Mars First Logistics è un gioco indie che si propone come una nuova esperienza per gli amanti della creatività e dell’ingegneria, simile a quanto visto in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Mentre quest’ultimo offre un vasto mondo aperto in cui i giocatori possono esplorare e costruire, Mars First Logistics si concentra principalmente sulla costruzione di rover per trasportare merci attraverso il colorato paesaggio marziano.
Un sistema di costruzione coinvolgente
In questo gioco, sviluppato da Shape Shop, il focus principale è la progettazione e realizzazione di veicoli. I giocatori devono pensare in modo ingegneristico, creando i loro rover per completare varie missioni. A differenza di Tears of the Kingdom, dove la costruzione è solo un elemento del gameplay, qui è l’elemento centrale. I giocatori possono scegliere tra alcuni schemi di base, come rover, sollevatori e portacasse, ma la vera libertà arriva nella possibilità di assemblare i propri veicoli come meglio credono.
Creatività al potere
Mars First Logistics non perde tempo e invita subito i giocatori a entrare nel vivo dell’azione. Anche se ci sono alcune linee guida, come i contratti che indicano dove raccogliere e consegnare gli oggetti, la personalizzazione dei rover è totalmente libera. L’approccio per costruire i veicoli ricorda molto le meccaniche di personalizzazione di Lego 2K Drive, consentendo ai giocatori di avere un controllo totale su ogni aspetto del loro rover, dalla verniciatura ai controlli.
Personalmente, ho scelto di rimanere su progetti semplici, utilizzando i blueprint di base o apportando piccole modifiche, come l’aggiunta di un braccio meccanico per risolvere alcune sfide di consegna. Tuttavia, le soluzioni creative che ho trovato, come spingere una cassa da un bordo o inclinare una trave d’acciaio nella posizione giusta, hanno reso ogni missione unica e memorabile.
Un potenziale incredibile
Proprio come in Tears of the Kingdom, sono sicuro che i giocatori più abili si divertiranno a realizzare creazioni sorprendenti, anche solo per trasportare un semplice pacco da un punto all’altro della mappa. Sono curioso di vedere cosa la community riuscirà a creare ora che il gioco è disponibile al pubblico. Attualmente, essendo in accesso anticipato, ci sono ancora alcune lacune nei tutorial, specialmente per comprendere il funzionamento dei motori e l’ottimizzazione delle parti, ma gli strumenti per costruire opere creative sono tutti presenti.
Mars First Logistics offre una libertà di azione rara, che pochi giochi possono vantare, e può essere paragonato a Tears of the Kingdom per il suo focus sull’ingegneria e la creatività. Consiglio vivamente questo titolo a chi ha apprezzato il gioco della saga di Zelda in questo aspetto.
Mars First Logistics sarà disponibile per PC a partire dal 22 giugno. Secondo quanto riportato sulla pagina Steam del gioco, Shape Shop prevede di mantenere il titolo in accesso anticipato per circa 12 mesi.