Quando Immortals of Aveum è stato presentato all’inizio di quest’anno, il team di Ascendant Studios ha dichiarato di voler realizzare una versione fantasy di Call of Duty. All’epoca, questa comparazione sembrava un po’ forzata. Anche se diversi sviluppatori provenienti da Call of Duty erano coinvolti nel progetto di EA Original, era difficile percepire l’eredità della famosa serie in quello che appariva come un nuovo shooter magico, più simile a Ghostwire: Tokyo e Forspoken.
Dopo aver provato una buona mezz’ora di gioco durante il Summer Game Fest, ho finalmente compreso il punto di vista del team. Il capitolo di Immortals of Aveum che ho testato ha messo in evidenza un vero e proprio gioco di guerra fantasy, che si svolge esattamente come una missione tesa di Call of Duty: basta sostituire i draghi agli elicotteri e la magia rossa ai fucili a pompa.
Pronti per la battaglia
La mia dimostrazione si è svolta in un punto avanzato della storia, dove ero già nel bel mezzo di una guerra per il controllo di una potente magia. Sebbene Immortals of Aveum presenti un’ambientazione fantasy ricca di elementi fantastici e colori vivaci, sono partito con una sensazione più familiare. Ricevo un briefing sull’operazione che sto per affrontare, proprio come un soldato che riceve ordini dal capitano prima di un combattimento.
E così, mi ritrovo rapidamente in una vera zona di guerra. Sebbene tutti combattano con poteri magici, la scena sembra uscita da un gioco di Call of Duty, con edifici che esplodono sopra di me come se fossero colpiti da razzi invece che da esplosioni di energia blu. È un’introduzione entusiasmante al mondo, che conferisce alla magia una potenza paragonabile a quella di un’intera armata.
Ben presto, ho avuto modo di testare alcuni poteri contro le forze nemiche. Con la magia blu, posso colpire gli avversari a lunga distanza. La magia rossa funziona come un fucile a pompa, mentre la magia verde spara colpi rapidi. È tutto piuttosto intuitivo, soprattutto perché non devo preoccuparmi di mirare: il grilletto sinistro funge da frustata magica che attira i nemici verso di me, permettendomi di colpirli con la magia rossa.
Ho avuto l’impressione di aver toccato solo la superficie del sistema di combattimento, utilizzando solo tre tipi di attacco di base che, dopo un po’, sono diventati un po’ ripetitivi. Tuttavia, esiste un vasto albero delle abilità pieno di poteri da sbloccare, insieme a incantesimi più potenti che sembrano rendere il combattimento ancora più dinamico. Ad esempio, ho ottenuto un incantesimo che mi consente di evocare un potente terremoto contro i nemici.
Le sparatorie diventano tanto tese e piene d’azione quanto ci si aspetta da un gioco ispirato a Call of Duty. Questo l’ho imparato soprattutto durante il combattimento finale della demo, dove ho dovuto affrontare un enorme drago e schivare le sue fiamme con balzi rapidi. Sono riuscito a sopravvivere all’incontro, bloccando i suoi attacchi grazie a uno scudo magico che posso evocare in qualsiasi momento con una pressione sul tasto sinistro.
È proprio questa combinazione di elementi tipici dei giochi di guerra e del fantasy che mi ha colpito finora. Immortals of Aveum sembra avere una chiara idea di come funzioni strutturalmente una missione di Call of Duty e sta replicando quell’azione in un contesto più fantastico. Personalmente, sono stanco di abbattere nemici con fucili realisti in scenari vaghi. Questo approccio risulta più giocoso, senza però perdere l’eccitazione.
Non mi aspetto che Immortals of Aveum diventi un successo epocale come Call of Duty. La demo che ho provato ha offerto molte emozioni videoludiche e ha accennato a un gameplay più intrigante in enigmi esplorativi, ma sembra essere un gioco d’azione piuttosto diretto e incentrato sul divertimento, simile a Outriders. Il suo successo dipenderà da quanto bene potrà continuare a offrire un’azione blockbuster sorprendente che faccia un buon uso della magia. Se manterrà questo slancio, potrebbe rivelarsi un gioco divertente da godere in un’estate tranquilla per i titoli AAA.
Immortals of Aveum sarà disponibile dal 20 luglio per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.