Hello Games ha fatto il suo ingresso nel mondo dei videogiochi con il suo primo progetto, No Man’s Sky, durante i vecchi Spike Game Awards. È quindi appropriato che il nuovo titolo del team sia stato svelato alla recente edizione del The Game Awards 2023. Light No Fire potrebbe non cercare di ricreare l’intero universo come il suo predecessore, ma sembra altrettanto ambizioso, mantenendosi invece ancorato alla Terra. Questo passaggio dal genere sci-fi a quello fantasy offre a Hello Games nuove opportunità per sperimentare sistemi e meccaniche innovative. Tuttavia, considerando la storia di No Man’s Sky e le dichiarazioni fuorvianti riguardo alle funzionalità iniziali, alcuni potrebbero essere un po’ scettici nell’acquistare il gioco troppo presto. Ecco tutto ciò che sappiamo su Light No Fire.
Speculazioni sulla data di uscita
Attualmente non esiste una data di uscita ufficiale per Light No Fire. Hello Games ha indicato di voler evitare un ciclo di marketing troppo lungo per questo titolo, quindi è possibile che il lancio avvenga nel 2024, ma dobbiamo attendere un annuncio formale.
Piattaforme
Al momento della rivelazione, non sono stati specificati i dispositivi su cui Light No Fire sarà disponibile. Tuttavia, è già attiva una pagina su Steam per il gioco, il che suggerisce quasi certamente un rilascio su PC. Se dovessimo fare un’ipotesi, è probabile che il titolo venga lanciato anche su PS5 e Xbox Series.
Trailer
Il trailer di annuncio di Light No Fire presenta molte delle caratteristiche e meccaniche del gioco. Scopriamo che sarà ambientato in una “Terra fantasy” completamente procedurale, popolata da creature mitiche come scheletri e draghi che vagano attraverso diversi biomi. Oltre a mostrare vari paesaggi, non viene accennata alcuna trama specifica. Probabilmente non sarà il fulcro principale, ma si sospetta che ci sarà un obiettivo generale per i giocatori, simile a quello di raggiungere il centro dell’universo in No Man’s Sky.
Gameplay
Tutto il materiale mostrato nel trailer di annuncio è stato ripreso direttamente dal gioco, sebbene in modo molto montato. Tuttavia, molte meccaniche e caratteristiche sono emerse con chiarezza. Prima di tutto, Light No Fire sarà un mondo completamente aperto, un’esperienza cooperativa su un pianeta generato. Gli elementi di sopravvivenza, come raccogliere legna e costruire strutture, sembrano essere una componente fondamentale. Ogni giocatore potrà creare il proprio personaggio personalizzato, senza limitarsi a essere solo umano. Anche se non lo abbiamo ancora visto in azione, sarà possibile creare personaggi animali come volpi, conigli, lupi e altro.
Il multiplayer è un aspetto chiave di Light No Fire e sembra voler adottare un approccio simile a quello di un MMO, permettendo di incontrare e collaborare con altri giocatori durante il gioco.
I mezzi di trasporto sono stati mostrati in abbondanza, con creature simili a cavalli e persino draghi da cavalcare per esplorare il territorio. Come si potranno ottenere questi mezzi e quali altre tipologie ci saranno rimane ancora un mistero.
Il combattimento è stato accennato brevemente in due rapidi spezzoni, dove sono visibili sia il combattimento con spada che quello con arco e frecce. Altri spezzoni mostrano lance e scudi, quindi ci saranno diverse opzioni di armi, ma ci chiediamo se sarà presente anche la magia.
Preordini
Non essendoci informazioni su quando Light No Fire sarà completato, non ci sono dettagli sui preordini al momento. Rimaniamo in attesa di aggiornamenti e nel frattempo è già possibile aggiungere il gioco alla propria wishlist su Steam.