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The Outer Worlds 2: tutto quello che sappiamo finora

The Outer Worlds 2 è il sequel atteso del RPG sci-fi distopico sviluppato da Obsidian Entertainment, annunciato durante l’E3 2021 da Xbox. È importante non confonderlo con The Outer Wilds, un titolo indie lanciato nello stesso anno. Il primo capitolo della serie è stato spesso descritto come un gioco simile a Fallout, ma ambientato nello spazio, un parallelismo che ha senso dato che Obsidian è stata la mente dietro a Fallout: New Vegas, considerato da molti uno dei migliori della saga. Sebbene il gioco originale abbia ricevuto buone recensioni, non è stato privo di difetti, suscitando interrogativi sul ritorno di questo universo. La notizia di un sequel ha sorpreso molti, ed anche se le informazioni sono ancora scarse, possiamo fare alcune ipotesi su ciò che ci aspetta.

Data di uscita
L’annuncio iniziale non ha fornito una data di uscita e si è presentato come una parodia dei tradizionali trailer teaser, spesso privi di contenuti significativi. Al momento, possiamo solo speculare su quando The Outer Worlds 2 sarà pronto. Il primo capitolo è stato rilasciato verso la fine del 2019, ma l’ultimo DLC non è arrivato fino alla fine del 2021. L’ipotesi più ottimistica è che un piccolo team si sia occupato del DLC mentre un altro lavorava sulla pre-produzione del sequel. Tuttavia, è possibile che ci sia stato un intervallo di tempo prima che il progetto venisse ufficialmente approvato.

Anche nel migliore dei casi, considerando che non abbiamo materiale visibile e il livello di dettaglio che Obsidian ama mettere nei propri giochi, crediamo che The Outer Worlds 2 non verrà completato prima del 2023. Dato che non è stato mostrato durante la presentazione di Xbox a Gamescom 2022, è sempre più probabile che il gioco non sarà disponibile prima del 2024.

Piattaforme
A differenza delle incertezze legate all’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, sappiamo fin da subito che The Outer Worlds 2 sarà un’esclusiva per console Xbox e sarà disponibile su Game Pass il giorno del lancio. Anche se non è stato specificato, seguendo le tendenze attuali, è probabile che il gioco arrivi anche su PC. I fan del primo gioco che giocavano su PlayStation o Switch, dovranno considerare di investire in un Xbox o un PC.

Trailer
Il trailer di annuncio, più un teaser che un vero e proprio trailer, è un esempio di commedia autoironica. Il narratore rompe subito la quarta parete, deridendo il modo in cui vengono realizzati i teaser e le rivelazioni tradizionali. Viene mostrato un mostro interessante, ma viene subito detto che non sarà presente nel gioco finale, e si prendono in giro le riprese in slow-motion che servono a rendere le azioni più spettacolari per incentivare i preordini.

Obsidian, attraverso il narratore umoristico, è chiara nel comunicare che non ci sono modelli di personaggi o gameplay pronti, tranne il titolo stesso. Da questo teaser, sappiamo che The Outer Worlds 2 è in fase di sviluppo e sarà ambientato nello spazio. Un tweet ufficiale del team ha aggiunto alcune frasi: “Nuovo sistema stellare. Nuovo equipaggio. Stessi Outer Worlds.” Possiamo quindi ipotizzare che lasceremo il sistema Halcyon e che incontreremo un nuovo gruppo di compagni, probabilmente anche un protagonista diverso. Inoltre, il gioco non si discosterà troppo da ciò che abbiamo amato del primo capitolo.

Il logo di The Outer Worlds 2 rimane Moon Man, il mascotte della corporazione Spacer’s Choice, suggerendo che ci saranno dei legami con il primo gioco. Considerando uno dei possibili finali di The Outer Worlds che riguardano il destino di Halcyon Holdings, sarà interessante vedere come il sequel affronterà le scelte del giocatore nel primo capitolo. Potrebbe anche ignorarle completamente.

Il termine “Nuovo equipaggio” implica che il cast originale non tornerà come membri del party, ma potrebbero apparire come NPC. Molti giocatori si sono affezionati ai personaggi del primo gioco e vorrebbero vederli tornare in qualche forma.

Se hai apprezzato lo stile di scrittura del primo gioco, The Outer Worlds 2 promette di offrire un’esperienza simile.

Gameplay
Il trailer chiarisce che non ci sono elementi di gameplay pronti per essere mostrati. Sebbene potrebbe presentare una svolta di genere, è molto più probabile che si tratti di un gioco nello stile di Fallout, con pianeti da esplorare, compagni da incontrare, missioni da affrontare e opzioni di dialogo. Sinceramente, tutto ciò che desideriamo è una versione più rifinita, magari un po’ più ampia, del primo gioco. Vogliamo più scelte che abbiano conseguenze, missioni che reagiscano alle nostre decisioni e meccaniche più profonde che ci facciano sentire protagonisti nel mondo.

Il sistema di combattimento del primo capitolo era adeguato, ma non particolarmente emozionante. Se Obsidian riesce a migliorare questo aspetto, insieme all’intelligenza artificiale, portandoli al livello della loro scrittura e del design delle missioni, The Outer Worlds 2 potrebbe diventare un grande successo.

Speriamo che il sistema di abilità del primo gioco venga mantenuto, dove inizialmente si investe in abilità generali per poi specializzarsi in abilità specifiche. Ad esempio, si iniziava a investire in combattimento corpo a corpo, per poi specializzarsi in armi a una o due mani. Questo approccio consente ai giocatori di capire il funzionamento di ciascuna abilità prima di dover scegliere un particolare stile di gioco.

Preordini
Siamo ancora a un anno dalla possibile uscita di The Outer Worlds 2, quindi non ci sono dettagli sui preordini, se non la certezza che sarà disponibile su Game Pass. Come per tutti gli studi di prima parte di Microsoft, tra cui Obsidian, il gioco sarà disponibile il giorno del lancio su Game Pass, il che significa che gli abbonati potranno scaricarlo senza costi aggiuntivi.

Quando saranno disponibili opzioni di preordine, aggiorneremo questa sezione con tutte le informazioni necessarie.