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Un nuovo progetto di Hideo Kojima

Hideo Kojima è un creativo che riesce sempre a sorprendere con i suoi giochi inaspettati. Dopo aver lasciato Konami e fondato il proprio studio, ha diretto il suo primo titolo non legato a Metal Gear in decenni, Death Stranding. Ha già confermato che un sequel è in fase di sviluppo, ma ha ora svelato un secondo progetto. OD, o Overdose per alcuni, rappresenterà un’immersione profonda in un genere che Kojima ha solo accennato nei suoi lavori precedenti, inclusa l’amatissima P.T.: l’horror. Anche se è difficile prevedere cosa aspettarsi da questo studio, specialmente da un autore che ama ingannare il suo pubblico, vediamo insieme tutto ciò che sappiamo su OD.

Finestra di rilascio
Attualmente, OD non ha una finestra di rilascio e arriverà dopo Death Stranding 2, che a sua volta non ha ancora una data di uscita. Considerando quanto poco è stato mostrato, è probabile che OD non venga lanciato prima del 2026, se dovessimo fare una stima.

Piattaforme
Sebbene non ci siano piattaforme ufficialmente confermate per OD, il gioco è in sviluppo in collaborazione con Xbox Game Studios, il che significa che sicuramente arriverà sulle console Xbox Series. Non è chiaro se sarà un’esclusiva per console e, se sì, per quanto tempo.

Trailer
Il trailer di OD si presenta più come una demo tecnica piuttosto che un vero e proprio teaser. Mostra gli attori principali del gioco, Sophia Lillis e Hunter Schager, mentre recitano in un vuoto nero. Le loro parole sembrano completamente senza senso, ma potrebbero nascondere segreti che si sveleranno solo al rilascio del gioco. Il trailer si conclude con il suono di una porta che si apre e il grido spaventato del personaggio di Sophia.

Oltre a questi due attori, anche Udo Kier sarà nel cast. Per quanto riguarda lo sviluppo, il regista horror Jordan Peele è confermato come collaboratore di OD, ma non è chiaro in quale ruolo.

Gameplay
Il mistero più grande riguardo a OD riguarda il tipo di gioco che sarà. Sappiamo che si tratterà di un titolo horror, ma non è chiaro chi sarà il protagonista e come si svolgerà l’azione. Kojima ha affermato che OD “è un gioco, non fraintendermi, ma è anche un film, e allo stesso tempo una nuova forma di media”. Interpretate questo come volete.

Kojima ha anche accennato vagamente che il titolo sfrutterà in qualche modo la tecnologia cloud di Xbox, ma non è chiaro cosa intenda. In passato, aveva lavorato a un gioco single-player per Google Stadia prima della chiusura del servizio, ma ha poi smentito che quel progetto fosse un sequel esclusivo di Death Stranding. Rimane incerto se avesse avuto delle trattative con Stadia, ma OD dimostra il suo interesse a sperimentare con la tecnologia cloud.

Prenotazioni
Siamo sicuramente a qualche anno dal rilascio di OD, quindi non ci sono informazioni sulle prenotazioni. Dato che ci sarà un componente cloud, non è chiaro neanche come sarà gestita la distribuzione. Tuttavia, essendo uno studio di Xbox, è probabile che venga aggiunto a Game Pass, quindi gli abbonati possono aspettarsi di trovarlo disponibile al lancio.