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Riven: il remake di un classico

Arriva a breve il remake di Riven: The Sequel to Myst, un classico dei giochi puzzle per PC, che sarà disponibile su PC, Mac, Meta Quest 2 e Meta Quest 3. Riportare in vita un titolo così amato rappresenta una sfida impegnativa per qualsiasi sviluppatore. In un’intervista, Rand Miller di Cyan Worlds, lo studio dietro l’originale Riven e questo remake, ha spiegato come il team abbia atteso con attenzione il momento giusto per tornare a lavorare su Riven.

Il valore di Riven nella storia di Cyan

Miller ha affermato: “Riven è una parte così speciale della storia di Cyan. Sapevamo che prima o poi avremmo realizzato un remake in 3D in tempo reale, ma solo quando saremmo stati in grado di farlo nel modo giusto. Abbiamo lavorato su diversi remake di Myst, oltre a nuovi giochi, il che ci ha permesso di testare le nostre abilità nel 3D e migliorare continuamente. Qualche anno fa, le stelle sembravano allinearsi, quindi abbiamo iniziato a progettare.”

Conversazione con Rand Miller

Prima del lancio del remake, abbiamo avuto l’opportunità di scambiare due parole con Miller via email. La nostra conversazione ha toccato vari aspetti, tra cui le motivazioni dietro il ritorno a questo classico, la pressione sentita dal team durante la modernizzazione di Riven e le lezioni apprese dal remake di Myst e dai nuovi giochi originali come Firmament. È stata un’interessante chiacchierata su cosa significhi riportare in vita un gioco amato, a distanza di 26 anni dalla sua prima uscita.

Il processo di modernizzazione

Quando gli è stato chiesto perché fosse giunto il momento di realizzare il remake, Miller ha risposto: “L’unica pressione che abbiamo sentito è stata quella di valutare il nostro lavoro con onestà. Volevamo considerare le critiche esterne nel corso degli anni, combinandole con le nostre riflessioni su alcune incoerenze presenti nell’originale. Ogni modifica è stata giustificata con attenzione.”

Riprogettazione dei puzzle

Sono stati ripensati alcuni puzzle. Miller ha spiegato che il team ha esaminato ogni enigma del gioco. La maggior parte delle modifiche ha riguardato l’aggiustamento della difficoltà, la chiarezza narrativa e l’accessibilità dell’interfaccia. Ad esempio, sono stati semplificati i puzzle della biglia e della piastra per waffle, rendendo il sub-puzzle più coerente con la narrazione e migliorando l’accesso al puzzle delle icone degli animali.

Apprendimenti dal passato

Miller ha anche condiviso che l’esperienza accumulata nella realizzazione del remake di Myst e nello sviluppo di giochi come Obduction e Firmament è stata fondamentale per il progetto di Riven. “Non solo abbiamo imparato come costruire e quali tecniche utilizzare, ma abbiamo anche avuto modo di esplorare diversi motori 3D. Ma la cosa più importante è stata capire cosa non fare.”

Il remake di Riven sarà disponibile per PC, Mac, Meta Quest 2 e Meta Quest 3 il 25 giugno, al prezzo di 35 dollari.