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Tears of the kingdom: un capolavoro che merita attenzione

Quando abbiamo chiesto ai nostri autori di stilare una lista dei loro giochi preferiti del 2023, ognuno ha segnalato un titolo diverso al primo posto. Abbiamo visto voti per Super Mario Bros. Wonder, Alan Wake 2, Hi-Fi Rush e persino Sonic Superstars. Alla fine, Baldur’s Gate 3 ha trionfato, ma ciò che mi ha colpito di più è che quasi tutti avevano lo stesso gioco al secondo posto: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Pubblicato da Nintendo a maggio dopo una lunga attesa, Tears of the Kingdom sarebbe stato indiscutibilmente il gioco dell’anno in qualsiasi altro periodo. Sebbene la concorrenza fosse particolarmente agguerrita quest’anno, ciò non diminuisce l’impatto di Tears of the Kingdom. Credo che il fatto che sia presente quasi in cima alla lista personale di molti dimostri quanto sia accattivante l’ultimo capitolo della saga di Zelda e che le conversazioni sui giochi di fine anno dovrebbero concentrarsi sui titoli meritevoli, piuttosto che sui difetti per stabilire quale sia il migliore.

Riconoscere i grandi giochi

Tears of the Kingdom è un traguardo straordinario nel design dei giochi open-world. Ha praticamente tre mondi sovrapposti. Da quasi ogni punto di Hyrule è possibile fermarsi, guardarsi attorno e scoprire numerosi punti di interesse sopra e sotto di sé. Questo da solo riesce a trasmettere un continuo senso di meraviglia e scoperta, anche dopo ore di gioco.

Nintendo potenzia ulteriormente il suo design open-world offrendo ai giocatori molte abilità per esplorarlo a fondo. È possibile scalare quasi qualsiasi superficie come in Breath of the Wild, ma la nuova funzione Ascend semplifica la navigazione all’interno di caverne o per raggiungere i punti più alti di scogliere e montagne. E se scalare non basta, si ha la possibilità di costruire oggetti utilizzando quasi qualsiasi elemento fisico presente nel mondo di gioco grazie a Ultrahand. Sebbene i controlli di Ultrahand possano sembrare un po’ complessi, è possibile imparare a gestirli con tempo e pratica.

Quando si riesce a padroneggiare il sistema, ci si trova di fronte a uno dei sistemi di gioco più creativi dell’anno. Queste idee si riflettono in ogni aspetto di Tears of the Kingdom. Per spostarsi, ad esempio, si può costruire una macchina volante o un gigantesco robot. Queste abilità sono utili anche nei santuari e nelle dungeon, creando alcuni dei momenti di risoluzione di enigmi più ingegnosi che ho sperimentato da quando ho giocato a Portal 2 per la prima volta.

Questa enfasi sulla scelta e sulla creazione è presente anche nel sistema di combattimento. Oltre a costruire veicoli con Ultrahand che possono infliggere danni ai nemici, il nuovo sistema Fuse risolve il problema della degradazione delle armi che aveva afflitto Breath of the Wild. Tutti questi elementi lavorano insieme per rendere Tears of the Kingdom un gioco di cui è quasi impossibile non innamorarsi e un titolo che gli sviluppatori dovrebbero prendere come esempio quando decidono quanto libertà offrire ai giocatori.

Tuttavia, mesi dopo la sua uscita, molti di questi aspetti positivi sono stati oscurati da Baldur’s Gate 3. Questo RPG incoraggia la libertà dei giocatori offrendo molte opzioni in termini di costruzioni dei personaggi, scelte di dialogo e azioni consentite durante i combattimenti a turni. Sta ricevendo molte lodi per questo, avviando dibattiti su quale sia migliore tra Baldur’s Gate 3 e Tears of the Kingdom. Questo, purtroppo, porta a un’analisi maggiore sui difetti di ciascun gioco, piuttosto che sul mettere in evidenza i loro punti di forza.

Sebbene Tears of the Kingdom abbia già ricevuto numerosi elogi, fattori come i controlli complicati di Ultrahand o le somiglianze con Breath of the Wild hanno contribuito a farlo scivolare al secondo posto nella nostra lista dei migliori giochi dell’anno. Sebbene sostenga pienamente Baldur’s Gate 3 come nostro Gioco dell’Anno per il 2023, questa selezione di titoli, più di quanto accaduto in passato, mi ha mostrato quanto siano riduttive le classifiche di fine anno, specialmente quando un gioco come Tears of the Kingdom è stato così amato da molti membri del nostro staff e collaboratori.

Ogni singolo gioco nella nostra lista dei migliori giochi dell’anno e nelle menzioni d’onore, oltre a molti che non sono riusciti a entrare, ha innovato e si è distinto in modi straordinari che meritano riconoscimento. Anche se The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom potrebbe non essere il Gioco dell’Anno per il 2023, i modi in cui stimola l’immaginazione dei giocatori meritano un grande apprezzamento, e spero che possa influenzare gli sviluppatori per gli anni a venire. Sottolineare i punti di forza e imparare dai grandi giochi è, in definitiva, ciò di cui dovremmo parlare quando si discute dei giochi di fine anno.