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Rinvio per Baby Steps: un’altra attesa da affrontare

Non solo Demonschool ha subito un rinvio, ma anche Baby Steps dovrà attendere un po’ di più prima di arrivare sui nostri schermi. Questa decisione è stata presa per evitare la concorrenza diretta con Hollow Knight: Silksong, il tanto atteso metroidvania di Team Cherry.

Il videogioco, sviluppato da Gabe Cuzillo, Maxi Boch (già noto per Ape Out) e Bennett Foddy (famoso per QWOP), ha ora una nuova data di lancio: il 23 settembre. Sarà possibile giocarlo su PC e PS5, quindi preparatevi a immergervi in questa avventura.

La storia di Nate e il suo potere speciale

Baby Steps segue le disavventure di Nate, un disoccupato che si sente perso e privo di scopo. Tuttavia, la sua vita cambia quando scopre di possedere un potere inaspettato: la capacità di mettere un piede davanti all’altro. Questa abilità, apparentemente semplice, rappresenta una metafora per il superamento delle difficoltà e la scoperta di sé.

Il titolo promette di offrire un gameplay unico e divertente, con meccaniche che sfidano le convenzioni. La sfida principale sarà quella di aiutare Nate a camminare, affrontando ostacoli e situazioni curiose lungo il cammino.

Un attesa che vale la pena affrontare

Anche se il rinvio può sembrare deludente, la decisione di posticipare l’uscita di Baby Steps dimostra quanto gli sviluppatori siano attenti a garantire un’esperienza di gioco di alta qualità. La voglia di non competere con un titolo di grande richiamo come Hollow Knight: Silksong è un segnale positivo per i fan.

In attesa del 23 settembre, non ci resta che preparare la nostra voglia di avventure e scoprire insieme a Nate come affrontare le sfide della vita, un passo alla volta.