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Impostazioni ottimali per Starfield

Starfield stabilisce un nuovo standard per le prestazioni su PC, mettendo a dura prova anche l’hardware più potente disponibile. Per far funzionare il gioco in modo fluido, è fondamentale trovare le impostazioni migliori.

Il gioco non è affatto semplice, e la situazione su PC è ancora più complessa. Ho testato ampiamente il gioco sia prima che dopo il lancio per raccogliere impostazioni ottimizzate, effettuare benchmark con diverse GPU e analizzare il supporto al upscaling. Ecco cosa ho scoperto finora.

Impostazioni consigliate per Starfield

Starfield non presenta un menu grafico molto ampio, e i quattro preset grafici riescono a bilanciare bene le prestazioni. Ho testato ciascuna impostazione singolarmente e quasi tutte offrono un leggero miglioramento delle prestazioni, con pochissime impostazioni superflue e facili vittorie per l’ottimizzazione.

Ho stilato una lista delle impostazioni che ritengo ottimizzino le prestazioni e la qualità dell’immagine. Ecco le mie impostazioni ottimizzate per Starfield:

– Risoluzione dinamica: Attivata
– Risoluzione di rendering: 75%
– Preset grafico: Personalizzato
– Qualità ombre: Media
– Illuminazione indiretta: Alta
– Riflessi: Media
– Qualità particelle: Bassa
– Illuminazione volumetrica: Media
– Densità della folla: Bassa
– Motion Blur: Disattivato
– Qualità GTAO: Media
– Qualità dell’erba: Alta
– Ombre di contatto: Media
– VSync: Attivato
– Upscaling: FSR2
– VRS: Attivato
– Profondità di campo: Attivata

Incredibile! Non stai sognando. Dovresti eseguire Starfield a una risoluzione inferiore a quella nativa. Come vedrò più avanti nei miei benchmark, il gioco è chiaramente progettato attorno a FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2), e anche il preset grafico più alto predefinito utilizza FSR 2 che gira al 75% della risoluzione nativa.

È un po’ diverso rispetto all’FSR in altri giochi. Di solito, FSR 2 include tre o quattro preset che determinano la risoluzione di rendering. Starfield, invece, presenta un cursore che va dal 100% della risoluzione di rendering al 50%. La posizione centrale al 75% è sicuramente il punto dolce per la qualità dell’immagine, quindi è meglio ottimizzare le prestazioni con le impostazioni piuttosto che spingere FSR 2 al suo punto più basso.

I maggiori guadagni di prestazioni per Starfield provengono dalla qualità delle ombre, dall’illuminazione volumetrica, dalla qualità GTAO e dalle ombre di contatto, quindi queste sono le impostazioni da modificare per prime al fine di ottimizzare le prestazioni. Anche il motion blur influisce decentemente sulle prestazioni, quindi disattivalo a meno che tu non stia girando sotto i 60 fps e abbia bisogno di un po’ di levigatura.

Come puoi notare, le mie impostazioni ottimizzate sono molto simili al preset Ultra, almeno con il 75% della risoluzione di rendering applicata a entrambi. Ho notato circa un incremento delle prestazioni del 15% con queste impostazioni, ma ho personalizzato la mia lista in modo da beneficiare anche i sistemi meno potenti.

Ad esempio, c’è l’impostazione della densità della folla. I miei test mostrano che Starfield è molto esigente per la CPU, con alcune scene che portano anche il potente Intel Core i9-13900K a una utilizzo del 60%. Riducendo questa impostazione si riduce notevolmente il carico sulla CPU, quindi è un buon posto dove tagliare se la tua CPU non è potente quanto la tua GPU. Le folle appaiono comunque dense anche al livello minimo, ma quando è al massimo, puoi vedere 50 o più persone in un’area contemporaneamente.

Infine, voglio evidenziare il VRS, o Variable Rate Shading. Questa impostazione è attivata di default e dovresti lasciarla così. Potresti non notare il suo funzionamento a seconda della potenza del tuo sistema, ma può migliorare molto le prestazioni su sistemi più vecchi e meno potenti.

