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Pikmin 4: un ritorno atteso e accessibile

Con il rinvio dell’atteso Immortals of Aveum, luglio diventa il mese di Pikmin 4. Il nuovo esclusivo per Nintendo Switch porta uno dei franchise più eccentrici della casa giapponese su una console che ha fatto faville con titoli stravaganti come Animal Crossing. Sebbene si tratti del quarto capitolo della serie, c’è una buona probabilità che rappresenti un punto d’ingresso per molti possessori di Switch.

Il fascino di Pikmin 4

Dopo il Nintendo Direct della scorsa settimana, ho avuto l’opportunità di provare Pikmin 4, trascorrendo un’ora nel suo modalità single-player e cimentandomi in alcune battaglie multiplayer Dandori. In questo breve assaggio, ho già percepito un ritorno visivamente gradevole alla serie, con alcune semplificazioni davvero gradite che potrebbero rendere il gioco più adatto a tutta la famiglia.

Miglioramenti nella qualità della vita

La mia demo è iniziata subito dopo il tutorial del gioco. Mi sono ritrovato a controllare un astronauta in miniatura, accompagnato da un gruppo di Pikmin rossi e dal mio fedele cane, Oatchi. L’obiettivo principale è trovare il Capitano Olimar, ma il primo compito è salvare alcuni astronauti smarriti nell’area iniziale, il Sole-Splendente Terrazzo.

Qui ho subito notato il nuovo stile grafico di Pikmin 4, più luminoso e cartoonesco rispetto ai titoli precedenti. I primi tre giochi della serie avevano ambientazioni più realistiche, immerse in toni di verde e marrone. In questa nuova versione, il mondo appare più giocoso e fantasioso, quasi come se fosse stato estratto da un film d’animazione. Questo cambiamento potrebbe non piacere ai fan di lunga data, ma rende l’estetica di Pikmin più simile a quella di franchise come Mario o Yoshi.

Questa scelta sembra voler rendere Pikmin più accessibile ai nuovi giocatori, e l’ho notato immediatamente mentre imparavo i comandi. Ora la direzione dei Pikmin è molto più semplice: basta premere il grilletto destro per visualizzare una linea rossa che si aggancia agli oggetti interattivi. In pochi istanti, stavo già dirigendo i miei Pikmin rossi a sconfiggere nemici e trasportare oggetti verso la mia nave con una rapidità mai vista prima.

Anche la gestione dei nuovi Pikmin è stata semplificata. Ho incontrato i Pikmin di ghiaccio, che possono congelare i nemici, e i Pikmin gialli, resistenti all’elettricità. Con un semplice tocco del pulsante, posso scegliere il tipo di Pikmin da comandare, facilitando notevolmente il multitasking. In una sezione sotterranea, ho diviso i miei Pikmin gialli per abbattere un muro elettrico mentre i rossi liberavano un sentiero infuocato. Il tutto scorre in modo più fluido, anche se mi manca la possibilità di lanciare i Pikmin su un alto dirupo.

Nuove funzionalità

Oatchi, il cane giallo, si rivela un compagno versatile, in grado di scavare tesori e portare oggetti. Posso anche montarlo, mentre i Pikmin si aggrappano affettuosamente a lui. Alla fine della demo, ho scoperto che Oatchi può essere potenziato, rendendo l’esperienza ancora più interessante. Dopo aver salvato alcuni astronauti, ho sbloccato strumenti e upgrade che migliorano le sue abilità, aggiungendo una dimensione strategica al gioco.

Le aree sotterranee, simili a quelle di Pikmin 2 e 3, offrono mini-dungeon che metteranno alla prova la mia conoscenza dei vari tipi di Pikmin. Ogni dungeon presenta sfide più brevi, come l’utilizzo dei Pikmin rossi per attraversare magma o il lancio dei gialli per raccogliere oggetti in alto. Anche se non ho potuto esplorare le nuove sezioni notturne, che promettono di aggiungere un ulteriore livello di strategia, sono curioso di scoprire come si integreranno nel gioco.

Battaglie Dandori

Un altro aspetto da considerare è la modalità multiplayer. Oltre alla cooperativa nella campagna principale, ci sono le battaglie Dandori, dove due giocatori competono per raccogliere tesori e sconfiggere nemici in arene ristrette. La competizione è intensa: posso cercare di rubare oggetti dal mio avversario o decidere se vale la pena dividere le mie risorse per ottenere più elementi.

Queste battaglie sono sorprendentemente competitive e includono anche elementi che richiamano Mario Kart, permettendo ai giocatori di lanciare meteore o teletrasportare gli avversari in altre zone dell’arena. La gestione delle risorse diventa quindi cruciale, e non posso fare a meno di divertirmi e scherzare con il mio avversario.

Un nuovo inizio per Pikmin

Anche se i fan degli originali su GameCube potrebbero trovare il nuovo capitolo un po’ troppo semplificato, Pikmin 4 sembra un modo intelligente per rinnovare la serie per i nuovi arrivati. I controlli sono più intuitivi, le missioni meno pressanti, e la varietà di contenuti è aumentata. Durante la presentazione, un rappresentante di Nintendo ha invitato a considerare questo titolo come un nuovo inizio per la serie, accessibile a tutti. Basandomi su quanto ho provato, Pikmin 4 sembra pronto a fare proprio questo, pur senza stravolgere il panorama.

Pikmin 4 sarà disponibile il 21 luglio per Nintendo Switch, e una demo gratuita sarà accessibile sull’eShop il 28 giugno.