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Krafton acquista Tango Gameworks

Krafton ha avuto un motivo importante per acquisire Tango Gameworks, sviluppatore di Hi-Fi Rush, chiuso da Xbox, e non si tratta solo di un ampliamento del portafoglio di giochi. Secondo il CEO Changhan Kim, l’intento era quello di preservare l’eredità dello studio. “Volevamo mantenere il loro lascito”, ha dichiarato Kim. “Anche se i loro giochi non hanno avuto grande successo, abbiamo visto molte idee creative degne di essere esplorate. Ecco perché desideravamo collaborare con loro.”

Quando Krafton ha annunciato l’acquisto di Tango per una somma non rivelata, molti sono rimasti sorpresi, considerando che lo studio era stato chiuso da Microsoft all’inizio dell’anno, insieme ad altri tre, tra cui Arkane Austin e Alpha Dog Studios. Tuttavia, il motivo principale dell’acquisizione non è stato solo quello di preservare il patrimonio dello studio. Hi-Fi Rush ha ricevuto recensioni positive da parte di critici e giocatori, ma non ci sono dati sulle vendite. Kim ha accennato a un possibile insuccesso commerciale del gioco.

“Non possiamo realmente tradurre i numeri in denaro. Si tratta più di significato”, ha aggiunto Kim. “L’importo in dollari non era davvero importante per Microsoft.” Nonostante i dubbi sulle vendite, l’editore voleva avere accesso alla proprietà intellettuale per sviluppare nuovi titoli. Non possiede i diritti su altri giochi di Tango, come The Evil Within, poiché sarebbe complicato negoziare con Microsoft, ma ha la possibilità di lavorare su uno dei successi inaspettati degli ultimi anni. Secondo un rapporto di Bloomberg, Tango stava già proponendo un sequel di Hi-Fi Rush. “I fan di Hi-Fi Rush vogliono davvero vedere dei seguiti, quindi abbiamo negoziato con la casa madre di Tango Gameworks [Microsoft] per acquisire anche quella proprietà intellettuale”, ha spiegato Kim.

Questa acquisizione si inserisce in una serie di mosse strategiche che Krafton ha realizzato negli ultimi anni, come l’acquisto di Unknown Worlds Entertainment, sviluppatore di Subnautica, nel 2021 e Neon Giant, creatore di The Ascent, nel 2022. Recentemente, ha annunciato anche un’importante investimento in Spoon Labs, una startup di K-drama. “L’aggiunta di Tango Gameworks rappresenta un allineamento strategico con la missione di Krafton di spingere i confini dell’intrattenimento interattivo”, ha dichiarato un portavoce dell’azienda in un comunicato stampa relativo all’affare.