Requisiti di sistema per Starfield

Prima di passare ai miei benchmark, è utile dare un’occhiata ai requisiti di sistema per Starfield. È un gioco esigente e i requisiti di sistema lo confermano.

Minimi
– Sistema operativo: Windows 10 versione 21H1
– Processore: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
– RAM: 16GB
– Scheda grafica: AMD RX 5700, Nvidia GTX 1070 Ti
– Versione DirectX: DirectX 12
– Spazio di archiviazione: 125GB (SSD)

Raccomandati
– Sistema operativo: Windows 10/11 con aggiornamenti
– Processore: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K
– RAM: 16GB
– Scheda grafica: AMD RX 6800 XT, Nvidia RTX 2080
– Versione DirectX: DirectX 12
– Spazio di archiviazione: 125GB (SSD)

In base ai miei benchmark, sembra che le specifiche raccomandate puntino a 4K a 30 fps con il preset Alto, il che implica che il gioco venga eseguito al 62% della sua risoluzione tramite FSR 2. Potresti anche considerare di eseguire il gioco a 1080p con 60 fps utilizzando lo stesso preset grafico.

Le specifiche minime sembrano mirare a 1080p a 30 fps, sempre con FSR 2 attivato. Come già accennato, Starfield è chiaramente progettato attorno a FSR 2, e ciò incide notevolmente sui requisiti di sistema. Con l’upscaling disattivato, è necessario un sistema molto più potente per mantenere un frame rate stabile.

Alcuni ulteriori appunti: innanzitutto, è necessario un SSD per giocare a Starfield, è un requisito anche per le specifiche minime. Inoltre, il gioco richiede un processore a sei core come minimo, ma non raccomanderei di giocarci con meno di un chip a otto core. Il gioco è molto impegnativo per la CPU in aree molto popolate, e si noterà un grande calo di prestazioni con solo sei core.

Quale GPU è necessaria per Starfield?

Ho testato sette schede grafiche in Starfield per avere un’idea di cosa potresti necessitare a seconda della risoluzione con cui giochi. I risultati mostrano come le schede rappresentino le ultime due generazioni di GPU di AMD e Nvidia. Non c’è rappresentanza Intel qui, non solo perché non esiste un driver ufficiale di Starfield per le schede Arc A770 e A750, ma anche perché il gioco ha rifiutato di caricarsi con la scheda durante i miei test prima del rilascio.

Intel ha confermato un problema e ha rilasciato un aggiornamento di emergenza per risolvere i problemi di stabilità con Starfield.

Prima di procedere, è importante sottolineare che ho creato un caso peggiore per testare le schede grafiche in Starfield. Ciò significa ignorare FSR 2 e eseguire i miei benchmark nella città di New Atlantis, dove ci sono decine di personaggi a schermo. Le prestazioni aumentano notevolmente quando attivi FSR 2, di cui parlerò più avanti in questa sezione.

Per ora, avrai bisogno di almeno una RTX 3070 Ti per mantenere 60 fps senza FSR 2 attivato. Anche la RX 6700 XT è un’opzione, a patto di abbassare alcune impostazioni grafiche. Fino a 1440p, sia la RTX 4070 che la RTX 3080 si avvicinano a 60 fps senza però raggiungerli completamente, mentre la RX 6950 XT supera facilmente quel limite.

A 4K, però, la situazione è davvero difficile. Anche la RX 7900 XTX di AMD e la RTX 4080 di Nvidia non riescono a mantenere 60 fps a 4K senza l’aiuto di FSR 2. L’unica soluzione per giocare a Starfield a 4K nativo con tutte le impostazioni al massimo è la RTX 4090.

Detto ciò, ho effettuato questo test prima del rilascio da parte di AMD di un driver dedicato per Starfield. Le note di rilascio affermano un aumento delle prestazioni fino al 16%, quindi potrebbe spingere il gioco oltre la soglia dei 60 fps per la RX