Videogiochi

Redfall: solo modalità qualità al lancio su console

Alcuni giochi per PS5 e Xbox Series X/S offrono la possibilità di scegliere tra una modalità Qualità, che punta sulla risoluzione, e una modalità Performance, che aumenta il frame rate. Redfall, però, al debutto avrà solo una di queste modalità, e non è quella che ci si aspetterebbe da uno sparatutto dinamico.

Arkane Studios ha comunicato tramite il proprio account ufficiale di Twitter che le versioni per Xbox Series X e Xbox Series S del gioco lanceranno esclusivamente in modalità Qualità il mese prossimo. La versione per Xbox Series X girerà a 30 frame al secondo con risoluzione 4K, mentre quella per Xbox Series S avrà lo stesso frame rate, ma a una risoluzione inferiore di 1440p. Fortunatamente, il tweet conferma che una modalità Performance a 60 fps sarà disponibile in seguito tramite un aggiornamento.

Questa notizia delude i giocatori console che preferiscono frame rate più elevati per i loro giochi d’azione frenetici. Poiché Redfall è uno sparatutto open-world intenso, ricco di combattimenti e effetti spettacolari, potrebbe risultare più lento di quanto dovrebbe essere giocarlo a soli 30 fps.

In passato, titoli come Gotham Knights di WB Games Montreal e A Plague Tale: Requiem di Focus Interactive hanno affrontato situazioni simili, lanciando con supporto solo a 30 fps su console. Sebbene questi giochi non abbiano ricevuto aggiornamenti per il supporto a 60 fps dal loro lancio nell’ottobre 2022, i fan di Redfall possono consolarsi sapendo che il gioco avrà una patch per la modalità Performance in futuro. Se il limite a 30 fps rappresenta un problema significativo per te, potrebbe essere meglio posticipare il tuo accesso a Redfall su Xbox Game Pass fino al rilascio di quell’aggiornamento.

Redfall sarà disponibile per PC, Xbox Series X e Xbox Series S il 2 maggio. Non è ancora stata fissata una data specifica per l’aggiornamento della modalità Performance post-lancio.