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Starfield: un viaggio nell’universo di Bethesda

Starfield di Bethesda Game Studios è finalmente arrivato il 6 settembre, dopo anni di attesa e speculazioni. Tra gli aspetti più misteriosi del gioco prima del lancio c’era la sua trama, con interrogativi su quanto la sua università sci-fi sarebbe stata realistica e se avremmo incontrato alieni intelligenti, viaggi nel tempo o altre stranezze tipiche del genere.

Una storia avvincente

Starfield è un gioco lungo e la sua narrazione prende piede nella seconda metà, grazie a colpi di scena inaspettati, un finale memorabile e un’idea interessante che consente di rigiocare in stile “New Game Plus”. Se non sei sicuro di riuscire a completare la tua campagna o desideri semplicemente sapere come si conclude uno dei giochi più attesi dell’anno, ecco un riassunto della storia e del finale di Starfield.

L’inizio dell’avventura

Il gioco inizia con i giocatori intenti a estrarre risorse sul pianeta Vectera. Durante le operazioni, il protagonista scopre un artefatto misterioso. Dopo averlo toccato, vive una visione psichedelica che sembra attraversare l’intero universo. Questo attira l’attenzione di Barrett, che indirizza i giocatori verso La Loggia a New Atlantis e l’organizzazione Constellation. L’obiettivo principale di Constellation è esplorare l’universo e nuove frontiere per l’umanità, anche se recentemente si sono concentrati sugli artefatti che il protagonista ha toccato.

L’ingresso in Constellation

Dopo aver appreso che il protagonista ha avuto una visione toccando l’artefatto, il leader di Constellation, Sarah Morgan, lo accoglie nell’organizzazione e lo invia in una missione per recuperare altri artefatti. Questa ricerca occupa gran parte del gioco, mentre i giocatori esplorano città memorabili, incontrano membri di Constellation come Sam Coe, completano numerose missioni secondarie e acquisiscono poteri mistici.

Dopo un po’ di tempo, i giocatori si trovano a seguire questa routine, ma dopo aver recuperato un artefatto da un uomo d’affari corrotto nella città di Neon, un misterioso essere a bordo di una nave futuristica si confronta con i giocatori. Questa razza è chiamata Starborn e richiedono gli artefatti di Constellation. Dopo che l’Emissario, un membro degli Starborn, se ne va, i membri di Constellation si chiedono se abbiano appena incontrato la vita aliena per la prima volta. Nonostante la paura, Constellation e il giocatore continuano la ricerca di altri artefatti, anche se ciò avrà un prezzo.

I grandi colpi di scena

Dopo aver ottenuto ulteriori artefatti, compreso uno da un collezionista eccentrico, il protagonista torna alla Loggia. Qui scoprono che un altro Starborn, chiamato Il Cacciatore, ha attaccato La Vista, un’altra base di Constellation, e ha gravemente ferito un membro dell’organizzazione. Il Cacciatore annuncia che si dirige verso La Loggia e che il ruolo del protagonista nel vedere L’Unità è finito. I giocatori possono scegliere di rimanere e difendere La Loggia o controllare i membri feriti a La Vista. In entrambi i casi, non possono sconfiggere Il Cacciatore, e un membro di Constellation perde la vita.

Questo porta Constellation a piangere la perdita e a tenere un funerale per il personaggio deceduto. Successivamente, decifrano un messaggio legato a un concetto chiamato “L’Unità” per trovare gli Starborn. Durante un incontro più pacifico, scoprono che Il Cacciatore è Keeper Aquilus, una figura religiosa che ha aiutato i giocatori a scoprire i segreti de L’Unità, e che L’Emissario è il personaggio che è morto durante la loro avventura. Spiegano che gli Starborn sono persone rinati nell’Unità e inviati in diversi universi per combattere per gli artefatti, al fine di tornare all’Unità e ripetere il processo.

Un racconto multiversale

Dopo aver raccolto gli artefatti rimanenti, incluso uno durante una missione divertente che vede i giocatori saltare tra diversi multiversi, vengono indirizzati verso la Terra e la sua luna per scoprire di più. Durante queste missioni, Starfield si rivela essere una storia cautelosa sull’ambizione umana. I log audio scoperti nelle basi NASA sulla Terra e sulla luna rivelano che i Grav Drives, la tecnologia che permette di viaggiare alla velocità della luce, è stata creata dal ricercatore NASA Victor Aiza dopo aver ricevuto una visione da un artefatto.

Purtroppo, l’uso frequente dei Grav Drives ha indebolito la forza gravitazionale della Terra, rendendola inabitabile e costringendo l’umanità a cercare rifugio nello spazio, dove ha affrontato problemi politici, militari e religiosi simili a quelli sulla Terra. Dopo aver appreso tutto ciò, sia Il Cacciatore che L’Emissario chiedono al giocatore di schierarsi con loro. I giocatori possono anche decidere di opporsi a entrambi e cercare l’ultimo artefatto da soli.

Il finale di Starfield

Dopo aver preso una decisione, è il momento di affrontare gli Starborn, completare l’Armillare e scoprire i segreti de L’Unità. I giocatori arrivano su Masada III, e ciò che accade successivamente varia in base alla scelta effettuata in precedenza. Dopo aver combattuto le forze de L’Emissario, quelle de Il Cacciatore o una combinazione delle due in spazio, i giocatori portano la battaglia sulla superficie di Masada III, all’interno di un tempio sepolto. Scendendo sempre più in profondità, i giocatori entrano in altre anomalie multiversali che li riportano indietro a momenti chiave, come quando hanno toccato il primo artefatto o quando hanno rubato quello dal collezionista.

Dopo un confronto finale, i giocatori possono convincere o eliminare lo Starborn contro cui si trovano e raccogliere l’ultimo artefatto. Una volta completato, i giocatori possono costruire qualcosa chiamato L’Armillare sulla loro nave e saltare verso L’Unità. Quando scelgono di farlo, si troveranno in un vuoto galattico con un grande orbe simile a una stella al centro.

Una figura appare davanti a quell’orbita, e avvicinandosi, i giocatori scoprono che è L’Unità stessa, che si è manifestata come il personaggio del giocatore. Spiega che il giocatore può entrare nell’Unità, diventare uno Starborn e essere inviato in un altro universo. Durante questo processo, dovranno abbandonare tutto e tutti dal loro universo d’origine, perdendo un po’ di se stessi nella transizione Starborn. Dopo un riepilogo di cosa accadrà all’universo del giocatore in futuro, a seconda dei risultati delle varie missioni delle fazioni con più finali, i giocatori possono scegliere di entrare o lasciare L’Unità.

Lasciando, i giocatori possono continuare a esplorare, completare missioni e costruire avamposti nell’universo in cui hanno iniziato il gioco. Possono tornare a L’Unità in qualsiasi momento e scegliere di entrarvi. Farlo riavvia essenzialmente il gioco come in una modalità “New Game Plus”, poiché i giocatori sono ora Starborn con una tuta spaziale e una nave uniche e tutte le statistiche e i poteri dal gioco precedente. Nessuno in questo nuovo universo sa chi siano, e possono quindi decidere di ripetere la storia o andare direttamente a recuperare tutti gli artefatti per tornare a L’Unità e potenziarsi nuovamente.

In sostanza, la storia di Starfield non finisce mai, poiché i giocatori continuano a esplorare l’infinito, anche se agiscono in modo molto diverso nella loro quinta partita rispetto alla prima. Starfield è ora disponibile per PC e Xbox Series X/S.