La settimana scorsa, abbiamo assistito a un secondo Summer Game Fest ricco di annunci di alto profilo, tra cui il primo trailer di Grand Theft Auto VI e una diretta di tre ore e mezza dei Game Awards che ha svelato titoli attesi come Monster Hunter Wilds e Blade di Arkane. Non è facile tenere il passo con tutti gli annunci in un arco di tre giorni, ma c’è uno showcase che merita di essere rivisitato: Day of the Devs. Questo evento dal vivo, dedicato ai giochi indipendenti, è tornato con una serie di annunci entusiasmanti. Titoli come Flock e Resistor hanno messo in luce la vasta e creativa offerta del sempre vivace panorama indie. Per festeggiare, Day of the Devs ha tenuto un evento pubblico a Los Angeles il giorno dopo i Game Awards, dove i giocatori hanno potuto provare oltre 40 giochi presentati durante il live stream.
Un evento affollato e ricco di sorprese
All’evento, ho avuto l’opportunità di provare più di una dozzina di titoli in arrivo. I giochi spaziavano da horror eccentrici su proprietari malvagi a un documentario giocabile sulla leggenda dei videogiochi Jeff Minter. Anche se non sono riuscito a provare ogni titolo (alcuni, come Dome-King Cabbage, erano così popolari da rendere difficile accedervi), ho avuto modo di esplorare abbastanza da farmi un’idea delle strane e meravigliose esperienze che i piccoli sviluppatori stanno creando. Ecco alcuni dei miei preferiti provati a Day of the Devs. Se siete interessati, potrebbe valere la pena aggiungerli alla vostra wishlist su piattaforme come Steam.
Flock
Sviluppato da Annapurna Interactive, Flock è un gioco che sembra creato appositamente per me, un appassionato di birdwatching. Realizzato dal team dietro Wilmot’s Warehouse e I Am Dead, si tratta essenzialmente di un gioco di classificazione della natura. Durante la demo, mi sono arrampicato sulla schiena di un colorato uccello e ho volato tra le nuvole verso un’isola. Da lì, ho potuto studiare strani e bizzarri esseri alieni e cercare di identificarli correttamente per specie. È un’esperienza di gioco rilassante, arricchita da momenti comici legati agli animali. Anche se la demo mi ha soltanto dato un assaggio della progressione principale, facendomi identificare un certo numero di creature o corteggiarle per volare al mio fianco, è stato sufficiente per sapere che volerò di nuovo quando il gioco uscirà la prossima primavera.
Resistor
Resistor, sviluppato da PQube, è una fusione unica tra un gioco di corse arcade e un’avventura narrativa, ispirato a classici come Burnout. Nella demo pre-alpha, mi sono trovato in un canyon, libero di sfrecciare lungo percorsi tortuosi verso la prossima destinazione della storia. Mentre guidavo, potevo lanciarmi da rampe, aumentare la velocità per raggiungere posti lontani o persino scontrarmi con altri veicoli, scatenando una soddisfacente eliminazione in slow motion. Per un gioco in sviluppo da meno di due anni, Resistor si è già rivelato sorprendentemente veloce e divertente. La guida richiama alla mente i classici giochi di corse arcade, mentre il suo stile artistico cel-shaded dona un tocco di modernità.
Llamasoft: La storia di Jeff Minter
Digital Eclipse ha fatto la sua apparizione nel mondo dei documentari sui videogiochi con The Making of Karateka, una narrazione interattiva che esplorava il processo creativo di Jordan Mechner. Il prossimo progetto dello studio potrebbe essere ancora più interessante. Llamasoft: La storia di Jeff Minter è un documentario più ampio che include molti dei suoi giochi in forma giocabile, insieme a un sacco di materiale d’archivio. È un notevole ampliamento di portata, e ciò che mi entusiasma di più è il suo approccio narrativo. Chris Kohler di Digital Eclipse ha sottolineato che Llamasoft parlerà di un artista con idee originali che cerca di lavorare in un settore interessato al profitto sicuro. Questo dovrebbe offrire una narrazione unica sul mondo dei videogiochi, distinguendosi da Karateka.
