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Saber Interactive e le recenti indiscrezioni su Warhammer 40,000: Space Marine 2

Saber Interactive ha risposto a diverse indiscrezioni riguardanti Warhammer 40,000: Space Marine 2, tra cui la diffusione online di una versione giocabile del gioco. Alcuni utenti hanno già provato una versione pre-rilascio, condividendo video su YouTube, e questa può ancora essere scaricata da siti torrent. La build include non solo la campagna ma anche una modalità multiplayer. Secondo Insider Gaming, il file pesa circa 75GB e risulta quasi pronto per i giocatori, a parte alcuni elementi temporanei.

Alcuni video sono stati rimossi a causa di reclami per violazione del copyright, ma al momento è ancora possibile trovare parti del gioco online. In un post sul profilo di Focus Entertainment su X (ex Twitter), Saber ha condannato coloro che hanno diffuso le informazioni, esortando i giocatori a non scaricare la build e a non rivelare spoiler. “I nostri team hanno dedicato anni di duro lavoro, passione e impegno per creare un gioco all’altezza delle vostre aspettative, ed è deludente che molte delle sorprese che abbiamo cercato di mantenere segrete siano state svelate”, si legge nel comunicato. “Chiediamo a tutti di evitare questa versione incompleta e di non rovinare l’esperienza a chi è entusiasta di provarlo per la prima volta al lancio.”

Non è raro che un gioco venga leakato prima della sua uscita. Ad esempio, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è trapelato circa una settimana prima della sua data di rilascio di maggio 2023. Tuttavia, Space Marine 2 è previsto per il lancio il 9 settembre su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, quindi manca ancora un po’ di tempo.

Focus ha annunciato che il gioco ha raggiunto lo stato “gold” all’inizio di questo mese, il che significa che è vicino alla conclusione. Recentemente, hanno anche cancellato una beta aperta per concentrarsi sull’ottimizzazione e sulla rifinitura, ma hanno offerto un’arma skin limitata per coloro che si erano registrati. “Space Marine 2 è quasi pronto,” si legge in un post su Steam. “Ora ci concentriamo completamente sull’ottimizzazione, la rifinitura e la risoluzione dei problemi rimasti prima del lancio del 9 settembre. Questo significa che non svolgeremo una beta online pubblica, poiché porterebbe via i team di sviluppo dalla preparazione per il lancio completo, e la nostra priorità è garantire la migliore esperienza possibile al rilascio.”