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Team Asobi

PlayStation VR2 ha subito un duro colpo. Il colpevole? Astro Bot.

Una delle notizie più interessanti dell’evento State of Play di Sony del 30 maggio è stata l’annuncio di Astro Bot, un nuovo platform 3D sviluppato da Team Asobi che rende omaggio alla storia di PlayStation. Il gioco sembra davvero affascinante e si distingue dai soliti titoli action-narrativi come Stellar Blade che Sony tende a lanciare ultimamente. Tuttavia, la mia gioia è accompagnata da una certa delusione, poiché sembra che il gioco non supporterà PlayStation VR2. (Digital Trends ha contattato Sony per confermare questa informazione, ma non ha ricevuto risposta al momento della pubblicazione di questo articolo.)

Una potenziale delusione

Questo è un potenziale rammarico perché i giochi con protagonista Astro Bot di solito mostrano la potenza e la bellezza dell’hardware di PlayStation. Astro Bot: Rescue Mission è considerato uno dei migliori giochi originali per PlayStation VR, mentre Astro’s Playroom è ancora il mio gioco preferito per PS5 grazie al suo utilizzo creativo dell’hardware. Speravo che il prossimo titolo di Team Asobi potesse fare lo stesso per PSVR2, ma sembra che non sarà così. Questo appare come l’ultimo colpo per il visore VR di Sony.

Il problema persistente di PSVR2

PSVR2 vanta delle specifiche impressionanti per un visore VR, e mi sono divertito a giocare titoli come Rez Infinite e Zombieland Headshot Fever Reloaded. Tuttavia, non è un segreto che il visore non abbia soddisfatto le aspettative e che Sony non sia riuscita a rilasciare giochi per esso. Il visore è stato lanciato con l’impressionante Horizon Call of the Mountain di Firesprite, ma da allora il supporto da parte di Sony è rimasto completamente silenzioso.

Sony riconosce l’esistenza del visore nelle sue presentazioni, ma tutti i titoli mostrati sono sempre multipiattaforma. Pensavo che Behemoth fosse un’ottima esclusiva dopo aver visto il suo trailer nell’ultimo State of Play, ma approfondendo la questione, ho scoperto che sarà rilasciato anche su Meta Quest 3. Probabilmente lo prenderò lì invece. All’inizio di quest’anno, ho spiegato come avessi iniziato a preferire il mio Meta Quest 3 al PSVR2, e questa tendenza è continuata, dato che non ho più indossato il visore PSVR2 da allora.

Un peccato di cui ci si aspetta di più

È un peccato, perché vorrei che Sony mi desse un motivo per indossarlo di nuovo, ma non sembra accadere. Non sono l’unico a pensarla così. Secondo agenzie di ricerca di mercato come Omdia, l’industria VR sta attraversando un periodo difficile, e PSVR2 ha risentito particolarmente della mancanza di contenuti interessanti. Dopo l’annuncio di Astro Bot, non credo più che Sony possa ribaltare la situazione.

Astro Bot… su PS5

Nessuno degli studi di gioco di Sony sembra più focalizzato sulla realtà virtuale. Il London Studio di PlayStation, che lo era, ha cambiato direzione verso un gioco di servizio live prima di essere chiuso. Si vocifera che il prossimo gioco di Firesprite non sarà nemmeno in VR. Pensavo che se Sony avesse dato a un qualsiasi sviluppatore la possibilità di realizzare un gioco specifico per PSVR2, sarebbe stato Team Asobi. Con Rescue Mission e Astro’s Playroom, il developer giapponese ha dimostrato di essere disposto a esplorare le potenzialità dell’hardware nel game design.

PSVR2 ha disperatamente bisogno di un gioco del genere, e Team Asobi sembrava perfetto per il compito. Se Sony non vuole dare loro questa opportunità, dubito che voglia affidare il compito a un altro studio. Se Sony avesse avuto un asso nella manica per PSVR2, sembrava che sarebbe venuto da Team Asobi. Invece, Astro Bot è un gioco pensato principalmente per PS5, piuttosto che una vetrina per PSVR2. Anche se Sony annunciasse il supporto VR per il gioco prima del lancio, l’annuncio suggerirebbe che ciò che potrebbe arrivare sarebbe solo un’aggiunta.

Ho fiducia che Team Asobi farà un ottimo lavoro con Astro Bot, ma la sua esistenza sembra confermare che Sony ha abbandonato il supporto di prima parte per PSVR2. L’unico barlume di speranza che ho è che PSVR2 possa acquisire compatibilità con il PC. Sony ha dichiarato di stare valutando questa possibilità, e recenti voci suggeriscono che prevede di rilasciare un adattatore per farlo funzionare con la VR per PC. Se ciò accadesse, potrei almeno utilizzare il mio PSVR2 per giocare a titoli come Half-Life: Alyx e Boneworks su Steam, anche se tecnicamente potrei già farlo con il mio Meta Quest 3 se volessi.

Se stai ancora considerando l’acquisto di un PSVR2, ti consiglio di non farlo. E se cerchi un motivo specifico per cui evitarlo, Astro Bot te ne ha appena dato uno.