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Le migliori armi di Warzone 2.0 nella stagione 4

Con l’uscita della stagione 4 di Call of Duty: Warzone 2.0, abbiamo iniziato a comprendere meglio il meta delle armi del gioco. Ci sono alcuni chiari vincitori che si confermano da Call of Duty: Modern Warfare II, ma ci sono anche altre armi di alto livello che potrebbero sorprenderti nel battle royale. È importante notare che il meta delle armi cambia continuamente con gli aggiornamenti di Activision, quindi ci assicureremo di mantenere questo articolo aggiornato con ogni nuova patch.

Fucili d’assalto

Chimera
Quando si tratta di armi di supporto per cecchini a medio raggio, poche armi possono competere con la Chimera. Anche se appartiene alla categoria dei fucili d’assalto, si comporta più come una SMG, con un tempo di uccisione (TTK) estremamente rapido a distanza ravvicinata.

Kastov 74u
Il Kastov 74u è molto simile alla Chimera in termini di funzionalità, eccellendo come supporto per cecchini o fucile a medio raggio. Questa arma è un po’ più facile da controllare rispetto alla Chimera, rendendola un’opzione solida per i neofiti. Il suo potere d’impatto è quasi equivalente.

Lachmann 556
Per quanto riguarda i fucili a lungo raggio, il Lachmann 556 è in cima alla classifica, poiché è estremamente facile da usare. Anche se non infligge danni come alcuni LMG più pesanti, la sua facilità d’uso ti permetterà di colpire i bersagli a distanza senza problemi.

TAQ-56
Dopo un lieve cambiamento nel meta, il TAQ-56 si conferma ancora uno dei migliori fucili d’assalto nel gioco. È facile da usare, presenta poco rinculo e offre un TTK competitivo, con mirini puliti che ti fanno risparmiare uno slot per accessori. Questa arma ha molto da offrire, essendo una scelta versatile e pratica nella categoria dei fucili d’assalto.

SMG

ISO 45
La nuova ISO 45 è senza dubbio una delle migliori armi per il combattimento a distanza ravvicinata. Ha uno dei TTK più rapidi in questa fascia e compete con molte altre armi di supporto per cecchini a medio raggio. L’unica cosa da tenere a mente è la piccola dimensione del caricatore da 45 colpi, che può risultare difficile da gestire in modalità trios o quads.

Lachmann Sub
Per un’opzione più pratica, ti consigliamo il Lachmann Sub (praticamente l’MP5). Questa arma ha TTK comparabili a quelli del Fennec, ma con un ritmo di fuoco più lento, il che significa che è un po’ meno indulgente, ma non consuma munizioni così rapidamente. Il Lachmann ha un buon potere e si comporta bene anche a medio raggio, rendendola un’opzione versatile. È leggermente più difficile da usare rispetto al Fennec, ma se hai in mente di giocare in Trios o Quads, il Lachmann è la scelta giusta.

Fucili a pompa

KV Broadside
Anche se ci dispiace includere questo fucile a pompa nella nostra lista, non possiamo ignorare la potenza del KV Broadside, soprattutto con i proiettili Dragon’s Breath. È evidente che necessita di un bilanciamento, ma fino ad allora, vale la pena provarlo. Questa arma è devastante a distanza ravvicinata e può mettere fuori combattimento un nemico in pochi colpi, a seconda della distanza. Con i proiettili Dragon’s Breath, infliggi danni da fuoco per un breve periodo, rendendoti praticamente inarrestabile a breve distanza. Goditelo finché dura, perché senza dubbio verrà bilanciato.

LMG

HCR
L’HCR è stata sottovalutata per un po’, ma ora che altre armi del meta hanno ricevuto nerf, questo LMG può brillare. Non è pesante come alcuni degli altri LMG, comportandosi più come un fucile d’assalto, pur mantenendo un TTK veloce e relativa facilità d’uso.

RAAL MG
Il RAAL MG è tecnicamente più potente rispetto all’RPK, offrendo migliori TTK nella maggior parte delle situazioni. È dominante a distanza ravvicinata, a medio raggio e anche da lontano, con una velocità di proiettile più alta rispetto all’RPK. Tuttavia, questa arma si sente molto più lenta in quasi ogni aspetto, il che potrebbe fare la differenza tra vincere o perdere uno scontro. Ha una velocità di mira lenta, tempi di ricarica, velocità di sprint al fuoco e mobilità complessiva, quindi ha i suoi svantaggi. Tuttavia, una volta che riesci a colpire, questa arma è davvero formidabile.

RAPP H
La RAPP H è facilmente uno dei migliori LMG in termini di TTK, anche se può sembrare un po’ ingombrante. Se riesci a padroneggiare il rinculo, potrai davvero dominare i tuoi avversari. Assicurati solo di gestire bene i tuoi tempi di ricarica.

Fucili da cecchino

FJX Imperium
Se equipaggi questo fucile con proiettili esplosivi e punti alla testa, il FJX Imperium può garantire uccisioni in un colpo solo in Warzone. È sicuramente più difficile da usare rispetto ad altri fucili, ma se sei costante nei colpi in testa, ti divertirai ad utilizzare questa arma.

Signal 50
Dal momento che i cecchini non ottengono eliminazioni in un colpo (neanche alla testa), molte di queste armi non sono così efficaci in Warzone 2.0. Tuttavia, il Signal 50 è ancora molto utilizzabile, in particolare grazie al suo ritmo di fuoco. Grazie alla sua alta potenza e cadenza di fuoco, puoi rapidamente eseguire colpi di follow-up per eliminazioni rapide. Di default, il Signal 50 infligge circa 234 danni alla testa, il che significa che servono due colpi per mettere fuori combattimento un nemico completamente corazzato.