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Tutte le abilità passive in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Grazie al sistema di durata delle armi che torna in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ereditato da Breath of the Wild, dovrai cambiare frequentemente le tue armi. Inizialmente, il tuo obiettivo sarà semplicemente trovare qualcosa per difenderti, ma con il tempo accumulerai un bel numero di strumenti per affrontare i tuoi nemici. A questo punto, inizierai a confrontare i numeri di danno delle armi, ma non è l’unico aspetto da considerare quando decidi quale arma impugnare. Alcune armi offrono abilità passive che conferiscono loro caratteristiche speciali, rendendole più utili di quanto possano sembrare a prima vista. Per comprendere meglio il tuo arsenale, ecco tutte le abilità passive in Tears of the Kingdom e cosa fanno.

Cosa sono le abilità passive

Le abilità passive sono potenziamenti che una determinata arma può avere per offrire un vantaggio in qualche modo. Puoi visualizzare il nome di un’abilità passiva mentre cambi rapidamente arma o quando esamini un’arma nel tuo inventario. In Tears of the Kingdom ci sono 15 abilità passive da conoscere. Inoltre, se fondi un’arma con un’abilità passiva, questa verrà trasferita alla nuova arma fusa, quindi non devi preoccuparti di perdere alcun potenziamento durante la fusione.

Elenco delle abilità passive

Breaking Point: il danno aumenta quando l’arma è quasi rotta.
Charged Attack Stamina Up: consuma meno stamina per attacchi carichi.
Demolisher: l’arma è utilizzabile per distruggere muri e rocce incrinati.
Desperate Strength: il danno aumenta quando hai solo un cuore.
Extra Durable: l’arma non si rompe facilmente.
Fuse Recycling: i materiali fusi con l’arma possono essere riutilizzati più volte.
Gloom Toll: l’arma contiene Gloom.
Improved Flurry Rush: aumenta la potenza della Flurry Rush.
Quick Charge: consente attacchi caricati più veloci.
Revitalized Sword of Legend: esclusiva della Master Sword; permette alla Master Sword di recuperare durabilità nel tempo.
Strong Fusion: potenzia il materiale fuso ma non aumenta molto la durabilità.
Water Warrior: aumenta la potenza d’attacco quando l’arma è bagnata.
Wind Burst: l’arma genera un forte vento.
Wind Razor: crea vuoti durante l’attacco.
Zonaite-Powered: aumenta la potenza d’attacco se l’arma è fusa con un dispositivo Zonite.