Quando ILMxLAB ha scoperto l’uscita di PlayStation VR2, il direttore Jose Perez III ha subito pensato che fosse un’opportunità imperdibile portare il gioco per Oculus Quest, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, sul nuovo visore.
Una scelta ovvia
“Stiamo sempre cercando di migliorare la qualità del nostro lavoro”, racconta Perez III. “PlayStation VR2 è incredibilmente potente; eravamo molto entusiasti delle possibilità che ci offriva. Abbiamo iniziato a parlare con i nostri amici di Sony, con cui avevamo già collaborato per Vader Immortal, e per noi è stata una scelta ovvia. Poi, una volta indossato il visore, provi le vibrazioni e vedi cosa si può fare con la fedeltà visiva e l’illuminazione, e pensi: ‘Wow, è fantastico!'”.
Il potere di PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge è stato rilasciato originariamente per i visori Meta Quest VR nel novembre 2020. Ambientato sul pianeta Batuu, che i visitatori possono esplorare anche nei parchi Disney, segue le avventure di un tecnico di droidi che si trova coinvolto in una lotta contro il Primo Ordine dopo essere precipitato sul pianeta. Il gioco ha ricevuto recensioni positive, migliorando ulteriormente con l’espansione della storia nel DLC Last Call.
Dopo aver ottenuto il via libera per la versione “Enhanced Edition” per PlayStation VR2, ILMxLAB ha dovuto effettivamente realizzarla. Affrontando per la prima volta l’hardware della PS VR2, il produttore Harvey Whitney ha ritenuto positivo che il primo progetto del team fosse una versione migliorata di un gioco esistente.
Spec tecniche impressionanti
Il VR è un settore pieno di visori con specifiche uniche, e le specifiche molto più elevate della PS VR2 si distinguono. PlayStation VR2 vanta caratteristiche impressionanti rispetto ai suoi concorrenti VR, mostrando contenuti in formato HDR 4000×2030 a una frequenza di aggiornamento di 90Hz o 120Hz. Inoltre, i giochi possono sfruttare la potenza della PS5, i controlli spaziali e i nuovi controller Sense, piuttosto che il vecchio hardware del 2013.
PlayStation VR2 supporta stili di gioco Roomscale, Sitting e Standing, aggiungendo più complessità poiché Tales from the Galaxy’s Edge supporta tutti e tre. Fortunatamente, Perez III ha trovato relativamente gestibile portare Tales from the Galaxy’s Edge su PlayStation VR2 grazie alle specifiche impressionanti del sistema.
Hardware migliore, giochi migliori
Osservando i giochi principali della lineup di lancio di PlayStation VR2, i titoli come Horizon Call of the Mountain e le modalità VR di Resident Evil Village e Gran Turismo 7 sono visivamente impressionanti. Whitney ha anche sottolineato che uno dei veri vantaggi di lavorare su questo remaster è stato non dover preoccuparsi di limitazioni strette sulla grafica o sull’audio. “Abbiamo avuto fortuna nel senso che c’è molto di più in PlayStation VR2 che non avevamo precedentemente”, dice Whitney. “Abbiamo potuto davvero spingere la grafica e farla brillare. Ma ci sono state anche altre cose. Abbiamo completamente rifatto l’audio, e suona incredibile.”
Un futuro promettente per la VR
Perez III e Whitney hanno trovato il visore molto comodo. Sono entusiasti di vedere i giocatori mettere finalmente le mani su PlayStation VR2 e su questa versione migliorata di Tales from the Galaxy’s Edge. Anche se le specifiche del nuovo sistema VR hanno permesso loro di espandere un gioco già rilasciato, ILMxLAB guarda anche al futuro come uno studio che ha sempre guidato l’innovazione nel VR. Alla fine, Perez III crede che PlayStation VR2, come qualsiasi piattaforma, vivrà o morirà in base ai contenuti, all’evoluzione della tecnologia e all’accessibilità.
“Alla fine della giornata, vuoi contenuti fantastici, buone storie e bei giochi”, afferma. “Penso che accadranno molte cose meravigliose con il cloud computing e la tecnologia di streaming. Una volta superati alcuni problemi etici, ci sono modi per utilizzare anche l’intelligenza artificiale. Penso che diventerà davvero strano, ma sarà super immersivo. Più possiamo dire che il VR è semplice da avviare, meglio sarà. Ma per arrivarci, abbiamo bisogno che le persone restino interessate. E abbiamo bisogno di buoni contenuti. Abbiamo bisogno di persone che creino visuali fantastiche e cose che non si potrebbero fare con altri visori, perché è per questo che la gente si presenta.”
ILMxLAB vuole che Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition sia uno dei primi di molte cose fantastiche in questa nuova era del VR che PlayStation VR2 spera di inaugurare. Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition sarà un titolo di lancio per PlayStation VR2 il 22 febbraio, e sarà poi disponibile in formato fisico il 7 aprile.