Videogiochi

Semplicità e cambiamenti

Semplicità è un gioco che riesce a colpire nel profondo, e quest’anno, durante il Summer Game Fest, ho avuto l’opportunità di provarlo proprio mentre mi preparavo a un grande cambiamento nella mia vita, un trasloco dall’altra parte del paese. Questo indie game, sviluppato da Stoneskip e iam8Bit, affronta il tema del trasferimento con un tono meditativo e riflessivo, un aspetto che mi ha dato conforto e positività in questo periodo di transizione.

Abbraccia il cambiamento

In Semplicità, vestiamo i panni di Taina, una ragazza che sta imballando i suoi oggetti nella casa d’infanzia per prepararsi a partire per il college. Il gioco trae ispirazione dalle esperienze personali degli sviluppatori, che recentemente hanno effettuato un trasloco da Berlino alla Transilvania. Durante la mia demo al Summer Game Fest, ho esplorato l’inizio del gioco, dove Taina inizia a sistemare le sue cose, permettendo ai giocatori di prendere confidenza con i controlli.

La prospettiva di gioco è in prima persona, ma ha una sensazione simile a quella di un’avventura punta e clicca, poiché ci muoviamo e interagiamo con gli oggetti in luoghi predeterminati. Tuttavia, Semplicità si presenta come un’esperienza sorprendentemente non lineare. Dopo alcuni brevi tutorial nel gioco, ho potuto esplorare liberamente la camera di Taina e sistemare vari oggetti sparsi. Quasi ogni oggetto della stanza era interagibile, e ho potuto spostarli e sistemarli come volevo.

Ci sono molte interazioni carine e piccole, come scattare foto con una macchina fotografica o prendere una matita per disegnare su un foglio, che aggiungono una profondità inaspettata. Immagina un simulatore immersivo in cui l’obiettivo non è completare sfide, ma semplicemente esplorare l’ambiente al massimo. Non ho nemmeno trovato il quaderno che fungeva da lista di obiettivi fino alla fine della mia demo.

Il fulcro del gioco è l’imballaggio, poiché dovevo trovare gli oggetti giusti da mettere in determinate scatole. Una scatola era per i peluche dell’infanzia, un’altra per i libri preferiti di Taina. Questo non solo si è rivelato un buon esercizio per il trasloco imminente, ma ha anche permesso di vivere molte interazioni affettuose. Alcuni oggetti possono essere manipolati in modo più profondo, come prendere una matita per disegnare.

Spesso, Taina commenta ciò che sta raccogliendo. La sua voce interiore è riflessiva, ma non cade mai in un pessimismo eccessivo, almeno nella parte di gioco che ho provato. Taina si sente un po’ triste nel mettere via i suoi peluche, ma non si comporta come se non li rivedrà mai più; piuttosto, immagina come sarebbe portarseli dietro. Una nota di un’amica che si è trasferita mette in luce l’esperienza come spaventosa ma, alla fine, gratificante.

Questo tipo di interazioni rende Semplicità un gioco che incoraggia a prendere il controllo e ad affrontare i cambiamenti nella vita. Giocare alla demo è stata un’esperienza molto positiva; ne sono uscito con un sorriso e una rinnovata fiducia che, qualunque sia la sfida che mi aspetta durante il trasloco, tutto si sistemerà come deve. Giocare a Semplicità mi ha ricordato che traslocare non deve essere qualcosa di spaventoso, rendendolo uno dei titoli più piacevoli provati al Summer Game Fest di quest’anno.

Semplicità sarà disponibile su PC nel 2024.