Developer Yacht Club Games ha guadagnato popolarità grazie al suo successo indie Shovel Knight, un omaggio ai classici giochi platform in 2D. Ora, lo studio si prepara a dimostrare che il successo può ripetersi con il suo prossimo titolo, Mina the Hollower. Simile a Shovel Knight, questo gioco rende omaggio a un’epoca passata, ma questa volta Yacht Club si ispira al Game Boy Color per creare una propria interpretazione sfidante di The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
Durante la mia prova di Mina the Hollower all’ultima Game Developers Conference, sono rimasto colpito da quanto bene funzioni l’idea. Questo gioco d’avventura in vista dall’alto, incentrato su un topo scavatrice, è un perfetto richiamo al passato che farà la gioia dei fan più nostalgici di Zelda. Tuttavia, proprio come in Shovel Knight, riesce a dare una svolta originale a un concetto classico, creando qualcosa che si sente al tempo stesso moderno e retro.
Il risveglio di Squeak
Nel corso della demo, ho avuto 15 minuti per esplorare un mondo aperto e addentrarmi in un dungeon. Ho subito notato che l’aspetto e la sensazione del gioco richiamano i titoli del Game Boy. Tutto è reso con splendidi grafica in 8-bit, modernizzata senza discostarsi dalla sua storia. È un omaggio così fedele che sembra di giocare a un titolo dimenticato dell’epoca.
Il personaggio principale, Mina, è controllato esattamente come mi aspettavo, muovendosi e attaccando su una griglia a quattro direzioni simile a quella di Link’s Awakening. Durante la demo, ho dovuto muovermi con attenzione intorno a buche quadrate, colpire nemici direttamente davanti a me e schivare trappole come archi e cilindri di spine rotolanti. Mina ha anche un salto che funziona esattamente come la Roc’s Feather, richiamando ulteriormente la serie di Zelda. Alcuni nemici sembrano richiamare esplicitamente la serie, con sprite che somigliano a Like-Likes, blob e altro ancora.
Mentre tutto ciò è ottimo per i fan nostalgici, ero più interessato alle idee originali di Yacht Club. Lo strumento più innovativo di Mina è la capacità di scavare, che consente al topo protagonista di muoversi sottoterra per un breve periodo. Questa abilità cambia completamente il ritmo dell’esplorazione, permettendo di schivare rapidamente i nemici o persino di passare sotto le trappole per evitarle del tutto. Una volta presa confidenza, potevo attraversare le stanze del dungeon in un attimo. In un passaggio, ad esempio, ho dovuto scavare sottoterra per schivare una trappola a freccia, saltare in aria per superare un burrone e immediatamente rispolverare la mia abilità di scavare per evitare un nemico dall’altra parte. È uno strumento di movimento potente che potrebbe risolvere alcuni problemi di movimento rigido tipici dei vecchi giochi