Negli anni passati, Konami era uno dei principali editori di videogiochi, con franchise iconici come Castlevania e Metal Gear Solid che l’hanno resa famosa in tutto il mondo. Tuttavia, a metà degli anni 2010, la compagnia ha subito una grande ristrutturazione, che ha portato alla separazione da Kojima Productions, uno dei suoi studi più noti. Nonostante ciò, Konami ha continuato a essere molto attiva, soprattutto di recente.
La settimana scorsa, abbiamo avuto l’opportunità di assistere a un evento stampa di Konami, dove sono stati presentati quattro dei prossimi giochi in arrivo. Tra questi, titoli di alto profilo come Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 e Super Bomberman R 2, insieme a progetti più piccoli come Super Crazy Rhythm Castle e CYGNI: All Guns Blazing. Abbiamo avuto modo di provare ciascun gioco, ottenendo una visione chiara di come stanno evolvendo gli sforzi di Konami nel mondo videoludico.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
Il 24 ottobre, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 porterà la celebre serie stealth sulle console moderne, incluso il Nintendo Switch. Molti di voi sapranno già se lo acquisteranno o meno, ma ho potuto esplorare in dettaglio il pacchetto durante una sessione pratica. Oltre agli HD remaster di classici come Metal Gear Solid 3: Snake Eater, che si presenta e gioca esattamente come lo ricordavate, il pacchetto offre anche interessanti extra. Ogni gioco della collezione include una serie di contenuti aggiuntivi, come il copione completo, libri digitali, animatic inediti e altro ancora.
I copioni sembrano un valore aggiunto anche per chi possiede già i titoli originali, poiché è raro poter vedere il processo di scrittura dietro ai videogiochi. Questo aggiunge una profondità che rende il pacchetto più simile a un museo che cattura il processo creativo della serie, piuttosto che un semplice riutilizzo di vecchi giochi. È importante notare che ogni gioco è stato preservato fedelmente; una nota all’inizio della collezione sottolinea che i giochi contengono contenuti obsoleti, ma sono stati mantenuti tali per scopi di conservazione. Il nome di Hideo Kojima è ancora molto presente nella collezione, poiché i crediti originali appaiono nel gioco senza modifiche.
Un aspetto interessante da considerare se state decidendo su quale piattaforma acquistarlo: la versione per Nintendo Switch separa ciascun gioco in un proprio avvio sulla schermata principale, mentre questo comportamento non si riscontra sugli altri sistemi. Se non volete una schermata principale ingombra, potete scegliere di acquistarlo su PS5, Xbox Series X/S e PC dal 24 ottobre.
Super Bomberman R 2
Il celebre franchise di Bomberman prosegue questo settembre con Super Bomberman R 2, un titolo che introdurrà nuove modalità di gioco. Oltre alle modalità di battaglia standard e a una modalità battle royale per 64 giocatori, il nuovo capitolo presenta una battaglia unica chiamata Castle. Qui, una squadra difende tre forzieri, mentre l’altra deve cercare chiavi, superare i difensori e rubare il bottino. Le regole di base di Bomberman rimangono, ma ogni mappa è piena di ostacoli e di creature chiamate Ellons, che aiutano la squadra in difesa.
Ho giocato alcune partite con altri tre giocatori e l’esperienza è stata decisamente frenetica. Ci sono molte azioni sullo schermo mentre più giocatori bombardano rocce e affrontano trappole mortali. Sebbene manchi dell’eleganza senza tempo di una normale partita di Bomberman, questa nuova modalità aggiunge un’interessante curva di apprendimento. È un’idea intelligente che riesce ad integrare obiettivi di squadra nel tradizionale formato deathmatch. Come tocco divertente, il pacchetto include oltre 29 personaggi, tra cui alcune apparizioni esilaranti da parte di figure iconiche di Konami come Pyramid Head e Solid Snake.
Super Bomberman R 2 non rivoluziona il formato di Bomberman, ma sembra una versione piuttosto completa della serie per chi desidera diverse modalità di gioco in un unico pacchetto. Il gioco uscirà su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch il 12 settembre.
Super Crazy Rhythm Castle
Il 2023 si sta rivelando un anno sorprendentemente positivo per il genere dei giochi musicali e non sembra esserci tregua. Durante l’evento, ho provato Super Crazy Rhythm Castle, un gioco musicale divertente e stravagante sviluppato da Second Impact Games. Invece di limitarsi a seguire il ritmo della musica, i giocatori intraprendono un’avventura che intreccia interludi musicali con esplorazione in terza persona, il tutto condito da una commedia caotica e da melodie davvero coinvolgenti.
Ho avuto l’opportunità di provare la modalità cooperativa per quattro giocatori, mentre il mio team affrontava diverse sfide musicali. Alcune erano piuttosto semplici: premere L1, R1 e quadrato al momento giusto durante una canzone, in stile Guitar Hero. Tuttavia, le cose sono rapidamente degenerate. In un segmento, dovevo lasciare che i miei compagni gestissero la musica mentre disattivavo degli allarmi nella stanza. Proprio quando pensavo di aver finito, una serie di blocchi colorati è caduta dal soffitto, bloccando la visuale della partitura musicale. Dovevo rimuoverli il più velocemente possibile affinché i miei compagni potessero vedere le note da colpire. In una battaglia climatica contro un’eggplant malvagia, ci siamo divisi in due squadre: una giocava la parte del basso e l’altra quella dell’acuto. Il boss si difendeva facendo cadere radici spesse sulla partitura, costringendoci a fermare la musica e a combatterlo con un diserbante. Ogni canzone era una sfida imprevedibile che ricordava i grandi classici del co-op da divano come Overcooked.
Super Crazy Rhythm Castle non ha ancora una data di uscita, ma è previsto su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch.
CYGNI: All Guns Blazing
Se siete appassionati dei classici shoot ’em up, CYGNI: All Guns Blazing merita sicuramente la vostra attenzione. Questo gioco d’esordio di KeelWorks, uno studio con radici nell’animazione, è sia un omaggio a uno dei generi più duraturi dei videogiochi sia un’evoluzione innovativa. Si tratta di uno shoot ’em up veloce e in prospettiva dall’alto, in cui i giocatori devono eliminare ondate di alieni e enormi boss, il tutto mentre pilotano tra sfondi dettagliati che mostrano le abilità di animazione dello studio.
Ho provato alcune missioni e ho trovato un’intensa esperienza di sparatutto spaziale, caratterizzata da un ritmo frenetico. Tuttavia, si distacca dal genere classico in alcuni aspetti chiave. Innanzitutto, presenta un sistema di rischio e ricompensa, dove i giocatori devono potenziare le armi della loro nave estraendo energia dallo scudo. CYGNI gioca anche con la profondità, poiché i giocatori hanno armi da terra e aeree da alternare. In una battaglia contro un mostro gigantesco, ho dovuto sparare missili aerei ai suoi tentacoli per ridurne l’attacco mentre infliggevo danni alla testa con colpi a terra. Inoltre, i nemici non si muovono lungo percorsi prevedibili, ma mostrano un’intelligenza che li fa attaccare in modi imprevisti, rendendo il gioco quasi strategico.
Sebbene CYGNI: All Guns Blazing non abbia una data di uscita ufficiale, KeelWorks sembra essere vicino alla fine del ciclo di sviluppo mentre si occupa di alcuni aggiustamenti finali. Quando uscirà, sarà disponibile su PS4, PS5, PC e Nintendo Switch.