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Remedy cambia rotta su Vanguard

Remedy Entertainment, il team noto per il suo acclamato gioco di survival horror Alan Wake 2, ha annunciato che sta trasformando quello che era un progetto multiplayer free-to-play in un titolo cooperativo premium.

Da sempre, Remedy è conosciuta per le sue esperienze narrative e singole, come Max Payne, Alan Wake e Control. Tuttavia, il progetto multiplayer, inizialmente chiamato Vanguard, era in fase di sviluppo presso il team finlandese dal 2018. Nel 2021, Remedy aveva annunciato una collaborazione con Tencent per la creazione e distribuzione del gioco, descritto come “uno sparatutto PvE cooperativo free-to-play che unisce l’expertise narrativa di Remedy a un gameplay d’azione per un’esperienza multiplayer immersiva.” Recentemente, in un rapporto finanziario, Remedy aveva comunicato che Vanguard era ancora in fase di “proof-of-concept” e che stava lavorando con Tencent per definire i prossimi passi del progetto.

Ora, la nuova direzione sembra essere quella di trasformare il gioco da un titolo free-to-play a una release premium, cambiando anche il nome in Kestrel. Remedy ha spiegato in un comunicato che, “a causa delle incertezze nel creare un gioco di successo nel mercato free-to-play in rapida evoluzione e dei rischi associati, le parti hanno discusso una nuova direzione per il progetto, che ora si chiama ‘Kestrel’.” Questo cambiamento avviene dopo che il progetto ha concluso la fase di prova e dopo che Remedy e Tencent hanno avuto modo di valutare lo stato e i prossimi passi del progetto.

Di conseguenza, Remedy afferma che Kestrel tornerà alla fase di concetto, con l’obiettivo principale di creare “un gioco premium con un forte componente multiplayer cooperativo.” La nuova direzione per Kestrel utilizzerà anche parte del lavoro già svolto su Vanguard e si concentrerà maggiormente sui punti di forza di Remedy. Questo è un aspetto cruciale, considerando che molti sviluppatori singoli di successo hanno avuto difficoltà a realizzare esperienze multiplayer avvincenti negli ultimi anni.

Esempi come Anthem di BioWare e Redfall di Arkane Studios sono lampanti, mentre il gioco multiplayer di The Last of Us sembra affrontare un ciclo di sviluppo complicato presso Naughty Dog. Alan Wake 2 ha dato a Remedy la spinta necessaria per focalizzarsi sulle proprie capacità con questo gioco multiplayer sperimentale, e ci auguriamo che questo cambiamento porti a risultati positivi.