruire un personaggio che si adatti al tuo stile di gioco. Nei primi momenti del gioco, però, ogni personaggio inizia con solo alcuni tratti potenziabili e i pochi punti disponibili rendono difficile decidere dove investire. In questo articolo, ti daremo la nostra opinione su quali tratti sia meglio potenziare per ottimizzare le prime fasi della tua avventura.
Tratti consigliati da potenziare all’inizio
Quando inizi il gioco con un nuovo personaggio, avrai solo cinque tratti: uno specifico per l’archetipo scelto e quattro tratti di base comuni a tutti i personaggi. Il tratto dell’archetipo si potenzia automaticamente durante il gioco, quindi non devi preoccuparti di questo. Passiamo ora a esaminare gli altri quattro tratti di base e capire quali sono i più vantaggiosi su cui investire.
Vigor
Vigor aumenta la tua salute complessiva, permettendoti di subire più danni prima di morire. Questo è probabilmente il tratto più importante su cui investire, soprattutto all’inizio, quando ci si avventura nel pericoloso mondo di Remnant 2. I nemici colpiscono duro (soprattutto i boss) e le opzioni di guarigione sono limitate nelle prime ore, quindi ogni punto extra di salute è prezioso. È consigliabile prioritizzare questo tratto fino a raggiungere il livello 10, poiché guadagnerai molti più punti man mano che il gioco avanza. Avere qualche punto in più contro i primi boss è estremamente utile, specialmente per i Challengers che si trovano a combattere in mischia.
Endurance
Endurance aumenta la tua resistenza complessiva, permettendoti di correre e rotolare più spesso durante i combattimenti. Questo tratto è ideale da potenziare se giochi un personaggio focalizzato sul combattimento corpo a corpo, poiché ti consente di muoverti con maggiore libertà quando sei circondato o di schivare attacchi nemici senza preoccuparti troppo della tua barra di stamina. Tuttavia, per i giocatori che si concentrano principalmente sul combattimento a distanza, non è altrettanto utile, quindi potresti voler investire i tuoi punti altrove all’inizio. Come per Vigor, i Challengers trarranno il massimo vantaggio da questo tratto, data la loro natura di esperti di combattimento ravvicinato.
Spirit
Spirit migliora la generazione di potenza delle mod delle armi. Questo ti permette di usare le mod delle tue armi più spesso in combattimento, ma la sua utilità dipende da quanto sono efficaci le mod per il tuo personaggio. All’inizio del gioco, le mod delle armi saranno più utili durante le battaglie con i boss, ma è probabile che tu finisca il combattimento prima di generare una seconda possibilità di utilizzo. Per questo motivo, è meglio riservare il potenziamento di Spirit per più tardi e concentrarsi prima sulla sopravvivenza. I Gunslingers, tuttavia, potrebbero trovare questo tratto utile in ambienti di gruppo, poiché sono progettati per essere potenti DPS.
Expertise
Expertise riduce i tempi di ricarica delle abilità del tuo archetipo. Questo ti permette di utilizzare queste abilità più frequentemente, il che è utile contro i boss e i gruppi di nemici pericolosi. Tuttavia, come per Spirit, l’utilità di questo tratto nelle prime ore di gioco è limitata a causa dei lunghi tempi di ricarica e della velocità con cui molti boss possono essere sconfitti. Anche se Vigor dovrebbe rimanere una priorità per la maggior parte delle classi, Expertise può rivelarsi particolarmente prezioso per i Medici che giocano in gruppo, poiché è fondamentale mantenere le loro capacità di guarigione disponibili il più a lungo possibile.