Videogiochi

Roblox: nuove funzionalità per gli utenti

Roblox ha presentato una serie di cambiamenti orientati agli utenti durante la Roblox Developers Conference di venerdì. Questi aggiornamenti riguardano l’utilizzo della piattaforma e le opportunità di guadagno per i creatori attraverso le loro “esperienze”, insieme a un nuovo sistema di comunicazione per gli utenti e a modalità innovative per vendere prodotti.

L’obiettivo di Roblox è di aumentare i guadagni per gli utenti. Un modo per farlo è fornire nuove soluzioni per ottimizzare i prezzi all’interno delle esperienze. Un nuovo strumento di Ottimizzazione dei Prezzi testerà diverse strategie per identificare le migliori opzioni, mentre l’azienda sperimenterà anche prezzi regionali. Inoltre, Roblox consentirà presto ai creatori di vendere merchandise fisico all’interno delle loro esperienze. In passato, tutto era virtuale, come nel caso della collaborazione con Beetlejuice, che permetteva di acquistare biglietti digitali tramite Fandango.

I creatori saranno anche premiati per l’acquisizione di nuovi utenti grazie a un nuovo programma di affiliazione. Proprio come in altri programmi simili, sarà possibile creare link unici e, se i potenziali utenti si registrano, il creatore riceverà una percentuale delle spese di quell’utente. Questo si accompagna a una nuova struttura dei prezzi che garantirà ai creatori una quota di ricavi più alta (fino al 70% per un’esperienza da 50 dollari, ad esempio).

In un’intervista successiva, il CEO di Roblox, David Baszucki, ha dichiarato che tutti questi cambiamenti mirano ad ampliare la base utenti della piattaforma e i tipi di contenuti disponibili. “Crediamo di star ponendo le basi per una gamma più ampia di contenuti sulla piattaforma”, ha affermato Baszucki.

È stato introdotto anche un nuovo sistema chiamato “Party”, che consentirà ai giocatori di nove anni e oltre di comunicare con amici tramite messaggi di testo, mentre quelli di 13 anni e oltre potranno utilizzare la chat vocale. Entrambe le funzionalità dovrebbero essere disponibili entro la fine del 2024, con il chat testuale in arrivo per prima. L’azienda rinominerà anche i Gruppi di Roblox in Comunità. Le basi rimarranno simili, permettendo ai giocatori di connettersi in base a interessi comuni, ma le Comunità offriranno forum per discussioni più approfondite rispetto a quanto offerto dai Gruppi attuali.

Oltre a essere un’app di messaggistica, Party permetterà di unirsi a un’esperienza insieme. Basta entrare in un gruppo con gli amici e partecipare. Roblox spera anche di aggiungere un’API che consentirà agli sviluppatori di sfruttare ulteriormente Party. Ad esempio, Baszucki ha spiegato che gli sviluppatori potrebbero prendere un Party e inserirlo in un server privato, o nel medesimo stato di salvataggio.

Tutto ciò serve a supportare Roblox nel suo obiettivo finale: far fluire il 10% di tutti i ricavi del gaming attraverso l’ecosistema Roblox e distribuirli all’interno della comunità, puntando anche a raggiungere 300 milioni di utenti attivi giornalieri. A giugno, Roblox ha riportato di avere 79,5 milioni di utenti attivi giornalieri.