Dopo la sua presenza al Summer Game Fest, EA e Ascendant Studios hanno deciso di posticipare l’uscita di Immortals of Aveum al 22 agosto. Questo sparatutto in prima persona, incentrato principalmente sulla magia, è stato presentato ai The Game Awards 2022 e ha fatto il suo ritorno ad aprile con una data di uscita inizialmente fissata per il 20 luglio, confermata durante un segmento dell’evento condotto da Geoff Keighley.
Ascendant Studios ha comunicato attraverso un post sul blog che, dopo aver ricevuto feedback positivi, hanno capito di avere tra le mani un progetto speciale. Hanno quindi deciso di prendersi qualche settimana in più per perfezionare il gioco, ottimizzarlo per tutte le piattaforme e garantire un lancio solido. Hanno dichiarato di dover rendere giustizia a se stessi e ai giocatori.
Durante il Summer Game Fest Play Days, Digital Trends ha avuto modo di provare il gioco e, sebbene l’esperienza sia stata positiva, sono stati riscontrati alcuni problemi di frame rate e prestazioni. Questi inconvenienti non sono rari nelle versioni pre-lancio, ma è probabile che Ascendant Studios e EA desiderino ulteriore tempo per assicurarsi che il gioco funzioni bene al momento dell’uscita, evitando situazioni simili a quelle di Cyberpunk 2077 o Redfall.
Immortals of Aveum sarà disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X/S il 22 agosto. Questa nuova data di lancio colloca il titolo in un periodo affollato, vicino ad altri giochi come The Texas Chain Saw Massacre, Blasphemous 2 e Armored Core VI: Fires of Rubicon.