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Il CEO di Arrowhead Game Studios, sviluppatore di Helldivers 2, si è scusato con i fan venerdì dopo che un apparente piccolo nerf ha scatenato un grande malcontento nella comunità. “Prendo la responsabilità di questo errore. Avrei dovuto fornire più contesto su quella statistica invece di lasciarla cadere senza spiegazioni”, ha scritto il CEO Shams Jorjani nel canale ufficiale Discord del gioco.

Un aggiornamento controverso

Il problema è emerso con l’ampio aggiornamento Escalation of Freedom di questa settimana, che ha apportato diverse modifiche, tra cui il nerf di alcune armi a base di fuoco. In particolare, il Breaker Incendiary, un’arma molto apprezzata per affrontare i nemici terminidi, ha ricevuto un aumento del rinculo e una riduzione della capacità del caricatore. Anche gli effetti fiammeggianti sono stati adeguati per “funzionare in modo più realistico”, affinché armi come il lanciafiamme non producessero fiamme che attraversavano nemici o oggetti, ma rimbalzassero. Questi cambiamenti sono stati realizzati in vista del nuovo warbond premium Freedom’s Flame, che introdurrà ulteriori armi incendiari nel gioco.

L’equilibrio delle armi

I programmatori di Arrowhead stanno costantemente lavorando per bilanciare le armi e rendere utilizzabili quelle meno popolari. Jorjani ha spiegato su Discord che le modifiche al Breaker Incendiary sono state motivate dal fatto che i giocatori lo utilizzavano in circa il “30% di tutte le sessioni con i terminidi… È un problema? Sì. È un grande problema? Non lo so. Ne discuteremo.” Nella sua dichiarazione più recente, Jorjani ha aggiunto che “l’equilibrio del gioco è sempre un po’ come giocare a whack-a-mole, e sappiamo che quando riceviamo molte opinioni positive sullo stato del gioco e discussioni sane sia a favore che contro la validità delle cose, probabilmente stiamo avendo successo con il lavoro di bilanciamento.”

Malcontento tra i giocatori

Tuttavia, i giocatori hanno ritenuto che questa modifica fosse eccessiva, sostenendo che ha tolto molto del “divertimento” dal gioco e che è stata una cattiva tempistica, specialmente prima dell’introduzione di un warbond a base di fuoco. Molti utenti hanno citato una precedente affermazione del direttore del gioco, Johan Pilestedt, riguardo ad altri cambiamenti di bilanciamento impopolari. “Credo che in alcune aree abbiamo esagerato”, ha scritto Pilestedt su X (ex Twitter). “Parlerò con il team riguardo all’approccio al bilanciamento. Sembra che ogni volta che qualcuno trova qualcosa di divertente, quella cosa venga rimossa.”

Inoltre, i giocatori hanno criticato Arrowhead per un commento di Jorjani che affermava che molte delle lamentele provenivano da una minoranza. Un utente di Reddit ha condiviso i risultati di un sondaggio su Discord, che mostrava che la maggior parte dei giocatori era insoddisfatta dell’aggiornamento o non aveva un’opinione al riguardo. Helldivers 2 su Steam ha ricevuto recensioni molto negative a causa dell’aggiornamento e, al momento della scrittura, ha una valutazione “Mista” per le recensioni recenti. Ci sono anche richieste nel subreddit di boicottare il gioco.

Un passo indietro

“Non credo di aver fatto bene come speravamo questa volta, ed è deludente dopo un errore simile all’inizio di quest’anno. Questa è una mia responsabilità, non dei progettisti che stanno svolgendo il lavoro”, ha scritto Jorjani.

In risposta, gli sviluppatori hanno introdotto un modulo di feedback su Discord venerdì, che i giocatori possono compilare se desiderano commentare i problemi attuali del gioco.