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Pikmin 4: un tuffo nei primi giorni della serie

Un’intervista con alcuni sviluppatori di Pikmin 4, in vista del suo lancio, ha rivelato dettagli interessanti sulle origini della serie. Abbiamo potuto dare un’occhiata ai design iniziali di Pikmin, che erano molto diversi da quelli finali.

Sebbene il primo Pikmin sia stato rilasciato nel 2001 per Nintendo GameCube, un’intervista “Ask the Developer” di Nintendo ha svelato che le sue radici affondano molto prima. Lo sviluppatore Shigefumi Hino ha condiviso che il concetto di Pikmin è emerso durante il passaggio dal Super NES al Nintendo 64, poiché Nintendo desiderava creare un gioco in cui un gran numero di personaggi con intelligenza artificiale avanzata potesse essere visualizzato e controllato dai giocatori. Tuttavia, i personaggi titolari avevano un aspetto differente in questa fase di sviluppo.

“All’epoca, la nostra idea era di avere una visuale dall’alto del gioco, quindi abbiamo reso identificabili il genere e la personalità di ogni personaggio in base a ciò che avevano in testa,” ha spiegato Hino, condividendo i disegni iniziali. “Avevano un aspetto un po’ simile a Yoshi, non credi? Ma sentivamo che mancava di impatto come personaggio.”

I design iniziali erano decisamente diversi da quelli che conosciamo oggi, presentando mani e piedi grandi, oltre a un naso pronunciato. Il genere giocava inizialmente un ruolo nel differenziare queste creature, ma nel prodotto finale il colore è diventato il principale elemento distintivo. Nintendo non era soddisfatta di questo design, quindi l’artista Junji Morii tornò al tavolo da disegno e creò schizzi più simili ai design finali, aggiungendo foglie sulle teste delle creature per farle risaltare visivamente.

L’ispirazione principale per questi nuovi design? Tim Burton. “All’epoca, mi piaceva molto il mondo di Tim Burton, quindi volevo che i design non fossero solo carini, ma anche che trasmettessero un senso di inquietudine o di peso emotivo,” ha spiegato Morii.

Alla fine, questo è stato lo stile di design che ha prevalso per i Pikmin. È quello che è stato utilizzato nel gioco lanciato nel 2001 e si è evoluto nel nuovo capitolo. L’ultima iterazione della serie, Pikmin 4, sarà disponibile per Nintendo Switch dal 21 luglio.