Videogiochi

PSVR2 ha bisogno di Half-Life: Alyx

Lo scorso mese ho acquistato il PlayStation VR2 come mio primo visore per la realtà virtuale e da allora mi sto divertendo con una vasta gamma di giochi, da Zombieland: Headshot Fever Reloaded a Horizon Call of the Mountain. Anche se la mancanza di nuovi titoli entusiasmanti nella finestra di lancio del PSVR2 non mi disturba troppo, riconosco che ci sono solo pochi giochi che sfruttano appieno la tecnologia del PSVR2 e danno un’identità chiara alla seconda incursione di Sony nella realtà virtuale.

La segmentazione della VR

Uno dei critici che avevo sempre avuto nei confronti della realtà virtuale, come esterno, era che il medium era troppo segmentato per convincermi a scegliere una piattaforma. Anche se alla fine ho deciso di acquistare un PSVR2 e ho giocato a molti ottimi porting, ci sono ancora molti titoli che non posso giocare, come Half-Life: Alyx del 2020. Ora che l’entusiasmo iniziale per qualsiasi cosa in VR sta scemando, sto cercando esperienze più complete come Alyx che possano evolvere e migliorare il medium. Attualmente, PSVR2 manca di molti di questi titoli.

Giochi VR mancanti nel PSVR2

Grandi giochi VR che non ho mai giocato sono assenti dalla finestra di lancio del PSVR2, e questo influisce sull’appeal iniziale del visore man mano che ci allontaniamo dal giorno del lancio. Anche se sembra una situazione in cui Sony ha bisogno di Valve più di quanto Valve abbia bisogno di Sony, il creatore di Steam e del visore Index VR potrebbe comunque trarre vantaggio portando quel gioco acclamato dalla critica su PSVR2.

Perché PSVR2 ha bisogno di Half-Life: Alyx

Guardando i video di gameplay e le recensioni di Half-Life: Alyx, capisco perché è stato accolto con tanto entusiasmo. È uno dei giochi VR dall’aspetto migliore e uno degli shooter più ben progettati sulla piattaforma. Ha giustificato l’acquisto di un Valve Index da $1000 per molte persone e si colloca tra titoli come Boneworks, Beat Saber e Astro: Bot Rescue Mission come una pietra miliare della VR che mostra le esperienze AAA trasformative di cui è capace la realtà virtuale.

Di quella lista, Beat Saber è l’unico confermato per PSVR2, e nemmeno ha una finestra di rilascio specifica. Giochi non ancora usciti come The Dark Pictures: Switchback, Synapse e Journey to Foundation sembrano interessanti, ma non generano l’eccitazione che possono portare i titoli AAA per PSVR2. Man mano che il mio periodo di luna di miele con la VR si esaurisce, divento più consapevole delle limitazioni della libreria e spero che la piattaforma abbia un futuro.

Guardando al futuro della VR

Vedere più giochi che sfruttano la tecnologia e più porting di alto profilo di giochi popolari su altre piattaforme VR mi darebbe la fiducia di cui ho bisogno come nuovo fan della VR. I problemi che ho visto nello spazio VR stanno diventando chiari man mano che esploro la libreria del PSVR2, e come qualcuno con un solo visore, mi sento già un po’ escluso. Non provo rimorso per l’acquisto, poiché il visore è molto potente e ha già alcuni grandi giochi, ma PSVR2 non sembra ancora una piattaforma con una missione o un’identità chiara. Ottenere più classici AAA della VR prima del prossimo grande rilascio per PSVR2 farebbe molto per migliorare la situazione.

Perché Half-Life: Alyx ha bisogno di PSVR2

Il più grande ostacolo che impedisce a Half-Life: Alyx di arrivare su PSVR2 è semplice: Sony non è il sviluppatore o il publisher del gioco. Per questo motivo, Sony deve convincere Valve, storicamente imprevedibile, a investire tempo e sforzi per creare un porting per PSVR2. Sarebbe più facile per Valve rilassarsi e non portare Alyx, ma c’è qualcosa che Valve potrebbe guadagnare se l’azienda è ancora interessata alla VR e non vuole che le persone trovino soluzioni alternative per giocare a Alyx su visori diversi dall’Index. Portare Half-Life: Alyx su più piattaforme andrebbe a beneficio dell’intero medium della VR; è una situazione in cui un’onda crescente solleva tutte le barche.

Molti altri giocatori come me stanno esplorando per la prima volta i giochi di realtà virtuale grazie a PSVR2. Le uscite per console danno accesso a una comunità di gioco più casual rispetto al pubblico hardcore dei PC di fascia alta che attualmente si avvicina alla VR. Portando un gioco fantastico come Half-Life: Alyx su PSVR2, Valve invoglierebbe più persone a prendere un visore VR e le incoraggerebbe a rimanere. Anche se non l’ho ancora giocato, Half-Life: Alyx sembra un’esperienza che mostra cosa rende speciale il gaming in VR. Il medium sembrerebbe migliore agli occhi di molti utenti casual di VR come me se fosse più accessibile su un numero maggiore di visori come PSVR2.

In tal modo, più persone vedrebbero il valore del gaming in VR e delle esperienze AAA progettate specificamente per esso. Potrebbe persino portare alcuni giocatori di PSVR2 a interessarsi di più alla VR e a prendere un visore di fascia più alta. Il medium VR è in una fase abbastanza nascente in cui i suoi principali attori dovrebbero sostenersi a vicenda, non creare giardini recintati. Ottenere Half-Life: Alyx su PSVR2 non solo renderebbe il visore VR di Sony una piattaforma migliore, ma potrebbe essere un forte punto di riferimento per il futuro del medium del gaming in VR.

Dai, Valve. Voglio davvero giocare a Half-Life: Alyx.