Con l’introduzione delle Arcana Cards, Hades 2 si allinea perfettamente con il nuovo tono più magico e “stregonesco” del gioco. Queste carte uniche offrono nuove abilità e potenziamenti per le tue sessioni di gioco, ma il sistema non è così semplice come attivarle e ottenere i benefici. Come in tutto il gioco, dovrai sbloccarle lentamente e decidere quali equipaggiare e quali lasciare da parte. Sebbene non siano complesse come leggere le vere carte dei tarocchi, ci sono abbastanza opzioni da rendere utile avere un aiuto nella scelta delle più efficaci.
Come sbloccare e equipaggiare le Arcana Cards
Prima di iniziare una sessione in Hades 2, passerai davanti al nuovo Altare delle Ceneri e verrai invitato a meditare. Qui potrai visualizzare lo schermo delle Arcana con il primo gruppo di carte da sbloccare. Ogni carta richiede una quantità diversa di Ceneri e, successivamente, di altri materiali per essere sbloccata. Ogni carta sbloccata rivelerà quelle adiacenti, permettendoti di sbloccare ulteriori carte in seguito.
Una volta sbloccata una carta, dovrai anche attivarla per usufruire dei suoi vantaggi, con ogni carta che ha un costo di Grasp diverso. Melinoe inizia con solo 10 Grasp, ma potrai potenziarlo in seguito utilizzando la Psiche, e ogni carta costa tra 1 e 5 Grasp. Esistono anche carte speciali di Risveglio che non costano nulla e si attivano automaticamente in base a determinate condizioni.
Le migliori Arcana Cards
Eternità
Questa carta richiede un po’ di tempo per essere sbloccata, essendo la numero 13, ma ti consiglio di tenerla attiva fino a quando non padroneggi completamente Hades 2. Quando è equipaggiata, Eternità ti concede una Definizione della Morte per ogni sessione. Questo significa che se muori, potrai rinascere con il 40% di HP una volta, offrendoti una seconda possibilità di vittoria.
Il Figlio Ribelle
La seconda carta che puoi sbloccare è molto potente. Con questa attiva, ogni volta che esci da una stanza, ripristinerai un minimo di 2 HP, ma se hai meno del 30% di HP massimo, recuperi 4. Anche se non è un grande recupero, se riesci a completare alcune stanze senza errori, potrai rimediare a qualche sbaglio iniziale evitando di dover ricorrere a stanze di guarigione o acquistare salute più tardi.
Le Fate
I premi che ottieni dalle stanze determinano il corso della tua sessione. Se hai sfortuna, potresti non ottenere più di un paio di benedizioni nelle prime stanze o dover scegliere tra due opzioni svantaggiose. Le Fate ti offre un Cambio di Destino all’inizio della tua sessione, che puoi usare per ripetere i tuoi premi in cerca di qualcosa (si spera) di migliore.
La Cacciatrice
Una volta che ti abitui al nuovo sistema Magico, sarai in grado di lanciare incantesimi e attacchi potenziati in continuazione, poiché si ricaricano tra le stanze. Sfrutta questo vantaggio scegliendo questa carta che aumenta i tuoi danni d’attacco e speciali del 30% ogni volta che hai meno di una barra MP piena.
Il Centauro
Per i giocatori più esperti, Il Centauro può renderti estremamente potente. Ogni cinque stanze completate aumenterà i tuoi HP e MP massimi di 3. Tieni presente che si tratta della tua salute e magia massime, non di recupero di salute o magia, quindi dovrai assicurarti di rimanere in forma da solo per sfruttare al meglio questa carta.