Kind Words 2 (lofi city pop)
Se mi avessero chiesto di indovinare un gioco che non avrebbe mai avuto un seguito, probabilmente avrei detto Kind Words. Questo gioco di scrittura sociale sembrava un concetto elegantemente semplice, ma Kind Words 2 (lofi city pop) ha ribaltato le mie aspettative. Il sequel crea uno spazio sociale più ampio per i giocatori, con luoghi dove possono condividere poesie, consigliare media preferiti o inviare parole di saggezza nel mondo. Ma ciò che mi ha colpito di più è una nuova funzione chiamata Wiggly Void, che consente ai giocatori di scrivere qualsiasi cosa e di darle in pasto a un amichevole mostro tentacolare, il quale la cancellerà immediatamente. È una funzione che invita a “urlare nell’abisso”, e non posso dirvi quanto intenda utilizzarla. Piccoli dettagli come questi rendono Kind Words 2 un’espansione meritevole per chi cerca uno spazio sicuro per esprimere le proprie emozioni.
Home Safety Hotline
Quando ho provato Home Safety Hotline, un simulatore di call center ambientato in un’app degli anni ’90, il team di sviluppo mi ha chiesto se preferivo iniziare da zero o riprendere da dove si era fermato il giocatore precedente. Ho scelto la seconda opzione e mi hanno avvisato che avrei potuto dover affrontare alcuni chiamanti arrabbiati. Questo è stato il mio modo di giustificare il fatto che sono stato licenziato e trasformato in un topo. Durante la demo, dovevo rispondere a chiamate da proprietari di casa preoccupati, cercando di identificare problemi nelle loro abitazioni. Spiegavano il problema e io consultavo una guida con problemi comuni, sperando di fornire loro il consiglio giusto. Gli insetti variavano da topi a ragni fino a goblin notturni che puliscono l’appartamento. È stata una demo bizzarra e coinvolgente, tra commedia strana e orrore surreale ispirato al folklore europeo. Anche se sono stato licenziato alla mia prima giornata, non esiterò a fare domanda di nuovo quando il gioco completo verrà rilasciato.
Hermit and Pig
Tra i tanti temi possibili per un videogioco, un “RPG del maiale tartufaro” è sicuramente un’idea sorprendente. Hermit and Pig offre un’avventura affascinante su un eremita e il suo amico maiale che cercano funghi nei boschi. Anche se la demo non ha approfondito la storia, mi ha presentato un sistema di combattimento unico che ricorda Paper Mario e Earthbound. Ogni attacco richiede una sequenza di tasti prima che il timer scada. Talvolta, posso infliggere danni bonus facendo colpire il timer a un certo punto prima di premere invio. È un sistema di combattimento a turni più attivo, che mi spinge a memorizzare brevi sequenze di tasti e a sperimentare cosa funziona meglio contro insetti come le mosche. In ogni caso, avere un piccolo compagno rosa che scava tartufi è davvero piacevole.
Cryptmaster
Quest’anno ho provato diversi indie all’evento Day of the Devs al Game Developers Conference, ma non ho avuto l’opportunità di provare Cryptmaster. Questo originale dungeon-crawler che utilizza la digitazione era molto richiesto, attirando lunghe file di curiosi. Dopo aver finalmente avuto l’occasione di provarlo durante il weekend scorso, ho capito perché suscitava tanto interesse. Questo ingegnoso indie mi ha portato a esplorare un dungeon in bianco e nero, mentre digitavo parole per risolvere enigmi o attaccare nemici. Ogni volta che aprivo un forziere, dovevo indovinare cosa ci fosse dentro digitando comandi come “solleva” o “ascolta” per ricevere indizi. È stato un trucco magico sorprendente, poiché sembra davvero che il narratore demoniaco che mi seguiva rispondesse attivamente ai miei input. Considerando l’interesse attuale per i chatbot AI, immagino che questa particolarità renderà Cryptmaster un’attrazione intrigante al momento del lancio.
Grazie di essere qui
Amo i giochi comici e Thank Goodness You’re Here sembra essere proprio quello che cercavo. Questa avventura cartoonesca mi ha portato a girare per una piccola cittadina, risolvendo i problemi di tutti. È un ass