La serie Like a Dragon è famosa per due aspetti principali: trame profonde, complesse e guidate dai personaggi che sembrano una stagione intera di un dramma ad alto budget, e storie secondarie stravaganti. Like a Dragon: Ishin!, nonostante sia ambientato nel 1800, non si tira indietro dall’includere un gran numero di queste attività eccentriche, proprio come ogni altro capitolo della serie. Questi racconti in miniatura sono spesso umoristici, ma talvolta sinceri e genuini, servendo come distrazioni dalla trama principale e aggiungendo varietà alla tua missione. Se ami queste piccole missioni secondarie tanto quanto noi, ecco le location per ogni storia secondaria in Like a Dragon: Ishin!
Cosa sono le storie secondarie?
Le storie secondarie in Like a Dragon: Ishin! sono delle missioni che si attivano semplicemente avvicinandosi all’NPC giusto al momento giusto, vedendo Ryoma coinvolto nei problemi bizzarri di qualcuno che solo lui può risolvere. Queste missioni solitamente durano pochi minuti, ma valgono sempre la pena di essere completate.
Le storie secondarie sono tracciate nel tuo menu, dove puoi anche aggiornarti su cosa sta succedendo e cosa devi fare se decidi di non completarle immediatamente.
Come trovare le storie secondarie
Mentre alcune storie secondarie sono quasi impossibili da perdere, molte altre sono un po’ più difficili da trovare. Non sono segnate sulla mappa di default e dovrai completarle tutte se vuoi finire il gioco al 100%. Oltre alla nostra lista qui sotto, puoi anche ottenere l’oggetto “Inviting Hat” completando la storia secondaria “The Boy Who Cried Bear”. Equipaggiando questo cappello a cono, le location delle storie secondarie appariranno sulla tua mappa, rendendo più facile individuarle.
Ogni storia secondaria e dove trovarle
Ecco una lista di tutte le storie secondarie in Like a Dragon: Ishin!, suddivise in base alla loro posizione di attivazione. Tieni presente che le storie secondarie si sbloccano man mano che completi i capitoli e alcune non si attiveranno fino a quando non avrai completato altre storie secondarie. Possono anche avere altri requisiti speciali, che annoteremo di seguito.
Nome della storia secondaria – Dove si trova – Come iniziare
– Death of the Author – Fushimi – Parla con l’autore nell’angolo in alto a destra del piano superiore di Teradaya.
– Precious Packages – Fushimi – Durante il giorno, corri accanto all’angolo in alto a sinistra dell’edificio Teradaya a Kuramachi. Se non si attiva, prova a correre in ogni area del gioco e poi torna a Fushimi senza usare una portantina.
– A Clean Streak – Fushimi – Passa davanti alla Harima Bathhouse.
– A Man and His Sack – Fushimi – Cammina dietro il negozio di articoli generali.
– All in the Hips – Fushimi – Progredisci nella relazione di amicizia con il proprietario del negozio Umai Udon.
– Invasion of the Black Ships – Fushimi – Avvicinati ai moli vicino a Teradaya.
– It’s a Long Story – Fushimi – Parla con le due donne fuori dalla casa in basso a sinistra di Hanako.
– It’s a Long Story: The Final Chapter – Fushimi – Parla di nuovo con Sakiko. Sarà ancora alla casa in basso a sinistra di Hanako.
– It’s a Long Story: Epilogue – Fushimi – Parla nuovamente con Sakiko. Sarà ancora alla casa in basso a sinistra di Hanako.
– Scented Water – Fushimi – Parla con la donna vicino alla barca che va a Mukurogai.
– Ee Ja Nai Ka – Fushimi – Cammina verso il gruppo che canta a destra di Ebisu Pawn Fushimi.
– The Way of the Samurai – Fushimi – Cammina nell’angolo a sud-ovest del Dojo.
– Last Stand of the Panthers – Fushimi – Parla con il membro dei Black Panther vicino ai moli accanto a Teradaya. Nota: questa storia secondaria non si attiverà fino a quando non avrai completato tutte le altre storie secondarie del gruppo Black Panther.
