Negli ultimi sei mesi, i giocatori di PlayStation VR2, come me, hanno desiderato nuovi motivi per indossare i nostri visori. Dopo un’attesa prolungata, la piattaforma VR sta finalmente ricevendo una boccata d’aria fresca con l’arrivo di due titoli inediti. È un motivo di celebrazione, sebbene moderato; nessuno dei due giochi più recenti riesce a riportare il mio entusiasmo per la piattaforma a sei mesi dal suo lancio.
Firewall Ultra e Crossfire Sierra Squad
I due titoli in questione sono Firewall Ultra, un’esclusiva pubblicata da Sony e sviluppata da First Contact Entertainment, e Crossfire Sierra Squad di Smilegate. Entrambi sono sparatutto militari dall’aspetto realistico, anche se si differenziano per l’approccio. Firewall Ultra si presenta come un gioco multiplayer basato su squadre, simile a Rainbow Six Siege, mentre Crossfire Sierra Squad attinge di più alle radici arcade del genere, creando gallerie di tiro in VR.
Un’esperienza di gioco altalenante
Entrambi i giochi sono divertenti e rappresentano bene i punti di forza e le debolezze dei titoli per PlayStation VR2. Esteticamente sono notevoli, ma presentano alcune imperfezioni e mancano della profondità che potrei trovare in giochi simili su console. Dopo sei mesi da proprietario di un PSVR2, comincio a sentirmi un po’ annoiato da ciò che viene offerto.
Firewall Ultra: un ritorno rivisitato
Firewall Ultra è una versione rielaborata di uno dei giochi multiplayer più apprezzati del PlayStation VR originale, Firewall: Zero Hour. Sicuramente ha un aspetto sorprendente. Spesso, è il titolo più visivamente impressionante che ho provato su PSVR2, grazie a un ottimo tracciamento oculare e rendering foveato che conferiscono realismo all’ambiente circostante. Ho passato molto tempo ad esplorare, dato che Firewall Ultra è uno sparatutto tattico intenso.
In Firewall Ultra, le partite best-of-three richiedono ai giocatori di trovare e raccogliere dati da un laptop protetto da un altro team. I giocatori devono completare la raccolta di dati o eliminare completamente l’altra squadra affinché il round si concluda. Le mappe affollate e i tempi rapidi per eliminare i nemici faranno sentire i fan degli sparatutto tattici come a casa. Purtroppo, nonostante il gameplay accessibile e il tracciamento oculare eccellente, Firewall Ultra presenta alcuni problemi rispetto a giochi non VR o anche ad altri shooter in VR come Pavlov.
Ho riscontrato vari glitch, come rimanere bloccato in animazioni di granate e difficoltà nel caricamento di una partita multiplayer con un amico. La sensazione di realismo svanisce quando vedo gli arti di un alleato piegarsi in modo innaturale o fondersi nel loro corpo mentre i controller Sense tracciano i movimenti.
Crossfire Sierra Squad: un approccio cooperativo
D’altro canto, Crossfire Sierra Squad è più orientato alla cooperazione, permettendo ai giocatori di immergersi in piccole arene che fungono da gallerie di tiro arcade contro le forze nemiche.
Crossfire Sierra Squad vanta un’estetica accattivante, paragonabile ai giochi per console della generazione PS4. Tuttavia, ho sperimentato una certa instabilità quando cercavo di mirare, senza riuscire a capire se fosse un problema mio o del gioco. È un titolo poco ambizioso; non ho trovato nulla in Crossfire Sierra Squad che non avessi già visto in Pavlov o nel mio attuale preferito, Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Con l’arrivo di questi titoli a metà della vita del PSVR2, mi aspettavo qualcosa di più. Purtroppo, rimango in attesa di vedere dove può arrivare questa tecnologia promettente.
Le sfide della libreria PSVR2
I giochi per PC e console già affrontano la difficoltà di trovare un tema centrale oltre al combattimento, e questo problema si amplifica in VR. La tecnologia è invasa da sparatutto in prima persona, e questo può diventare noioso col tempo. Titoli come Pavlov e Zombieland mi hanno impressionato positivamente all’inizio della mia esperienza con la VR, ma ogni nuovo shooter PSVR2 che provo ha un ritorno sempre minore, poiché privilegiano l’aspetto visivo a discapito di un gameplay unico.
Firewall Ultra e Crossfire Sierra Squad sono entrambi divertenti per alcune missioni, ma dubito di giocarci molto in futuro, così come non sono tornato a giocare a Synapse dopo la mia recensione. Le esperienze PSVR2 che mi hanno colpito di più sono state titoli come Demeo, Moss, Before Your Eyes, Humanity o Another Fisherman’s Tale, che offrono innovazioni interessanti grazie alla prospettiva unica della VR. Sfortunatamente, questi nuovi giochi PSVR2 sembrano più concentrati a mostrarmi solo un altro modo di ricaricare un’arma in VR.
La mancanza di nuovi giochi avvincenti — un problema costante per PSVR2 — è ulteriormente aggravata quando ciò che otteniamo sembra piuttosto standard. A volte mi piace indossare un visore VR per provare giochi nuovi o sperimentali, ma non rimango immerso in questi mondi virtuali quanto speravo. In un nuovo e stimolante medium videoludico, sono deluso dalla mancanza di innovazione mostrata dai titoli più recenti.
I più recenti giochi PSVR2 sembrano più interessati alla fedeltà visiva e a riproporre ciò che la VR ha già dimostrato di fare meglio, ma io divento sempre più indifferente verso questi nuovi giochi in VR. Questo potrebbe soddisfare i giocatori di lunga data, ma come neofita del medium, mi aspettavo di più. Guardando al futuro, spero che titoli come The Foglands, Journey to Foundation e Arizona Sunshine 2 offrano approcci più ispirati a ciò che i giochi in VR in prima persona possono essere.
Firewall Ultra e Crossfire Sierra Squad sono ora disponibili per PlayStation VR2.