In una recente intervista, i fondatori di Vigil Games, Joe Madureira e Ryan Stefanelli, hanno condiviso un momento cruciale della loro carriera. Si trovavano di fronte a due opzioni: creare un gioco di Sly Cooper per la PlayStation Portable in collaborazione con Sony, oppure sviluppare Darksiders con THQ. La scelta è stata piuttosto ovvia.
Sly Cooper: Shadows in Time (da non confondere con Sly Cooper: Thieves in Time) avrebbe potuto essere un gioco per la PSP. I due avevano in mente un’avventura in cui Sly viaggiava nel tempo, incontrando i suoi antenati e affrontando un’anomalia temporale che somigliava a una versione malvagia di lui stesso.
Madureira ha spiegato: “Parla sempre dei suoi antenati, non sarebbe stato fantastico viaggiare nel tempo per incontrarli e giocare insieme a loro?” L’idea prevedeva livelli ambientati in diverse epoche, con concept art che mostrava uno ispirato al Far West, oltre a idee ambientate in epoche fantasy, medievali e preistoriche.
Il progetto di Sly Cooper non è mai decollato a causa della passione di Vigil Games per Darksiders. Durante l’intervista, i fondatori hanno ricordato un E3 in cui andavano da uno stand all’altro cercando di presentare il gioco su un vecchio monitor che si erano portati dietro. Alla fine, riuscirono a ottenere un incontro con THQ, che cercava un’IP simile a God of War. Qualora avessero accettato di diventare uno studio integrato di THQ, avrebbero potuto realizzare Darksiders.
Sony mostrò interesse anche per il prototipo di Darksiders, ma non credeva che Vigil potesse gestire un gioco di nuova generazione. La compagnia suggerì un titolo più piccolo per la PSP, che avrebbe potuto essere Shadows in Time. Tuttavia, Darksiders era il progetto che desideravano davvero realizzare. Senza un contratto solido con Sony, persero la loro indipendenza e scelsero di collaborare con THQ. Vigil Games sviluppò i primi due giochi di Darksiders, ma fu successivamente chiusa dopo il fallimento di THQ nel 2012. Madureira e Stefanelli si riformarono come Airship Syndicate e tornarono nella serie di Darksiders con Darksiders: Genesis nel 2019.
Attualmente, la serie di Darksiders potrebbe avere una nuova opportunità di rinascita. THQ Nordic ha rivelato un teaser durante la sua annuale presentazione digitale per un nuovo progetto di Darksiders, ma non è chiaro se si tratti di un remake, un remaster o di un gioco completamente nuovo.
Per quanto riguarda nuovi progetti legati a Sly Cooper, non aspettatevi novità a breve. Gli sviluppatori di Sucker Punch Productions hanno dichiarato nel 2022 di essere concentrati su altri progetti.