– The Desperate Fisherman – Fushimi – Parla con il pescatore con il cappuccio ai moli vicino a Teradaya.
– The Junk Boy – Fushimi – Parla con il ragazzo nello spazio di stoccaggio in alto a destra di Teradaya. Questa storia secondaria sarà completata dopo aver stabilito un’amicizia con il Junk Boy.
– The Woodcutter – Fushimi – Parla con l’anziano che taglia legna a sinistra dei portantini a South Yashikimachi. Questa storia secondaria sarà completata dopo aver stabilito un’amicizia con il Woodcutter.
– The Frequently Lost Courier – Fushimi – Parla con il corriere a destra di Teradaya e vicino alla barca che va a Mukurogai. Questa storia secondaria sarà completata dopo aver stabilito un’amicizia con il Lost Courier.
– The Patient Dog – Fushimi – Interagisci con il cane direttamente a sud del Dojo. Questa storia secondaria sarà completata dopo aver stabilito un’amicizia con il Patient Dog.
– The Filthy Cat – Fushimi – Parla con il gatto sdraiato su una tavola di legno a destra della barca che va alla villa di Ryoma. Questa storia secondaria sarà completata dopo aver stabilito un’amicizia con il Filthy Cat.
– The Captain and the Curious – Fushimi – Vai al bar a destra/nord di Umai Udon.
– Diplomacy in Darkness – Fushimi – Dopo aver dato a Satow almeno il 90% delle Memorie, passa davanti al bar vicino a Umai Udon. Questo di solito si attiva durante il giorno ed è disponibile solo dopo aver completato The Captain and the Curious.
– A Lasting Thirst for Peace – Fushimi – Dopo aver dato a Satow almeno il 96% delle Memorie, dirigiti verso il ponte vicino al bar accanto a Umai Udon. Questo si attiva solo dopo aver completato Diplomacy in Darkness.
– The Reclusive Son – Rakugai – Parla con l’uomo e la donna fuori dalla casa a East Umekojicho, a ovest dello Scarecrow Chateau.
– Palanquin Paladin – Rakugai – Parla con l’anziano vicino ai portantini a sud-ovest dell’edificio Chicken Racing.
– Can I Quote You on That? – Rakugai – Vai su per la strada a nord-ovest dello Scarecrow Chateau.
– Sonno Joui – Rakugai – Attraversa il vicolo a nord del Shady Bar.
– Ee Ja Not Ka – Rakugai – Dirigiti verso la folla che canta sul lato sinistro dello Scarecrow Chateau. Questo è disponibile solo dopo aver completato Ee Ja Nai Ka.
– Bluffin’ Up the Wrong Alley – Rakugai – Interagisci con la folla davanti al Gambling Den.
– The Panther’s Playmaker – Rakugai – Parla con il corriere dei Black Panther vicino al ponte inferiore. Nota: questa storia secondaria non si attiverà a meno che non completi le due precedenti storie secondarie dei Black Panther.
– The Sword Nut – Rakugai – Parla con l’uomo nell’angolo in basso a sinistra di Sannocho. Questa storia secondaria sarà completata dopo aver stabilito un’amicizia con il Sword Nut.
– The Battered Defender – Rakugai – Interagisci con il samurai che aspetta lungo il percorso principale da Fushimi a Rakugai. Questa storia secondaria sarà completata dopo aver stabilito un’amicizia con il Battered Defender.
– The Mysterious Merchant – Rakugai – Parla con il capanno di legno a nord-ovest del pozzo situato all’ingresso di Rakugai. Questa storia secondaria sarà completata dopo aver stabilito un’amicizia con il Mysterious Merchant.
– The Hungry Cat – Rakugai – Interagisci con il gatto nero che riposa tra gli edifici a ovest dello Scarecrow Chateau. Questa storia secondaria sarà completata dopo aver stabilito un’amicizia con il Hungry Cat.
– The Spitfire Town Protector – Rakugai – Dirigiti lungo la strada principale verso K