Ho giocato a Marvel Snap praticamente ogni giorno da maggio 2022, trasformandolo in una vera e propria abitudine. Tuttavia, il lancio disastroso di Deadpool’s Diner mi ha fatto pensare di abbandonare questo gioco di carte collezionabili basato sui fumetti il mese scorso.
Il mio passatempo stava cominciando a sembrare più un lavoro. L’entusiasmo per la prima nuova modalità dopo oltre un anno si è trasformato in ansia quando mi è stato chiesto di spendere soldi veri o attendere oltre un’ora dopo aver perso la mia prima partita, perdendo anche tutti i miei crediti specifici per quella modalità. Sebbene Second Dinner abbia successivamente sistemato Deadpool’s Diner rendendolo più accessibile ai nuovi giocatori, il tentativo di ottenere Cassandra Nova in questa modalità ad alta posta in gioco mi ha fatto sentire esausto, perché per la prima volta Marvel Snap ha reso la sconfitta poco divertente.
Rinascita dopo Deadpool’s Diner
Fortunatamente, prima di prendere la decisione di smettere, è arrivata una nuova funzionalità che ha salvato Marvel Snap per me. Questa feature si chiama Alliances, una sorta di clan che introduce finalmente un elemento sociale più forte all’interno del gioco. Parlando con gli sviluppatori di Second Dinner riguardo alla creazione di questa modalità, ho capito che Alliances è stata pensata appositamente per giocatori come me, che avevano bisogno di un incentivo per uscire dalla routine e non sentirsi oppressi.
Il direttore del design di Marvel Snap, Kent-Erik Hagman, ha dichiarato che l’obiettivo principale delle Alliances era “fare qualcosa di nuovo che non era mai stato fatto nei giochi di carte collezionabili, portando un grande e solido sistema sociale.” In pratica, funziona proprio così. Fino a 30 giocatori possono unirsi a un clan e collaborare per accumulare punti guadagnando cubi nelle partite di Marvel Snap e completando delle missioni. Queste possono variare dal muovere o scartare un certo numero di carte a vincere partite con combinazioni specifiche. Nel frattempo, i membri della Alliance possono chattare grazie a una nuova funzione di gioco, vedere le vittorie a 8 cubi degli altri e ricevere un ricco bottino di ricompense ogni martedì se accumulano abbastanza punti.
Un sistema ben congegnato
Si tratta di un sistema piuttosto semplice, ma ben progettato in modi che mi hanno coinvolto e impedito di esaurirmi. Innanzitutto, si integra perfettamente nell’estetica e nella meccanica di Marvel Snap, senza stravolgerne l’essenza come ha fatto Deadpool’s Diner. Il designer principale dell’interfaccia, CJ Robinson, ha spiegato che le idee iniziali per le Alliances erano un po’ più astratte, come trasportare i giocatori in un vicolo o su un’astronave. “Sebbene ci piacesse l’idea, non si adattava a Snap,” ha dichiarato Robinson, aggiungendo che Second Dinner doveva concentrarsi su “ciò che era più divertente e utilizzabile tra tutto ciò su cui abbiamo lavorato.”
Meccanicamente, le Alliances incoraggiano i giocatori a esplorare le modalità già esistenti di Marvel Snap, ma con un nuovo approccio. Molte delle missioni della prima settimana si sono concentrate su archetipi che al momento non erano molto “meta”, come Move o Discard. Anche se non li avevo utilizzati in un po’, le Alliances mi hanno spinto a riprendere e apprezzare quei mazzi, che sono stati alcuni dei miei preferiti in Marvel Snap. Riscoprire questi mazzi ha aggiunto varietà al mio modo di giocare e mi ha fatto sentire meno in colpa. Non mi importava di perdere; piuttosto, mi concentravo sul divertimento, il che è esattamente l’opposto di come mi sentivo giocando a Deadpool’s Diner.
Un passatempo, non un lavoro
Se dovessi identificare una sensazione specifica che mi ha impedito di abbandonare Marvel Snap, direi che le Alliances hanno reso il gioco un passatempo divertente piuttosto che una tortura insopportabile per rimanere al passo. Questo è il motivo per cui ero sollevato che questo fosse esattamente il tipo di incoraggiamento che Second Dinner voleva fornire ai giocatori.
“Ciò che ho scoperto è che i giocatori cercano solo una scusa per giocare un mazzo che sanno essere subottimale. Hanno bisogno che il gioco dica loro, ‘Va bene così’,” afferma Hagman. “Puoi giocare quel mazzo Move, anche se il tuo tasso di vittoria potrebbe subire una flessione del 3%. Se il gioco ti offre una scusa, come darti tutti questi punti Bounty per inserire Heimdall nel tuo mazzo, puoi finalmente riprendere in mano quel mazzo. Il gioco ti dà l’opportunità di giocare il mazzo che vuoi e ora ti senti come se stessi facendo la cosa giusta e ricominci a divertirti.”
L’incidente del lancio di Deadpool’s Diner e alcune altre recenti controversie mi hanno lasciato un po’ giù di morale riguardo a Marvel Snap, un gioco che, a mio avviso, è fantastico nella sua essenza. Mentre il grind di Deadpool’s Diner poteva sembrare un secondo lavoro, le Alliances si sono rivelate un bonus che incoraggia la sperimentazione durante il gioco. Possono essere ignorate se non ti interessano i premi di potenziamento e credito, il che le rende una parte del mio hobby con cui posso interagire quando voglio, piuttosto che un elemento da completare.
“Volevamo costruire una funzionalità sociale, non un lavoro, e credo che ci siamo riusciti,” afferma Robinson, e non potrei essere più d’accordo. Marvel Snap sta ricominciando a sembrare un hobby per me.
Marvel Snap è disponibile ora su PC, iOS e Android.